Se revelan las notas del parche de la actualización 1.23 de Sniper Elite 5 para el contenido de la temporada 2

Rebelión se ha acercado a la Notas del parche de la actualización 1.23 de Sniper Elite 5 para que lo etiquetes, que viene con soporte para la temporada 2.

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Tropas,

Como los francotiradores con ojos de águila entre ustedes ya habrán notado, también acabamos de lanzar versiones Beta de servidores dedicados para Sniper Elite 5. Con eso en mente, queríamos compartir exactamente cómo funcionará este nuevo sistema de servidor en contraste. a los servidores dedicados a los que está acostumbrado a usar en Sniper Elite 4.

Ahora presentamos servidores alojados en Rebellion que se implementarán inicialmente en regiones limitadas de EE. UU. y la UE en Beta, con miras a lanzarse por completo en los próximos meses. En un esfuerzo por superar algunas barreras técnicas nuevas en Sniper Elite 5 y crear una experiencia multijugador en línea más fluida, hemos revisado completamente el sistema de servidor anterior.

Estos servidores aún admitirán con éxito el juego cruzado, pero también mantendrán un entorno confiable con suficiente ancho de banda y rotaciones regulares de mapas. Esto combatirá algunos de los desafíos del alojamiento entre pares, como que los anfitriones abandonen la conexión del juego antes de tiempo o con retrasos, y eventualmente admitirá un mayor control de la comunidad para el juego en línea. El acceso a los servidores dedicados está disponible solo a través de la pantalla Partidas personalizadas, donde encontrará una nueva columna para ayudar a los jugadores a identificar claramente qué servidores son nuestros. Los nombres de los servidores se enumeran a continuación:

Servidores de la UE:

víbora azul

kraken

Caballero

Jaeger

Neptuno

Servidores de EE. UU.:

Fairburne

Fantasma

Cobra

detroit

Señor

Si bien estos servidores no le permitirán ajustar la selección de mapas, cambiar los nombres de los servidores o prohibir a otros jugadores, escuchamos sus solicitudes de un mayor control de la comunidad en un entorno de servidor y estamos explorando activamente formas en que podríamos respaldar esto en futuras versiones. Dado el estado Beta de este lanzamiento inicial, alentamos todos los comentarios de la comunidad a medida que continuamos desarrollando este sistema para Sniper Elite 5 y títulos futuros.

Campaña:

War Factory: el jugador ya no puede quedarse atascado fuera del edificio de la caldera.

War Factory: la conversación de Ehrlich en el área de Storage Yard ya no contiene un error de puntuación cuando se menciona el «Fantasma».

Liberación: ya no se observa la caída de la velocidad de fotogramas en el área de Southern Town.

Festung Guernsey – Destruir el prototipo de kraken: el objetivo ‘Destruir el prototipo de kraken’ ya no permanece activo después de destruir la instalación.

Festung Guernsey – Destruye el prototipo de kraken – El método ‘Sobrecargar la válvula de presión’ se desactiva correctamente después de completar el objetivo con el método ‘Configurar una reacción en cadena’.

Festung Guernsey: el jugador ya no cuelga bajo tierra y se cae del mapa mientras camina sobre los escombros presentes cerca del cobertizo ubicado cerca de Mirus Construction.

Conqueror: Workbench ahora aparece en el mapa.

Conquistador: ya no se atraviesa el suelo después del uso de granadas.

Multijugador:

Zona de aterrizaje: ya no se observa una colisión incorrecta alrededor del muro de piedra.

Zona de aterrizaje: el jugador ya no se queda atrapado en la casa frente a la iglesia.

El código de error (11202) ya no se activa y devuelve a los jugadores al front-end después de estar en el modo multijugador durante períodos prolongados.

Los conjuntos de reglas de lobby personalizados «Head Hunter» y «No Melee» ya no se leen como «Do Not Translate» (GER/FRE/ITA/SPA/JAP/SCH/TCH).

Control de plagas: el jugador ya no puede quedarse atascado entre la caja de suministros y la pared.

Mareas de guerra: el marcador del puesto de mando ya no parece moverse incorrectamente en la pantalla del vestíbulo del mapa «Mareas de guerra».

Marea de guerra: el mapa ya no está parcialmente atenuado en el área alrededor de la casa de seguridad de la resistencia.

Vendajes: el jugador ahora puede cambiar a vendajes mientras está incapacitado.

El jugador ya no se elimina del juego con el mensaje «El anfitrión ha abandonado el juego 12002».

General:

Los marcadores de puntos de interés ya no permanecen en el mapa a pesar de descubrir el área/obtener el elemento marcado.

Carga y personalización – Localización – Traducción faltante para el accesorio Leather Pad ahora presente (FRE, SPA, ITA, SCH, KOR, TCH, GER).

El Sol ahora aparece correctamente en los niveles de luz diurna en la campaña base + Survival, AMP y Shooting Range.

Las animaciones de recarga de DL Carbine apropiadas ahora se observan mientras se mueve en posición normal y agachada durante el juego.

[Source – Sniper Elite 5 Patch Notes]