Switchback VR para PS VR2 es tan aterrador que realmente me preocupaba mi salud

Revisé los datos de frecuencia cardíaca de mi reloj inmediatamente después de salir de una sesión de VR en retroceso. 126. Ese no es territorio de ejercicio, pero es el más alto que obtuvo ese día y muy por encima de la tasa de descanso. Cuando su frecuencia cardíaca aumenta de esta manera, se siente completamente diferente a la actividad física. Sabes que no es normal. En el entorno de realidad virtual cerrado combinado con el tipo de malestar estomacal que esperarías en un parque temático, realmente tuve que tomarme un descanso por temor a desmayarme. Switchback VR es simplemente demasiado aterrador para mí como para asimilar algo más que ráfagas cortas.

¿Te parece The Dark Pictures? Es bastante diferente.

Switchback VR, una continuación de Rush of Blood de Supermassive Games, es un juego de disparos al estilo de una pistola de luz sobre rieles, esta vez ambientado en el universo de Dark Pictures. Más importante aún, es un juego que se deleita en hacer que los jugadores se caguen en los pantalones (hiperbólicamente, pero quizás también en la realidad en algunos casos; no puedo hablar de la experiencia de todos). Es un juego que atrae tu atención de una manera solo para romperte el cuello hacia atrás con un susto que probablemente cause un latigazo cervical y pánico si compraste un quitamanchas en tu tienda más reciente.

Viajarás en un carrito de parque temático en un riel real a través de un par de niveles para cada uno de los cuatro juegos de la serie Dark Pictures hasta la fecha. Si bien hay algunos eventos que pueden tener un impacto en lo que sucede frente a ti, la naturaleza de causa y efecto de los juegos principales de esta franquicia se ha descartado esencialmente a favor de disparos de pánico inducidos por el terror en una variedad de horribles enemigos. Un elenco de horrores impíos te atacará desde todos los ángulos, saltará de las puertas, brotará de charcos de sangre y, en general, hará todo lo posible para arruinarte. Algunos incluso reaccionan a los parpadeos, moviéndose a nuevas ubicaciones cuando vuelves a abrir los ojos, una experiencia que no le desearía ni a mi peor enemigo.

La configuración estilo montaña rusa realmente funciona.

No está del todo claro cómo este viaje en montaña rusa a través de las diversas zonas temáticas encaja con la historia general que se centra en un accidente de tren/metro, pero es justo decir que la historia no es la razón para jugar Switchback VR. De hecho, incluso los enlaces a Dark Pictures no son brillantes. El curador, el único habitual en todos los juegos, aparece aquí, pero más como el G-Man que ves ocasionalmente en Half-Life, principalmente a un lado, en el fondo, sin hacer mucho. Los fanáticos sin duda sacarán más provecho de esto que todos los demás, pero no lo llamaría un juego esencial ya que el juego principal es muy diferente a lo que ofrecen esos juegos.

Como un viaje emocionante, Switchback VR tiene éxito. La tensión es soberbia, el ritmo es excelente y el rodaje funciona como cabría esperar. La sensación de estar en una montaña rusa también es excelente, hasta el punto de que ciertas secuencias de pistas empinadas hicieron que mi estómago se sintiera bastante vulnerable, incluso más precario por algunos sustos que me atravesaron. Realmente no quiero estropear las cosas, pero una escena que quita las armas del jugador y juega con los hápticos en los auriculares fue realmente grotesca. Tuve que dar un agradable paseo por mi jardín durante cinco minutos después de eso.

El juego de armas sobre raíles funciona bien en realidad virtual.

No todo es color de rosa en este arbusto espinoso de un juego de disparos sobre rieles. A pesar de la inmersión que se ofrece en Switchback VR, sentí que la presentación general estaba por debajo del nivel de la plataforma y Supermassive. El estudio ha tenido algunos problemas con la calidad a lo largo de los años, pero en su mejor momento, los juegos se han visto bastante maravillosos. Switchback es duro en comparación, incluso para los estándares de realidad virtual. Los entornos parecen de baja resolución con texturas y detalles que aparecen, los enemigos a menudo no están bien animados, los tiempos de carga son atroces para los estándares de PS5 y el nivel general de pulido es tal que no pude evitar sentir que esto llegó. apague el horno demasiado pronto: una pantalla posterior al nivel que muestra su ruta en la montaña rusa es tan fea que apenas podía creer lo que veía.

Dejando a un lado estas críticas, aún recomendaría Switchback VR si crees que puedes soportarlo. He jugado una gran cantidad de juegos de terror a lo largo de los años, y puedo decir sin lugar a dudas que este es el más asustado que he tenido. Por supuesto, la naturaleza de “estar allí” de la realidad virtual ayuda con esto, pero Supermassive merece crédito por ir sin descanso a la garganta. Pongámoslo de esta manera: este no es el juego para que tu abuela le muestre de qué se trata la realidad virtual. No a menos que quieras esa herencia una camada antes.

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