Sala de jogos de Astro: todas as peças do quebra-cabeça e locais de artefatos | Prado da Memória

O Playroom do Astro vem incluído em cada console Playstation 5. Não é um jogo longo, mas mostra tudo o que é especial sobre o console – e especialmente o controle. Você sentirá o tamborilar de gotas de água e o barulho de bots rolando dentro do seu controlador. É difícil descrever o quão avançada é a nova função de ruído, você só precisa experimentá-la por si mesmo.

E ainda nem comecei a falar sobre o jogo em si. Astro’s Playroom é um jogo de plataforma 3D que pesa na apresentação exclusiva do PS5. Ele tem um movimento responsivo e surpreendentemente compacto que o coloca no topo do panteão desses tipos de jogos – e naturalmente há itens colecionáveis ​​para encontrar. Cada estágio possui quatro peças de quebra-cabeça e dois artefatos.

Aqui vamos explicar (com texto e imagens) como encontrá-los todos para cada mundo. Estamos começando com um dos mais amigáveis.

Mais guias do Astro’s Playroom:

Todas as peças do quebra-cabeça e locais de artefatos | SSD Speedway

Gusty Gateway

Peça do quebra-cabeça # 1: Logo no início, use a tirolesa na parte traseira esquerda da primeira ilha e pule a lacuna para a plataforma elevada.

Peça do quebra-cabeça # 2: Na segunda ilha com a primeira nuvem de vento, alcance a parte claramente visível na saliência à direita.

Artefato # 1: Na terceira ilha com o primeiro checkpoint, monte a ponte giratória até a plataforma para o caminho alternativo em vez de ir para a esquerda. Suba até a plataforma elevada com os fios e puxe-os para encontrar o primeiro artefato.

Peça do quebra-cabeça # 3: Na mesma ilha, deslize para o segundo pedaço de lama. No canto posterior da área lamacenta, você encontrará uma terceira peça do quebra-cabeça.

Artefato 2: Acima da lama, você precisará montar plataformas de nuvem ao longo da lacuna. Monte-os até a parede de pedra e use as plataformas para chegar ao topo. Há outro monte de fios para puxar aqui.

Peça do quebra-cabeça # 4: Perto do final do nível, quando estiver andando na chuva, pule para o pequeno ponto de ônibus e depois para a rocha alta. Você o encontrará na pequena arena com o inimigo que pisa no chão e gera choques elétricos.

Fastlane Fields

Peça do quebra-cabeça # 1: Sob a rampa no canto esquerdo posterior do primeiro campo rosa, onde você está no controle da astro-bola rolante.

Peça do quebra-cabeça # 2: Na rua semelhante a uma estrada antes do segundo campo. Você não pode perder.

Artefato # 1: No caminho rochoso, siga pela estrada opcional à esquerda – é um caminho complicado sem guarda-corpos, por isso não caia!

Artefato 2: Após o salto protegido por um alfinete gigante, vá para a direita em vez de para a esquerda. Existem duas plataformas móveis que você precisa para pilotar – não se esqueça que você pode pressionar o touchpad para frear!

Peça do quebra-cabeça # 3: Role para a direita na encosta em declive marcada por uma estátua do controlador, vá para a direita e use o botão de salto para alcançar uma peça escondida do quebra-cabeça.

Peça do quebra-cabeça # 4: Enquanto rola na pista final, mantenha-se do lado direito antes do salto final para alcançar um pequeno caminho lateral com esta peça.

Electrocloud

Peça do quebra-cabeça # 1: Antes do inimigo eletrificado, você tem que pular, vá para a esquerda e use o botão de salto para encontrar um caminho escondido. Há um em uma plataforma voadora à esquerda.

Artefato # 1: Alcance o final deste caminho opcional para descobrir os fios a serem puxados, revelando o primeiro artefato.

Peça do quebra-cabeça # 2: Subindo na plataforma roxa através dos nós de eletricidade, uma peça do quebra-cabeça aparecerá ao longo do caminho.

Peça do quebra-cabeça # 3: No caminho com os painéis de eletricidade girando, você alcançará quatro painéis com rajadas de raios atingindo-os. A peça do quebra-cabeça está flutuando no centro.

Artefato 2: Em frente, há um posto de controle e um caminho opcional à esquerda – siga as plataformas giratórias até a plataforma elevada com fios para puxar no final contendo um artefato.

Peça do quebra-cabeça # 4: Alcançando as TVs gigantes que batem no chão, continue até o posto de controle e use as nuvens flutuantes para pular em cima da primeira TV. Suba e você encontrará a última peça do quebra-cabeça.

Broadway para carros

Peça do quebra-cabeça # 1: Na área de pinball, no início, quebre todos os pinos que circundam o pára-choque no centro. Destrua todos eles e o pára-choque subirá para revelar uma peça.

Peça do quebra-cabeça # 2: Na mesma área de pinball, vá para o canto esquerdo posterior e ande no slide.

Peça do quebra-cabeça # 3: No caminho coberto de gelo, você deslizará por duas etapas – a peça do quebra-cabeça está bem ali! Volte para agarrá-lo.

Artefato # 1: No caminho do gelo, vá para o caminho opcional à esquerda. Suba a ponte estreita para chegar a este artefato.

Peça do quebra-cabeça # 4: Em frente, há um posto de controle e um pára-choque gigante com a última peça à direita.

Artefato 2: À esquerda do pára-choque gigante, há um caminho muito estreito com mais dois pequenos pára-choques que levam a um lançador. Pressione o touchpad para frear e tornar este caminho complicado mais fácil.