Temporada 4 de Warzone: lista completa de correcciones de errores

A pesar de su éxito, Call of Duty Warzone no está exento de problemas. Con Warzone temporada 4 a punto de comenzar, Raven Software lanzó una lista completa de correcciones de errores, con el objetivo de resolver esos problemas.

📢 #zona de guerra ¡La cuarta temporada se lanza a las 9 a. m. PST!

Nuevo mapa: Fortune’s Keep, Mercenaries of Fortune Event, nuevos PDI: Storage Town, nuevos modos, actualizaciones de juego, nuevas armas y ajustes, nuevo operador y más.

Las notas del parche están disponibles en: https://t.co/K9Mn58Ses6 pic.twitter.com/vcM5lvWVBN

— Cuervo Software (@RavenSoftware) 22 de junio de 2022

Temporada 4 de Warzone: lista completa de correcciones de errores

Según las notas del parche, aquí está la lista completa de correcciones de errores de la temporada 4 de Warzone:

Rendimiento de renderizado mejorado en la consola.

Se solucionó un problema por el cual las armas de Vanguard no recibían ningún retroceso giratorio al usar ciertas ópticas. Todas las armas ahora están más cerca de la paridad de Modern Warfare y Cold War.

Se solucionó un problema que impedía que dos Claymores sucesivos derribaran a un jugador.

Se solucionó un problema con las armas Vanguard posteriores al lanzamiento donde los camuflajes desbloqueados no se podían equipar en Warzone.

Se solucionó un problema por el cual era imposible progresar en los desafíos de retícula para las armas de la Guerra Fría de Black Ops.

Se solucionó un problema por el cual, si el jugador es derribado en un vehículo o el vehículo es destruido, el uso de una auto-reanimación hará que el jugador pierda su escudo antidisturbios si tenía uno equipado.

Se solucionó un problema por el cual la piel “Astrakhan” Padmavati oscurecía la visión del jugador.

Se solucionó un problema por el cual la plataforma Redeploy Ballon cerca de Runway flotaba sobre el suelo.

Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en acantilados cerca de Village.

Se solucionó un problema por el cual un Ascender cerca de la estación de radio hacía que los jugadores ascendieran mirando hacia atrás.

Se solucionó un problema por el cual el “M3 Ready Grip” no era un accesorio disponible para Nikita AVT (VG).

Se solucionó un problema por el cual la “óptica telescópica Type 99 10.0x” no era un accesorio disponible para Nikita AVT (VG).

Se solucionó un problema por el cual el accesorio “Explosive Flechettes” para la UGR (BOCW) mostraba un ícono incorrecto.

Se solucionó un problema por el cual el accesorio “Marauder Flash Hider” para Armaguerra 43 (VG) mostraba un ícono incorrecto.

Se solucionó un problema por el cual el accesorio “Marauder Flash Hider” para Welgun (VG) tenía un nombre incorrecto.

Se solucionó un problema por el cual los desafíos de Diamond Camo para el M1916 (VG) no se referían correctamente a los rifles Marksman.

Se solucionó un problema por el cual el accesorio “SWAT 5 mw Laser Sight” para LAPA (BOCW) mostraba un ícono incorrecto.

Se solucionó un problema por el que desplazarse sobre el movimiento final “Fenrir Unchained” expulsaba al jugador del menú.

Se solucionó un problema por el cual el amuleto “Guardián gruñendo” no aparecía en el menú de selección de amuletos.

Se solucionó un problema por el que se le pedía al jugador que instalara nuevos controladores de video a pesar de usar la última versión del controlador de video.

Se solucionó un problema por el cual el pedido anticipado del paquete Vault Edition para MWII en Steam no otorgaba a los jugadores el “Ghost Legacy Pack”.