Star Wars: Squadrons obtiene un cortometraje de precuela realizado con Lucasfilm e ILM

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Di lo que quieras sobre cómo Star Wars ha sido manejado por Electronic Arts y Disney, pero aún debe ser difícil para la mayoría de los fanáticos no ser atraídos por una pelea bien ejecutada entre TIE Fighter y X-Wing. Hoy, EA y Lucasfilm lanzaron un nuevo cortometraje animado para Star Wars: Squadrons, y aunque no es representativo del juego ni es esencial para la historia, es una secuencia de acción ordenada de todos modos.

El corto, “Hunted”, es una precuela de Squadrons posterior a la Batalla de Endor que sigue al piloto del Interceptor TIE Varko Gray después de la destrucción de un puesto de avanzada imperial. Gray, un piloto que aparecerá en escuadrones, se encuentra separado del resto del escuadrón Titán del Imperio y perseguido por un decidido X-Wing.

Dirigida por Neel Upadhye de EA, es probablemente una de las miradas más largas e íntimas de una batalla de luchadores uno a uno jamás representada en los medios oficiales de Star Wars. “Hunted” aporta un gran talento: EA Motive, desarrolladores de Squadrons, trabajaron tanto con Lucasfilm como con Industrial Light y John Knoll de Magic en el corto.

Knoll es una leyenda de los efectos visuales que ha trabajado en películas de Star Wars durante años (también co-creó Photoshop, no lo sabrías). Recientemente, se desempeñó como supervisor de efectos para The Mandalorian, que vio a Star Wars adoptando Unreal Engine de Epic como una herramienta cinematográfica. Un artículo oficial de StarWars.com sobre “Hunted” cita a Knoll sobre por qué se unió al cortometraje:

“Realmente admiré las cinemáticas de los juegos antiguos de Star Wars. Creo que son historias maravillosas[…] Fue algo irresistible que me ofrecieran trabajar en un corto independiente. Sentí que teníamos que hacerlo “.

Con toda la existencia de Squadrons aparentemente motivada por la nostalgia de los viejos juegos X-Wing y TIE Fighter, no es tan sorprendente escuchar que otros creadores de Star Wars querían participar en la acción por razones similares. Aún así, un cortometraje producido por ILM y Lucasfilm es un poco de marketing impresionante para algo que EA está lanzando con cautela como un título de $ 39,99.

Pronto descubriremos por nosotros mismos si los escuadrones pueden estar a la altura de la gran imagen que los fanáticos tienen en la cabeza para un regreso adecuado de los simuladores de combate de Star Wars. Squadrons se lanza en PC, Xbox One y PS4 el 2 de octubre y, gracias a un parche del primer día, admitirá palancas de vuelo y controles de aceleración en todas las plataformas.

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