Skyrim Anniversary Editionは、多くのModを残す可能性があります

今後のSkyrimAnniversary Editionで行われた変更は、modシーンを分裂させる恐れがあります。 非常に人気のあるゲームをアップデートするたびに、MODの動作方法を壊すような変更が行われる恐れがあります。 Skyrim Anniversary Edition モッディングコミュニティの最大の関心事です。

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アニバーサリーエディションの主な問題は、それが新しいリリースではなく、既存のゲームのアップデートであるという事実です。 それに伴い、Modをゲームで動作させるプラグインであるSkyrim ScriptExtenderが変更されます。 このリリースでは、コンパイラーがVisual Studio 2015から2019エディションに更新され、「mod開発者が関数を最初から見つけてフックを作成するように強制する方法で」、コードの生成方法が変更されます。SKSE開発者はRedditの投稿に書いています。

「アドレスライブラリを使用するプラグインは、「AE前」と「AE後」の時代に分ける必要があります。コードの署名とフックを書き直す必要があります。すべての関数を再度見つける必要があります。コンパイラのインライン化動作には、文字通り10万の関数が消えて、インライン化またはデッドストリップされて、見通しが立てられるほどに変更されました」と投稿は続けています。 簡単に言えば、これは、多くのmodが、更新に多大な労力を費やさないと、まったく機能しなくなることを意味します。 「これは現実的には、AEのリリース後、ネイティブコードのmodシーンが未知の期間中断されることを意味します。」

ModがSkyrimの寿命を何年にもわたって延長するのにどのように役立ったかを考えると、Bethesdaが更新のたびにModingコミュニティを弱体化させているように見えるのは驚くべきことです。 いずれにせよ、アニバーサリーエディションには、釣りのような新しいコンテンツだけでなく、次世代のアップデートで人気の高いものが含まれます。

Skyrim Anniversary Editionは、PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X / Sで11月11日に発売されます。