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System, Mario Kart World und mehr

Vor fast 10 Jahren zielte Nintendo darauf ab, die moderne Spielekonsole mit dem Nintendo Switch neu zu interpretieren, ein Gerät, mit dem die Spieler die Konsole jederzeit unterwegs nehmen und an der Spitze des jüngsten tragbaren Gaming -Trends standen.

Während einer Veranstaltung, in der die Ankündigung des Systems gefeiert wurde, teilte Nintendo einige der ersten praktischen Erlebnisse mit dem System und seinen Spielen mit, bei denen ich mit einigen der Spiele, die während der direkten Hervorhebung des Systems in Nintendo, einschließlich einiger seiner mit Spannung erwarteten Erst-Port-Titel, praktische Zeit haben konnte.

Ein Premium -System mit gesteigerter Hardware

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Das Trio enthüllte auch, dass auf dem System Dinge wie Raytracing möglich waren, was schließlich die Nintendo -Konsole mit einigen seiner leistungsstärkeren Brüder in der PlayStation 5- und Xbox -Serie X | s entspricht. Das System verfügt jetzt außerdem über zwei USB-C-Anschlüsse, die das Laden in mehreren Blickwinkeln oder die Verwendung von Zubehör mit der Konsole ermöglichen, wie die neue USB-C-Kamera des Systems, die zusammen mit der neuen Gamechat-Funktion funktionieren kann.

Neue Funktionen zielen darauf ab, Spieler zusammenzubringen

Natürlich wäre es keine Nintendo -Konsole ohne eine Art „Hauptattraktion“ -Funktion, und für den Nintendo Switch 2 kommt dies in Form des oben genannten Gamechat. Wie der Name schon sagt, ermöglicht GameChat den Spielern, mit ihren Freunden in eine Stimme oder einen Videoanruf einzusteigen und gleichzeitig ihre Inhalte auf sie zu streamen.

GameChat wird durch Drücken der Taste „C“ auf dem JoyCon (oder Pro -Controller des Switch 2 oder eines anderen unterstützten Controllers) aktiviert, der einen sekundären Bildschirm unter dem Spiel, das Sie gerade spielen, einen Sekundärbildschirm erzielt. Darin werden Ihre Freunde Bildschirme sowie ihre tatsächlichen Gesichter angezeigt, wenn sie zufällig eine unterstützte Kamera haben. Der Bildschirm kann angepasst werden, aber die allgemeine Idee ist, die Spieler das Gefühl zu geben, dass sie alle zusammen spielen, auch wenn sie nicht einmal das gleiche Spiel spielen.

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In diesem Sinne war Gameshare eine weitere Funktion, die während der Ankündigung von Switch 2 eingeführt wurde. Mit dieser Feature aus dem Nintendo DS -Buch können Sie Spiele mit Menschen persönlich teilen, sodass jeder spielen kann, solange eine Person das Spiel besitzt. Während Nintendo genau auf die Funktionen der Spiele eingehalten wurde, ist es unglaublich.

Nintendo DS -Besitzer werden dies als eine Funktion erkennen, die auf dem Handheld vorhanden ist, und für extrem einfache Mehrspieler -Sitzungen während des Außenbereichs vorgenommen, was Nintendo hier anstrebt.

Praktisch mit dem System und einigen seiner Erstanbieter-Titel

Im Rahmen des Nintendos Switch 2 Experience-Events konnte ich nicht nur einige der Spiele, die zum System gelangen, auch mit dem tatsächlichen System selbst eine praktische Zeit erhalten. Das erste, was mir aufgefallen ist, war, wie sehr ein Upgrade des größeren Bildschirms ist. Als starker Benutzer des Steam Deck und des PlayStation Portal war es großartig zu sehen, wie der Switch 2 einen deutlich größeren Bildschirm anführte und es liefert.

Eine Sache, die der Switch über seine Dampfdeck- und ROG -Gegenstücke hat, und etwas, das zum Switch 2 überträgt, ist, wie großartig es sich in der Hand fühlt. Jeder mit einem Deck, einem ROG -Verbündeten, dem PlayStation -Portal oder einem anderen Handheld wird Ihnen sagen, dass eines der Hauptprobleme mit dem System, wie unangenehm sie sind, längere Zeiträume zu halten. Der Switch hatte dieses Problem jedoch nie, und aus meiner kurzen Zeit damit auch nicht.

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Aufgrund verschiedener Zeitbeschränkungen und Nintendo, die nicht zu viel verschenken wollten, war mein Team mit jedem Spiel auf kurze Demo -Sitzungen beschränkt. Um das Lesen zu erleichtern, werde ich jeden Title First-Anbieter von Spielen aufschlüsseln, den ich unten ausprobiert habe:

Mario Kart World: Jedes Mario Kart ist auf seine eigene Weise chaotisch, aber Mario Kart World könnte den Kuchen nehmen. Die Einbeziehung von 24 Fahrern machte jedes Rennen, in dem ich eine absolute Explosion ausprobiert habe, und lässt Sie sich wirklich darauf konzentrieren, in keiner bestimmten Rasse durcheinander zu bringen. Die Bedienelemente fühlen sich genauso gut an wie in Mario Kart 8, und einige der neuen Funktionen (wie Wandreiten und Schleifen auf Schienen) sind etwas schwer zu erreichen, aber sobald Sie den Dreh raus haben, können oder brechen Sie wirklich ein Rennen. Der Knockout -Tour -Modus des Spiels, der im Wesentlichen als Battle Royale fungiert, mit dem Ziel, eine bestimmte Platzierungsschwelle zu erreichen, macht eine Menge Spaß und könnte der Modus sind, zu dem jeder, zu dem er startet, strömt.

Donkey Kong Bananza: Der Star der Show in Bezug auf Demos, die wir versuchen durften. Donkey Kong Bananza ist das erste 3D -Donkey -Kong -Spiel seit Donkey Kong 64, und es kann sich nur das Warten lohnt. Das Spiel läuft auf Donkey Kong auf, auf der nach goldenen Bananen sucht, gibt dem Titelaffen jedoch die Fähigkeit, so ziemlich alles zu zerstören, was er auf seinem Weg sieht. Jede Mauer, Bergseite, Felsen und sogar der Boden können von Donkey Kong durchgesetzt werden, was die Erkundung zu einer unglaublichen Zeit machte. Tatsächlich hatte ich die meiste Zeit mit dem Spiel damit verbracht, so viel Spaß so viel wie möglich mit Donkey Kong zu zerstören, was für mich das Zeichen eines großartigen Spiels ist.

Ziehen Sie X Drive: Eher eine Art technische Demo für die Joycon -Mausfunktionen von Nintendo Switch 2 als alles andere. Das Spiel gewöhnt sich an das Spiel, aber als unsere Spielergruppe in einem Spiel war, war es genauso angespannt und wettbewerbsfähig wie jedes Basketballspiel. Die Mauskontrollen für diese sind jedoch extrem anstrengend und manchmal nicht die ansprechendsten, je nachdem, wie Sie sich bewegen. Wir mussten mit den Joycons auf einem riesigen Mousepad spielen, aber sie haben auch an Hosen gearbeitet und ein befriedigendes taktiles Feedback gegeben, während Sie die Joycon über den Boden bewegen.

Metroid Prime 4: Beyond – Nintendo Switch 2 Edition: Für Fans der Metroid Prime -Serie werden sie sich hier wie zu Hause fühlen. Das Gameplay ist reibungslos und schießt Aliens genauso schützen wie jedes Metroid -Spiel, und überraschenderweise könnte dies die intuitivste Verwendung der Mauskontrollen des Switch 2 für jeden Titel haben, den wir ausprobiert haben. Wenn Sie mit zwei Freuden getrennt spielen, ist die Verwendung der Maus -Steuerelemente im Spiel so einfach wie buchstäblich die Joycon auf eine Oberfläche zu setzen. Das Fehlen von Menüänderungen, um zu erreichen, und wie nahtlos es ist, aufzuhören und im Spiel zu beginnen, war zu Recht beeindruckend, und die Maus kontrolliert sich selbst in einem FPS wie Metroid Prime zu Hause. Das Spiel läuft auch unglaublich gut in seinem „Leistungsmodus“, der das Spiel in 1080p und 120 fps sperrt. Leider konnten wir den 4K60FPS -Modus des Spiels nicht sehen.

Nintendo Gamecube -Klassiker: Die Suite von Nintendo Gamecube-Klassikern war ebenfalls ausgestellt, und es ist klar, dass sie beim endgültigen Start ein Fanfavorit sein werden. Alle drei der Legenden von Zelda: Wind Waker, Soul Calibur II und F-Zero GX sehen auf dem Switch 2 wirklich gut aus und laufen unglaublich im Vergleich zu jeder früheren Version von ihnen. Da weitere Spiele hinzugefügt werden sollen, ist es etwas, was ich bereits erwarten kann, wenn man Titel wie Super Mario Sunshine und Luigis Herrenhaus noch nicht erwarten.

Praktisch mit überraschend beeindruckend aussehenden Titeln von Drittanbietern

Cyberpunk 2077: Wenn es nicht für Spiele wie Mario Kart World oder Donkey Kong Bananza nicht wäre, denke ich, dass meine Wahl für den beeindruckendsten und schockierendsten Titel für den Nintendo Switch 2 auf die bestmögliche Weise sein würde. Als das Spiel während der Direkte bekannt gegeben wurde, war ich äußerst skeptisch, weil das Spiel historisch anspruchsvoll in einer Vielzahl von Systemen war. Ich habe mich jedoch völlig geirrt. Cyberpunk 2077 sieht nicht nur auf dem Nintendo Switch 2 unglaublich aus, sondern spielt auch extrem reibungslos. Ich bin mir nicht sicher, in welchen visuellen Einstellungen die visuellen Einstellungen gesperrt waren (obwohl ich sicher bin, dass viele DLSS im Spiel waren), und die Switch 2-Version wird die PS5/Xbox-Serie/PC-Versionen nicht visuell übertreffen, aber damit ein Titel wie Cyberpunk so gut auf dem Switch 2 aussieht, wenn ich auf dem Switch 2 in den Titeln von zukünftigen Drittanbietern fair ist.

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Street Fighter 6: Ähnlich wie Cyberpunk 2077 war dieser ein weiterer Schock. Das Spielen eines Kampfspiels auf so etwas wie einem tragbaren Handheld kann sehr schwierig sein, da jede Eingabe genau sein muss. Obwohl meine Zeit kurz war, hatte ich absolut kein Problem damit, ein paar Spiele zu spielen und in alle Schritte zu kommen, die ich wollte. Das Spiel sah auf der großen Leinwand großartig aus, und mit der Aufnahme von Amiibo -Funktionalität und der Fähigkeit, ein lustiges Kampfspiel wie Street Fighter unterwegs zu nehmen, kann ich sehen, dass dieser eine beliebte Möglichkeit wird, in ein Üben zu kommen.

Yakuza 0 Regisseur Cut Cut: Hier gibt es ein Thema, und es ist nur schockierend großartig, dass einige dieser Spiele auf dem Nintendo Switch 2 aussehen und laufen. Während ein Spiel wie Yakuza 0 nicht so anspruchsvoll oder visuell intensiv ist wie Cyberpunk, ist es immer noch ein Titel, der Ihnen eine Pause einbringt, bevor Sie daran denken, sie als erste Wahl zu spielen. Ehrlich gesagt gab es wirklich keine Probleme mit meiner Zeit damit. Das Umlauf von Tokio fühlte sich großartig an, und obwohl es sich in Bezug auf visuelle Treue möglicherweise um eine geringfügige Herabstufung handelt, kann es mehr als ausgleichen, wenn Sie einfach in die Action -Serie von Sega springen können, wann immer Sie wollen und wo immer Sie sind, und wissen, dass es gut aussehen und laufen wird.

Split Fiction: Josef Faras neuester Action-Co-op-Titel scheint für ein System wie den Nintendo Switch 2 geschaffen zu sein. Das Spiel sah großartig aus und spielte genau wie die modernen Konsolenkollegen.

Nintendo Switch 2 Praxis: Letzte Gedanken

Während die vergangenen Nintendo -Konsolen zu zielen schienen, den Trend aller anderen Konsolen zu beenden, scheint der Nintendo Switch 2 das erste Mal seit langer Zeit zu sein, dass Nintendo bereit ist, seinen Platz in der modernen Spielzeit zu stempeln. Eine verbesserte Konsole, die mit 120 FPPS -Unterstützung, DLS, Raytracing und 4K -Ausgang in der Lage ist, für die meisten möglicherweise nicht zu wild zu sein, aber für eine Nintendo -Konsole sind dies alles massive Sprünge von einem Unternehmen, das traditionell gerne Zick bei anderen ZAG mag.


Offenlegung: Nintendo lud den Autor zu einem Vorschau -Ereignis ein, damit wir unsere Nintendo Switch 2 Previews durchführen können.

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