Star Citizen Dev ya está planeando las secuelas de Squadron 42 a pesar de que el primer juego está a años de completarse

Tal vez obtengamos una fecha de lanzamiento antes de comenzar a planificar las secuelas.

a través de Cloud Imperium Games

Star Citizen es un juego conocido por no cumplir con los plazos. La odisea de mundo abierto de ciencia ficción espacial ha estado en curso desde 2011 y aún no muestra signos de estar cerca de terminar a pesar de haber recaudado más de $ 400 millones de entusiastas fanáticos. Squadron 42, anunciado por primera vez en 2014 durante la campaña inicial de Kickstarter del juego, tampoco muestra ningún signo de finalización. Pero eso no ha impedido que Cloud Imperium Games ya piense en secuelas.

En una entrevista con MCV/Develop, el director de operaciones de Cloud Imperium Games, Carl Jones, habló sobre el progreso del estudio durante el último año y lo que planea hacer en los próximos cinco años. En particular, no se habló en absoluto de una fecha de lanzamiento específica para Star Citizen o Squadron 42, pero sí dijo que espera estar “operando un MMORPG muy grande” para cuando hayan pasado cinco años, y también estar “desarrollando la secuela y las secuelas de Squadron 42”.

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Aún así, después de 10 años para Star Citizen y casi ocho años para el Escuadrón 42, casi parece que cinco años más apenas marcarían la diferencia. Jones respondió de manera preventiva a esa crítica al…