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Sony ‘apoya y fomenta el juego cruzado’, dice que será más común en el futuro

Sony ha resuelto seguir permitiendo juego cruzado sobre el Estación de juegos plataforma en los meses y años venideros.

En una entrevista con Axios, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo que Sony quiere más multijugador multiplataforma en los juegos en el futuro y elogia la forma en que el juego cruzado ha funcionado hasta ahora para la compañía.

“Apoyamos y fomentamos el juego cruzado”, dice, hablando de la popularidad que los juegos multiplataforma han disfrutado en juegos como Fortnite, Call of Duty, Rocket League, Minecraft y más.

Según Ryan, el “número seguirá creciendo” a medida que más juegos den el salto de ecosistemas de jugadores cerrados a soluciones más conectadas.

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Esto va en contra de lo que hemos escuchado de otras compañías en el pasado, donde siempre parece que Sony ha sido la parte reacia en lo que respecta al soporte de juego cruzado.

Recientemente, en mayo de 2021, escuchamos que el juego cruzado de Borderlands 3 estaba siendo bloqueado en las consolas PlayStation. El presidente y CEO de Gearbox, Randy Pitchford, sugirió que Sony estaba bloqueando el juego cruzado para el juego por motivos de certificación. Casi al mismo tiempo, la demanda de Epic vs Apple sugirió que Epic Games pagó a Sony por el privilegio de llevar el juego cruzado a Fortnite.

Jim Ryan se negó a aclarar lo que estaba sucediendo con ese ejemplo específico, y señaló que no quería comentar sobre un “problema comercial en vivo con un socio de larga data” y que “nuestras políticas son coherentes en todos los editores”. Curioso.

Sony finalmente permitió el juego cruzado en su plataforma en 2018, y desde entonces se han lanzado muchos juegos multijugador con la función en todas las plataformas. Sin embargo, esto no fue fácil; Sony recibió muchas críticas en los años previos a ese cambio de opinión por ser el único obstáculo contra el multijugador multiplataforma.

La compañía fue criticada por fanáticos y competidores en múltiples ocasiones hasta que el CEO de Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, reveló en junio de ese año que se estaba trabajando en una solución.

Es bueno ver que la compañía admite que al final es un éxito amigable para el cliente, y es agradable saber que Sony no resistirá visiblemente el juego cruzado en el futuro.

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