StarCraft 2 entra en modo de soporte, mientras Blizzard mira hacia el futuro de la franquicia

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Han pasado diez años desde el lanzamiento de StarCraft 2, y ahora, otro capítulo en su historia está llegando a su fin. El soporte para StarCraft 2 se está alejando del contenido monetizado y hacia parches de equilibrio y soporte, ya que Blizzard mira lo que sigue para la serie en su conjunto.

En una nueva publicación de blog de Rob Bridenbecker, vicepresidente de Blizzard, describe cómo cambiará el desarrollo del juego en el futuro. El soporte continuará para StarCraft 2, asegura Bridenbecker, de manera similar a como lo ha hecho con StarCraft: Brood War. Esto significa que no habrá más contenido que se pueda comprar, como Commanders, aunque los rollos de temporada y las “correcciones de saldo necesarias” continuarán según lo programado. La escena competitiva de StarCraft 2 continuará a través de sus torneos en ESL Gaming y GSL.

“Sabemos que algunos de nuestros jugadores han estado esperando algunas de las cosas de las que nos estamos alejando”, dice Bridenbecker. “Pero la buena noticia es que este cambio nos permitirá pensar en lo que sigue, no solo en lo que respecta a StarCraft 2, sino para el universo de StarCraft en su conjunto”.

No se puede negar que StarCraft 2 ha tenido una década de montaña rusa. A principios de este año, hablamos con algunos de los desarrolladores detrás de él, recorriendo las colinas y valles en sus tres entregas y pasando de un juego totalmente pago al multijugador gratuito. Incluso entonces, el futuro de StarCraft parecía incierto.

Aún así, el juego ha ganado legítimamente sus propios seguidores. Estimuló a los creadores de inteligencia artificial a luchar contra jugadores reales, y su escena competitiva ha aumentado con historias increíbles a lo largo de los años. Realmente se siente como el último de su tipo, ya que la mayoría de las otras franquicias de estrategia en tiempo real cayeron fuera del centro de atención.

La propia Blizzard se encuentra en medio de sus propios problemas, pero para StarCraft, espero que haya algo bueno en el horizonte. Diez años es un gran apoyo para la mayoría de los juegos y me gustaría creer que hay otro paso adelante para esta franquicia. Es demasiado bueno no tener otro en él.

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