Starfield necesitará clavar su lanzamiento por el bien del futuro de Bethesda

Bethesda Game Studios es muy querido gracias a su trabajo en las series Fallout y The Elder Scrolls, por lo que cuando se anunció que estaba trabajando en una nueva IP llamada campo estelar, los fanáticos estaban razonablemente emocionados. Desafortunadamente, inmediatamente después del anuncio del juego (y el anuncio de que The Elder Scrolls 6 estaba en proceso), Fallout 76 se lanzó como un desastre roto y con errores que fue mal recibido tanto por los críticos como por los fanáticos de toda la vida. A partir de ahí, los fanáticos del estudio comenzaron a notar un patrón preocupante.

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A medida que Bethesda ha lanzado más y más títulos, se hace evidente lo inacabados que están cuando se lanzan. Si bien el estudio generalmente los arregla y los pone en estados aceptables en algún momento, parece que mucho depende de qué tan bien se reciba Starfield a los ojos de la comunidad de jugadores. La nueva IP marca un gran cambio en Bethesda como compañía luego de su adquisición por parte de Microsoft, por lo que su primer juego bajo el paraguas de Xbox Game Studios marcará el rumbo de la compañía para su futuro.

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La historia de los juegos rotos de Bethesda

Como muchos fanáticos señalarán rápidamente, lanzar títulos rotos no era un hábito que Bethesda comenzó por primera vez con Fallout 76. En los primeros días de los juegos de rol modernos de Bethesda, ciertamente se podían ver problemas. Fallout 3 y Oblivion fueron…