Continuando dalla nostra ultima guida, in cui la nostra ultima azione è stata finalmente ottenere il file chiave d’oro dal teatro, ora possiamo usarlo in almeno due luoghi, ma inizieremo da quello più vicino a noi, il luogo verso cui siamo diretti da sempre… L’ufficio del signor Crow.
Schermata di ProGameGuides
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Guida completa a Crow Country, parte 3
Se ti sei trovato accidentalmente troppo avanti, torna alla seconda parte della nostra guida, o alla prima parte qui se sei davvero andato avanti. Attenzione agli spoiler per tutte le sezioni!
Entra e dai una rapida occhiata in giro. IL telefono suonerà ancora una volta, quindi vai a rispondere. Tieni gli occhi aperti cornice vicino alla statua all’estremità destra della parete di fondo in quanto ciò consentirà l’accesso ad un’altra stanza sicura.
1A – Cornice per foto 1B – Stanza sicura 1C – Telefono 1D – Sala di controllo Immagine di ProGameGuides
Dopo che sei entrato nella stanza sicura e sei tornato fuori, Natalie ti aspetterà lì, quindi esaurisci di nuovo il suo dialogo. Leggendo il lavagna accanto al proiettore ci informerà che prima o poi avremo bisogno di un qualche tipo di codice, quindi potrebbe essere meglio capirlo adesso e tenerlo a portata di mano per dopo.
Puzzle del proiettore
La lavagna ti presenterà un elenco di condizioni per individuare i numeri nella scaletta di immagini di ostili sul proiettore.
Screenshot di ProGameGuides Il primo numero è in entrambi Grinner e Goblin. (5592 / 1739) Il secondo numero è presente Ospite Ma non In Pozzanghera o fuso. (3762 / 3973 / 6413) Il terzo numero è presente Legname e Goblin Ma non In Pozzanghera. (1347 / 1739 / 3973) Il quarto numero non appare in nessuna sequenza di numeri. (8)
Analizzando il tutto, ci rimane la combinazione di 9 – 2 – 1 – 8.
Dirigiti verso il sala di controlloapri la porta ed entra. Ti troverai di fronte a due monitor, a tastierasegni di dadi sul pavimento e uno strano schermo sul muro di fronte alla tastiera che sembra mostrare…