Se anuncian las fechas de la beta cerrada de otoño de Babylon

A pesar de que su primer tráiler de juego real apareció en el E3 de este año, Babylon’s Fall sigue siendo un misterio. Todo lo que realmente sabemos sobre el juego es que es el intento de PlatinumGame de un juego de servicio en vivo, ha estado en desarrollo durante años y su estilo artístico parece que alguien untó vaselina por toda la pantalla del televisor.

Pero un tráiler mediocre no debería ser suficiente para descartar por completo este juego, especialmente porque está siendo creado por el platino generalmente estelar. Afortunadamente, tendremos la oportunidad de experimentarlo de primera mano con una próxima beta cerrada. Platinum ha publicado el calendario de las diversas pruebas beta que se llevarán a cabo y hay bastantes fechas para realizar un seguimiento. Si logró registrarse para participar en la beta cerrada de Babylon Fall, la primera oportunidad de probarlo será en PC a través de Steam.

La versión beta inicial será el 29 de julio entre las 2 a. M. Y las 6 a. M. Hora del Pacífico únicamente en Japón. Luego, América del Norte tendrá su propia versión beta la semana siguiente, el 5 de agosto, de 6 p.m. a 10 p.m., hora del Pacífico. Finalmente, los jugadores europeos podrán probar la beta el 12 de agosto de 10 a. M. A 2 p. M., Hora del Pacífico.

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Esta es la primera fase de las pruebas beta cerradas de Babylon Fall, así que no espere que se sienta como el producto terminado. Es probable que haya muchos problemas, ya que esta versión beta está destinada principalmente a probar las funciones en línea del juego, como el registro de cuenta y la respuesta del servidor. Platinum planea lanzar lentamente más contenido del juego durante las futuras pruebas beta. Las versiones beta para PS4 y PS5 también llegarán pronto, pero es solo para PC por ahora.

Estas betas ayudarán a pintar una imagen más clara de lo que será la caída de Babilonia. Desde que se mostró el avance del E3, ha habido cierta preocupación por el aspecto borroso del juego, que aparentemente fue una elección de diseño intencional. Platinum ha tenido un historial bastante sólido en lo que respecta a la recepción crítica y de los fanáticos de sus títulos, pero los juegos de servicio en vivo se han vuelto notorios por sus lanzamientos rocosos. Fallout 76, Anthem y, más recientemente, Marvel’s Avengers, fueron lanzados como errores que dañaron permanentemente la reputación de las compañías que los desarrollaron. Hasta ahora, no ha habido mucho para disuadir a los fanáticos de preocuparse de que Babylon’s Fall sufra el mismo destino.

El juego aún no tiene una fecha de lanzamiento firme, por lo que hay mucho tiempo para que Platinum lo ponga en plena forma. Con suerte, podrá sobrevivir a la maldición del servicio en vivo y ofrecer algo a la par con Bayonetta y Nier Automata.

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