Spider-Man: Miles Morales Guía de mejores habilidades

Hay tres árboles de habilidades disponibles en Spider-Man: Miles Morales en los que se puede invertir durante toda la campaña. En esta guía, te contaremos todo sobre estas habilidades y las mejores habilidades en Spider-Man: Miles Morales.

Spider-Man: Miles Morales Mejores habilidades

Podrás desbloquear todas las habilidades a medida que avances en el juego y hay muchas nuevas habilidades disponibles después de terminar el juego.

Habilidades de camuflaje

Las habilidades de camuflaje son las que hacen que Miles sea muy especial. Con estas habilidades, puede volverse invisible, lo que definitivamente lo beneficiará durante todo el juego.

Presencia oculta
Esta habilidad requiere que alcances el nivel 7 y te costará 1 punto de habilidad. Con esta habilidad, tu energía de camuflaje se recargará un 20% más rápido.

Respuesta medida
Esta habilidad también requiere que alcances el nivel 7 y el costo es 1 punto de habilidad. Con esta habilidad, se consumirá menos energía camuflada al atacar.

Golpe invisible
Esta habilidad requiere que alcances el nivel 8 y el costo es 1 punto de habilidad.

Mientras usa esta habilidad, cuando vence a un enemigo con un ataque de veneno, la energía de camuflaje no se consumirá en el último ataque.

Nunca lo veas venir
Puede obtener esta habilidad una vez que alcance el nivel 11 con 1 punto de habilidad. Con esta habilidad, mientras estás camuflado, el Venom Punch hará un daño adicional.

Araña paciente
Esta habilidad se puede usar cuando alcanzas el nivel 12 con un costo de 1 punto de habilidad.

Esta habilidad hará que permanezcas invisible durante más tiempo.

Bomba de capullo web
Puedes obtener esta habilidad una vez que alcances el nivel 13 usando 1 punto de habilidad. Tienes que presionar y mantener presionado L1 + R1 para derribar a los enemigos encubiertos sigilosos y atrapar a los enemigos cercanos.

Luz cegadora
Esta habilidad se puede usar cuando llegas al nivel 14 consumiendo 1 punto de habilidad.

Puede presionar L3 + R3 mientras se activa un destello de luz cegador que aturdirá a los enemigos cercanos mientras se camufla.

Fuerza invisible
Puedes usar esta habilidad en un juego nuevo. Con esta habilidad, un punto de combo adicional está disponible para usted por ataque y el contador de combo no se reinicia mientras se camufla.

Habilidades de veneno

The Venom Skills ofrece algunos movimientos geniales que ayudan a Miles en la lucha con diferentes enemigos. Invertir en estas habilidades te ayudará mucho a progresar en el juego.

Tajo de veneno
Puedes usar esta habilidad una vez que alcances el nivel 3 consumiendo 1 punto de habilidad. Para esto, puedes presionar L1 + Cuadrado + X para realizar un Venom Smash que dañará y aturdirá a los enemigos cercanos.

Salto de veneno
Para obtener esta habilidad, debes alcanzar el nivel 3 y utilizar 1 punto de habilidad.

Cuando presionas L1 + X, la habilidad entra en acción y lanza enemigos cercanos al aire.

Desglose sináptico
Para esta habilidad, alcanza el nivel 4 primero y usa 1 punto de habilidad para realizarlo. Esta habilidad aumentará la cantidad de tiempo que los enemigos están aturdidos con veneno.

Compuerta
Para usar esta habilidad, debes alcanzar el nivel 5 y consumir 1 punto de habilidad. El alcance de los daños por salpicadura del golpe de Venom aumenta con esta habilidad.

Miles Smash!
Puedes usar esta habilidad una vez que alcances el nivel 9 consumiendo 1 punto de habilidad. Con esta habilidad, aumenta el área de efecto del Venom Smash.

Cohete de veneno
Para usar esta habilidad, debes alcanzar el nivel 16 y usar 1 punto de habilidad.

Cuando se usa esta habilidad del muro, los ataques causan un aturdimiento de veneno al impactar y sucederá una vez en 5 segundos.

Habilidades de combate

Las habilidades de combate ayudarán enormemente a Miles durante el combate. Estas habilidades generan más poder de Venom y aumentan el daño causado por los ataques de veneno.

También puedes combinarlos con otras habilidades de veneno para una salida de lucha destructiva.

Sifón de energía
Para usar esta habilidad, debes alcanzar el Nivel 3 y el costo de usar esto es 1 punto de habilidad.

Esto aumentará la cantidad en la barra de veneno al incrementar la generación de energía bioeléctrica al esquivar y atacar.

Oportunista web Yank
Debes llegar al nivel 4 y consumir 1 punto de habilidad para usar esta habilidad.

Después de hacer que un enemigo vuele por veneno o combo cuerpo a cuerpo, mantén presionado el botón triangular para realizar el ataque Venom Yank.

En para un shock
Para usar esta habilidad, debe alcanzar el nivel 5 y el costo de usar esta habilidad es 1 punto de habilidad. Los enemigos recibirán un 50% más de daño ya que están aturdidos por el veneno.

Difunde el amor
Debes llegar al nivel 6 y consumir 1 punto de habilidad para esta habilidad.

Con esta habilidad, los enemigos serán golpeados contra otros enemigos y transferirán el aturdimiento del veneno.

Técnica entrenada
Esta habilidad se desbloquea en el nivel 8 y cuesta 1 punto de habilidad. Esto reducirá el requisito de combo de segundo finalizador a 10

Pistolero
Esta habilidad requiere que alcances el nivel 10 y cuesta 1 punto de habilidad.

Para esta habilidad, puedes sostener un triángulo para tirar y atacar con armas de energía bioeléctricas que explotarán al impactar.

Cuenta regresiva final
Debes llegar al nivel 15 y consumir 1 punto de habilidad para esa habilidad. Con esta habilidad, el 40% de una barra de Venom se genera con finalizadores.

¡Vamonos!
Esta habilidad requiere el Nuevo Juego y cuesta 1 punto de habilidad. Con esta habilidad, se puede acumular un tercer finalista.

Habilidades de desafío

Las habilidades de desafío son las que no requieren puntos de habilidad para desbloquearse.

Estas habilidades se pueden desbloquear completando los diferentes tipos de desafíos como Sigilo, Combate y Cruce.

Ciclo de centrifugado
Esta es una habilidad de tipo Combate que requiere que completes el desafío de combate 1.0.

Con esta habilidad, puedes hacer girar al enemigo continuamente mientras lanzas al enemigo presionando rápidamente el botón triangular.

Recuperación
Esta es una habilidad de tipo Combate y requiere que completes Combat Challenge 1.0 y 2.0.

Para un derribo instantáneo, presiona, el botón triangular después de esquivar con éxito forma un disparo de pistola o rifle

teniente general
Es una habilidad de tipo Combate y requiere que completes Combat Challenge 2.0 y 3.0. Esta habilidad genera más veneno y los ataques causan más daño.

Potenciador de lanzamiento puntual
Esta es una habilidad de tipo transversal que requiere que completes el desafío transversal 1.0. Para aumentar enormemente la distancia de lanzamiento del punto, presione X en el contacto.

Rápida recuperación
Esta es una habilidad de tipo transversal que requiere que completes el desafío transversal 1.0 y 2.0.

Con esta habilidad, puedes lanzar de nuevo al aire presionando X después de aterrizar.

Cremallera rápida
Esta es una habilidad de tipo transversal y requiere que completes el desafío transversal 2.0 y 3.0. Con esta habilidad, puede Web Zip con X dos veces.

Paso silencioso
Esta es una habilidad de tipo Stealth que requiere que completes Stealth Challenge 1.0. Con esta habilidad, es difícil de encontrar en modo sigiloso.

Tácticas de miedo
Esta es una habilidad de tipo Stealth y requiere que completes Stealth Challenge 1.0 y 2.0. Con esta habilidad, se genera más veneno con Stealth.

Ataque sorpresa
Esta es una habilidad de tipo Stealth y requiere que completes Stealth Challenge 2.0 y 3.0.

Con esta habilidad, los enemigos cercanos son derribados porque se mejora el derribo de Web-Strike.

Mejores habilidades

La mejor habilidad para ti depende de cómo juegues a Spider-Man: Miles Morales.

Pero para empezar, le recomendaremos desbloquear habilidades de desafío como Quick Recovery, Quick Zip y Point launch Boost

porque estas habilidades te ayudarán a moverte rápidamente por el mapa.

Después de eso, deberías optar por habilidades de combate como Floodgate, veneno Rocket, etc. Las habilidades de combate te ayudarán mucho en los muchos encuentros de combate del juego.

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