Splatoon é um dos sucessos mais estranhos da Nintendo. Obviamente, o jogo é sobre pessoas-lula pintando um mapa com suas cores vibrantes e espirrando no inimigo à medida que avançam. Mas essa não é a razão mais estranha de ser um sucesso. Na verdade, quase todos os sucessos da Nintendo são incrivelmente peculiares e estranhos (quero dizer, tivemos que ser um grande pedaço de carne em Super Mario Odyssey, então, é isso …). Não, o motivo pelo qual é um sucesso estranho para eles é porque é um jogo multiplayer online competitivo. Isso é raro para a Nintendo. Então, com o recente anúncio de Splatoon 3, parece que é o momento perfeito para olhar para trás, para a história da franquia e explorar minhas intuições (entendeu?) Quanto ao futuro.

O passado

Em 2015, quando o Splatoon original foi lançado no Wii U, ele definitivamente causou impacto. A Nintendo era (e até certo ponto ainda é) uma empresa com convenções claras: eles não gostam de armas, não fazem multiplayer competitivo e não costumam lançar novas propriedades intelectuais. Em sua revelação, Splatoon mostrou a Nintendo fazendo todos os três, e – no estilo clássico da Nintendo – quebrando o molde ao mesmo tempo. A vibrante criatividade neste shooter baseado em território brilhou imediatamente e, embora tenha seis anos, esta série ainda parece fresca.

E essa inventividade foi um sucesso com os jogadores também. Considerando que estava no Wii U – um console que vendeu apenas 13 milhões de unidades em sua vida – ele se saiu incrivelmente bem. Splatoon estreou em segundo lugar nas paradas britânicas, atrás apenas de The Witcher 3. Globalmente, vendeu quase cinco milhões de cópias em 18 de setembro, uma incrível taxa de apego para uma base de jogadores tão pequena. Foi a nova propriedade intelectual de maior sucesso no Japão desde o imbatível Wii Sports, e foi tão bem-sucedido que a trilha sonora do jogo estreou em segundo lugar na parada de álbuns quentes da Billboard Japan. A Nintendo teve um sucesso definitivo em suas mãos.

Splatoon sempre teve armamento inventivo.

Então, dois anos depois, com o Nintendo Switch esgotando em todos os lugares, eles lançaram Splatoon 2. Embora fosse meio passo, o jogo trouxe a série para o novo grande sucesso da Nintendo em um console e adicionou o suficiente para fazer sentir novo. Quando a Expansão Octo foi lançada, parecia que a Nintendo tinha algo genuinamente especial. Com estranhas plataformas e sérias dificuldades, eles desenvolveram o que Splatoon poderia ser.

Isso, junto com o excelente modo horda e o ainda perfeito multiplayer no jogo base, Splatoon 2 foi um dos melhores jogos no switch. E, claro, isso se traduziu em megavendas, com quase 12 milhões de cópias vendidas no final do ano passado. Um novo IP em um novo gênero da Nintendo que estava tomando o mundo de assalto foi uma das coisas mais emocionantes de se ver. E continua a ser.

O presente

Uma das melhores coisas sobre Splatoon 2 é que a Nintendo deu a ele muito amor e atenção. Até hoje, eles continuam a ajustar o equilíbrio da jogabilidade. Para um jogo que está no mercado há quase quatro anos, é maravilhoso ver a Nintendo ainda se preocupando tanto com ele. Há até uma nova atualização chegando esta semana, acredite ou não. O jogo ainda é incrivelmente popular, e essa atenção contínua combinada com as vendas massivas, é claro, também levou a uma sequência.

Há alguns dias, recebemos um Nintendo Direct de cinquenta minutos, apresentando alguns anúncios emocionantes e um monte de outras coisas menos emocionantes. Provavelmente o maior anúncio foi o próximo passo da série, apresentado com um trailer lento apresentando regiões desoladas e uma caverna com a Torre Eiffel de cabeça para baixo. O trailer do Splatoon 3 exibiu o clássico Inkling com um pequeno amigo peixe entrando em um trem e indo para a cidade. Então, a música brilhante começou e você podia sentir, Splatoon estava de volta. Era elegante, ousado e emocionante.

Penteados malucos e armas ainda mais malucas.

Tão empolgante, na verdade, que parecia chamar a atenção das pessoas mais do que o direto em si. No momento em que este artigo foi escrito, o canal da Nintendo Japan no YouTube tinha quase 1,7 milhão de visualizações no Direct, mas colossais 3,6 milhões apenas no trailer de Splatoon 3. A emoção não se limita ao Japão, no entanto, com 1,5 milhões de visualizações para a versão Nintendo of America do trailer.

Claramente, Splatoon se tornou uma franquia que pode fazer mais do que apenas chamar a atenção – agora pode ser o anúncio de manchete de um dos maiores Nintendo Directs em anos. Então, com todo esse hype para o atirador peculiar da Nintendo, para onde eles podem ir a seguir?

O futuro

O trailer começou com a customização do personagem, um pequeno peixe e seu penteado, e alguns harmônicos silenciosos em uma guitarra quase imperceptível. Foi o oposto direto do que o Splatoon é conhecido. Sem grandes salpicos de cor e vozes distorcidas e gargarejantes sobre absurdos jazzy rock jam. Em vez disso, Splatoon 3 faz o vento uivar enquanto o Inkling sai com uma nova arma de arco e flecha, caminhando por um terreno baldio que parecia algo saído do Mad Max, mas agora com a adição da Torre Eiffel de cabeça para baixo.

Como muitos notaram, isso parece uma área introdutória, com dicas de que poderia haver um elemento single-player mais focado e expandido neste jogo. A história por trás do mundo de Splatoon é definitivamente um terreno fértil para alguns ambientes e histórias malucos. Splatoon 3 nos mostrou um pós-apocalipse desolador, com esses Inklings como as novas e mais inteligentes formas de vida na Terra depois que um apocalipse climático destruiu a raça humana. Imagine níveis grandes e abertos com toda a incrível mecânica de Splatoon combinada com uma abertura que o jogo nunca teve. Isso seria muito interessante.

A tela de personalização simples.

Mas, não se preocupe se você for apenas aqui para o multijogador. Logo vemos nosso estranho casal parado na plataforma de um trem. Eles entram no trem e se sentam. Há um homem-peixe desleixado e uma água-viva gelada na carruagem com eles. Pela janela ao fundo, você pode ver uma metrópole brilhante enquanto uma música metálica toca. Então vemos a cidade, com tambores estrondosos e veículos zumbindo. Então, finalmente, a música começa, o logotipo pisca na tela e vemos nosso amado jogo multiplayer.

Para qualquer um que jogou Splatoon, este multiplayer parecia bastante normal. A única coisa claramente nova é o mecanismo de desova. Aqui, você está flutuando em algum cubo e se atira no mapa. Havia também algumas novas armas bizarras e um estranho caranguejo mecânico. Fora isso, porém, parecia muito mais Splatoon, o que é ótimo. Ainda assim, eu me pergunto que truques eles têm na manga. Eles vão nos surpreender com certeza, tenho certeza, mas não sei como.

O novo método interessante de iniciar um jogo multiplayer.

A principal lição deste trailer é o quão claramente confiante a Nintendo está no Splatoon como uma franquia agora. Claro, tudo isso vem das vendas e de uma base de jogadores contínua e consistente. Mas isso resulta em cuidado e atenção realmente óbvios. Este trailer tem quase quatro minutos de duração e não acontece muita coisa. A Nintendo está muito feliz em mostrar o novo jogo. Se você comparar isso com os trailers dos jogos anteriores, finalmente parece Splatoon tem uma sensação de espaço. Há uma consciência do mundo do jogo que pode ser desenvolvida e trabalhada de maneiras maravilhosas. Esta é uma ideia muito interessante para o futuro da franquia. É ainda mais triste termos que esperar um ano inteiro para colocar as mãos nele.

Abaixo você pode conferir algumas imagens maravilhosas. Eles exibem um pouco do Splatoon 3, os Inklings e suas armas malucas. E, se você está ansioso por mais notícias da Nintendo, pode obter um resumo completo do Direct aqui.