Starfield debería ‘robar’ estas características de The Outer Worlds

La primera nueva IP de Bethesda en 25 años, Starfield, es uno de los juegos de rol más esperados de esta generación. Bethesda Softworks entró en la corriente principal con juegos de rol innovadores como Fallout 3 y la serie The Elder Scrolls. Sin embargo, Obsidian Entertainment trabajó brevemente en la serie con Fallout: New Vegas, un juego derivado de Fallout 3 y Fallout 4. Más recientemente, Obsidian ha estado trabajando en la serie The Outer Worlds, con una secuela ahora en desarrollo. Tanto Bethesda como Obsidian comparten filosofías de diseño de juegos similares y son gigantes dentro del mundo de los juegos de rol.

Con Starfield listo para lanzarse en poco más de un año, debería considerar tomar algunas señales de la última IP exitosa de su socio de desarrollo más cercano, The Outer Worlds. Como Obsidian Entertainment está familiarizado y tiene experiencia con Fallout, gran parte de ese estilo de humor domina las experiencias de los jugadores dentro de The Outer Worlds. Esto es más evidente con el sistema de fallas, en el que los jugadores que experimentan gran parte de lo mismo podrían desarrollar una fobia o debilidad hacia esa cosa, los robots, por ejemplo. Además, las armas científicas y la creación de personajes permiten una increíble cantidad de variedad de construcción y capacidad de reproducción, que es algo por lo que todos los juegos de rol deberían esforzarse.

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Los defectos de Outer Worlds en Starfield