Splatoon est l’un des succès les plus étranges de Nintendo. Bien sûr, le jeu consiste à peindre une carte avec ses couleurs vives et à éclabousser l’ennemi au fur et à mesure. Mais ce n’est pas la raison la plus étrange pour laquelle c’est un succès. En fait, presque tous les succès de Nintendo sont incroyablement bizarres et étranges (je veux dire, nous devons être un gros morceau de viande dans Super Mario Odyssey, alors, il y a ça …). Non, la raison pour laquelle c’est un succès étrange pour eux est qu’il s’agit d’un jeu multijoueur en ligne compétitif. C’est rare pour Nintendo. Donc, avec l’annonce récente de Splatoon 3, c’est le moment idéal pour revenir sur l’histoire de la franchise et explorer mes idées (l’obtenir?) Quant à l’avenir.

Le passé

En 2015, lorsque le Splatoon original est sorti sur Wii U, il a définitivement fait sensation. Nintendo était (et est encore dans une certaine mesure) une entreprise avec des conventions claires: ils n’aiment pas vraiment les armes à feu, ils ne font pas vraiment de multijoueurs compétitifs et ils ne libèrent pas souvent de nouvelles propriétés intellectuelles. Lors de sa révélation, Splatoon a montré à Nintendo en train de faire les trois et – à la manière classique de Nintendo – de casser le moule en même temps. La créativité vibrante de ce jeu de tir basé sur le territoire s’est immédiatement manifestée, et même si elle a six ans, cette série est toujours fraîche.

Et cette inventivité a été un succès auprès des joueurs ainsi que. Considérant que c’était sur la Wii U – une console qui n’a vendu que treize millions d’unités au cours de sa vie – elle s’est incroyablement bien comportée. Splatoon a fait ses débuts au deuxième rang des charts britanniques, seulement derrière The Witcher 3. Globalement, il s’est vendu à près de cinq millions d’exemplaires le 18 septembre, un taux d’attachement incroyable pour une si petite base de joueurs. Il s’agissait de la nouvelle propriété intellectuelle la plus réussie au Japon depuis l’imbattable Wii Sports, et son succès a été tel que la bande originale du jeu a fait ses débuts à la deuxième place du palmarès Hot Albums de Billboard Japan. Nintendo a eu un succès certain sur leurs mains.

Splatoon a toujours eu des armes inventives.

Donc, deux ans plus tard, la Nintendo Switch se vendant partout, ils ont sorti Splatoon 2. Bien que ce soit un peu un demi-pas, le jeu a introduit la série sur le nouveau grand succès de Nintendo d’une console et en a ajouté suffisamment pour le faire sentir. Nouveau. Au moment où l’Octo Expansion est sorti, on avait vraiment l’impression que Nintendo avait quelque chose de vraiment spécial. Avec une plate-forme étrange et une difficulté sérieuse, ils ont étoffé ce que pourrait être Splatoon.

Ceci, à côté de l’excellent mode horde et du multijoueur toujours parfait dans le jeu de base, Splatoon 2 était l’un des meilleurs jeux sur le commutateur. Et, bien sûr, cela s’est traduit par de méga ventes, avec près de douze millions d’exemplaires vendus à la fin de l’année dernière. Une nouvelle adresse IP dans un nouveau genre de Nintendo qui prenait d’assaut le monde était l’une des choses les plus excitantes à voir. Et cela continue de l’être.

Le présent

L’une des meilleures choses à propos de Splatoon 2 est que Nintendo lui a donné tant d’amour et d’attention. À ce jour, ils continuent d’ajuster l’équilibre du gameplay. Pour un jeu qui est sorti depuis près de quatre ans, il est ravissant de voir Nintendo s’en soucier toujours autant. Il y a même une nouvelle mise à jour à venir cette semaine, croyez-le ou non. Le jeu est clairement toujours incroyablement populaire, et cette attention continue combinée aux ventes massives, bien sûr, a également conduit à une suite.

Il y a quelques jours, nous avons eu un Nintendo Direct d’une durée de cinquante minutes, avec quelques annonces passionnantes et beaucoup d’autres choses moins excitantes. La plus grande annonce a probablement été la prochaine étape de la série, introduite avec une bande-annonce lente présentant des régions désolées et une caverne avec la tour Eiffel coincée à l’envers. La bande-annonce de Splatoon 3 montrait le classique Inkling avec un petit copain de poisson à la fois dans un train et se dirigeant vers la ville. Puis la musique brillante a commencé et tu pouvais la sentir, Splatoon était de retour. C’était élégant, audacieux et excitant.

Coiffures farfelues et armes encore plus farfelues.

Si excitant, en fait, qu’il semblait attirer l’attention des gens plus que le direct lui-même. Au moment de la rédaction de cet article, la chaîne YouTube de Nintendo Japon totalisait près de 1,7 million de vues pour Direct, mais 3,6 millions pour la seule bande-annonce de Splatoon 3. L’excitation ne se limite cependant pas au Japon, avec 1,5 million de vues pour la version Nintendo of America de la bande-annonce.

De toute évidence, Splatoon est devenu une franchise qui peut faire plus que faire tourner les têtes – cela peut maintenant être l’annonce de titre pour l’un des plus grands Nintendo Directs depuis des années. Alors, avec tout ce battage médiatique pour le jeu de tir original de Nintendo, où peuvent-ils aller ensuite?

L’avenir

La bande-annonce a commencé avec la personnalisation du personnage, un petit poisson et sa coiffure, et quelques harmoniques calmes sur une guitare à peine là. C’était le contraire de ce pour quoi Splatoon est connu. Pas de grandes éclaboussures de couleurs bruyantes et de voix brouillées et déformées sur des jams rock jazzy absurdes. Au lieu de cela, Splatoon 3 fait hurler le vent alors que l’Inkling se lance avec une nouvelle arme à arc et flèche, marchant à travers un terrain vague qui ressemblait à quelque chose de Mad Max, mais maintenant avec la tour Eiffel à l’envers ajoutée.

Comme beaucoup l’ont noté, cela ressemble à une zone d’introduction, avec des indices qu’il pourrait y avoir un élément solo plus ciblé et élargi dans ce jeu. L’histoire derrière le monde de Splatoon est définitivement un terrain fertile pour certains environnements et histoires loufoques. Splatoon 3 nous a montré une post-apocalypse désolée, avec ces Inklings comme les nouvelles formes de vie les plus intelligentes de la terre après qu’une apocalypse climatique a anéanti la race humaine. Imaginez de grands niveaux ouverts avec tous les mécanismes étonnants de Splatoon combinés à une ouverture que le jeu n’a jamais vraiment eue. Ce serait très intéressant.

L’écran de personnalisation simple.

Mais ne t’inquiète pas si tu es juste ici pour le multijoueur. Nous voyons bientôt notre étrange couple debout sur un quai de train. Ils montent dans le train et s’assoient. Il y a un homme-poisson négligé et une méduse relaxée dans la voiture avec eux. À travers la fenêtre en arrière-plan, vous pouvez voir une métropole brillante pendant que de la musique étincelante se joue. Ensuite, nous voyons la ville, avec des tambours et des véhicules qui bourdonnent. Puis, enfin, la musique entre en jeu, le logo clignote à l’écran et nous voyons notre jeu multijoueur bien-aimé.

Pour tous ceux qui ont joué à Splatoon, ce multijoueur avait l’air assez standard. La seule chose clairement nouvelle est le mécanisme de reproduction. Ici, vous flottez sur un cube et vous vous abattez sur la carte. Il y avait aussi de nouvelles armes extravagantes et un étrange crabe mécanique. À part cela, cependant, cela ressemblait à beaucoup plus de Splatoon, ce qui est génial. Pourtant, je me demande quelles astuces ils ont dans leur manche. Ils vont certainement nous surprendre, j’en suis sûr, mais je ne sais pas comment.

La nouvelle méthode intéressante pour démarrer une partie multijoueur.

Le principal avantage de cette bande-annonce est à quel point Nintendo est clairement confiant dans Splatoon en tant que franchise maintenant. Bien sûr, tout cela provient des ventes et d’une base de joueurs continue et cohérente. Mais cela se traduit par des soins et une attention vraiment évidents. Cette bande-annonce dure près de quatre minutes et il ne se passe pas grand chose. Nintendo est simplement heureux de présenter le nouveau jeu. Si vous comparez cela aux bandes-annonces des jeux précédents, cela ressemble enfin à Splatoon a un sens de l’espace. Il y a une conscience du monde du jeu qui peut être étoffée et jouée de manière merveilleuse. C’est une idée tellement excitante pour l’avenir de la franchise. Cela rend d’autant plus triste que nous devions attendre une année entière pour mettre la main dessus.

Ci-dessous, vous pouvez consulter de magnifiques captures d’écran. Ils montrent quelques-uns de Splatoon 3, les Inklings et leurs armes farfelues. Et, si vous avez envie de plus d’informations sur Nintendo, vous pouvez obtenir un aperçu complet de Direct ici.