
Itens vermelhos não são absolutamente necessários para um bom Risco de chuva 2 correr, mas eles definitivamente ajudam. Os vermelhos adicionam um pouco de força extra à sua construção, independentemente do seu nível de habilidade, do sobrevivente que você escolheu ou da dificuldade em que você está correndo.
Se você estiver jogando com o artefato Command ativado, poderá escolher quais itens vermelhos obterá, mas mesmo sem Command, obter um vermelho aleatório é uma surpresa bem-vinda para uma corrida.
Abaixo estão todos os itens vermelhos em Risk of Rain 2, junto com o que eles fazem, como eles se acumulam e minhas recomendações para uso com mais de 300 horas de jogo. Nem todos os itens vermelhos são criados iguais, mas são todos acréscimos bem-vindos a uma distribuição de itens.
Contenido
Todo o risco de chuva 2 itens vermelhos
57 Leaf Clover
Embora os efeitos do 57 Leaf Clover possam não ser óbvios à primeira vista, você sentirá seus efeitos se tiver algum item ao acertar.
O Clover aumenta a chance de proc para a maioria dos itens do jogo, como Ukelele, Punhal Tripla, Máscara Mais Feliz e assim por diante. Também afeta a chance crítica. No entanto, isso não afeta Tempos difíceis ou a chave enferrujada; nem afeta as taxas de desova no peito. O trevo empilhar.
Égide
Com este artefato, você receberá uma barreira à medida que for curado com a vida cheia, começando com 50% da quantidade curada. Cada Aegis após o primeiro aumenta a porcentagem de cura convertida, com dois concedendo 100% de proteção, três concedendo 150% de proteção e assim por diante.
Alguns itens combinam melhor com isso do que outros, principalmente o Rejuvenation Rack. Em personagens que atacam rápida e frequentemente (Comando, Caçadora, etc.), isso pode ser um grande salva-vidas quando emparelhado com Leeching Seed e Harvester’s Scythe.
Alien Head
Você quer redução de resfriamento? Porque o Alien Head é como você consegue a redução perpétua do cooldown.
O Alien Head diminui seus cooldowns em 25% na base, mas dá benefícios decrescentes com cada um conforme você os empilha.
Brainstalks
Ainda mais redução de resfriamento, você diz? Mais tarde, em uma corrida, especialmente na Monsoon, Brainstalks torna o Alien Head quase obsoleto. Veja como:
Quando você tem Brainstalks e mata um inimigo de elite, você entra em um estado de frenesi por quatro segundos que reduz o cooldown de sua habilidade a quase nada. Brainstalks permite que você envie spam como nada mais.
Cada Brainstalks que você tem em mãos aumenta sua duração em quatro segundos.
Behemoth brilhante
Um remanescente do primeiro jogo, o Behemoth Brilhante permite que todos os seus ataques explodam ao acertar, causando 60% de dano adicional aos inimigos próximos. Cada pilha de Behemoth aumenta o raio de explosão.
O Brilliant Behemoth é um item muito simples para aumentar sua produção de dano geral, especialmente se você estiver usando um sobrevivente com muito spam. Não é necessariamente um must-have em corridas longas, mas com certeza ajuda você a ficar ainda mais fácil. Ele não procede em ocorrências.
Adaga Cerimonial
Ao contrário do Behemoth Brilhante, a Adaga Cerimonial procede ao acerto; embora só entre em jogo quando você mata algo.
A Adaga Cerimonial lança três adagas quando um inimigo morre, que então procuram e causam dano a outros inimigos. Cada pilha aumenta o dano, com a primeira causando 150% de dano e as pilhas subsequentes adicionando outros 150% no topo para cada uma.
Melhor amigo do dio
O Melhor Amigo de Dio revive você com saúde total assim que você morrer, após uma breve animação de morte. Você terá alguns segundos para se mover com invencibilidade antes de ser solto e capaz de morrer novamente.
Este é um hit dorminhoco, mas pode ser uma proteção total de execução. Uma vez que você revive, no entanto, ele é consumido.
Frost Relic
Não se preocupem, jogadores do Risk of Rain. Essa coisa não travará seu jogo se você tiver algumas pilhas aqui em Risk of Rain 2.
Frost Relic envolve você com um campo de gelo ao matar um inimigo, o que causa 600% de dano por segundo aos inimigos dentro de seu raio. Seu dano não aumenta por pilha, mas seu raio máximo aumenta e ele procede ao acertar.
Não é recomendado que você se dê ao trabalho de obter uma Frost Relic ao jogar um personagem de longo alcance, mas sobreviventes corpo a corpo como Loader, Acrid e Mercenary podem obter um grande aumento de dano com este vermelho.
H3AD-5T v2
Ou você ama o H3AD-5T v2 ou o odeia. Eu estou no último campo, mas ele tem seus usos.
Este item aumenta passivamente a altura do salto, nega o dano de queda em geral e tem um stomp attack embutido que pode causar uma grande quantidade de dano e em um raio enorme dependendo de quão rápido você está se movendo.
Empilhar o H3AD-5T v2 diminui seu cooldown, mas não aumenta seu dano ou altura de salto. Você terá que empilhar Penas de Hopoo como o resto de nós para isso.
Máscara mais feliz
Se você quer um exército, mas está insatisfeito com drones, a máscara mais feliz deve ser sua escolha. Este item tem uma chance baixa de gerar um fantasma de qualquer inimigo que você matar, seja normal, elite ou até mesmo um chefe.
Fantasmas inimigos causam danos muito maiores do que seus equivalentes vivos, mas duram apenas 30 segundos por padrão. Cada pilha aumenta o tempo de permanência em 30 segundos.
Hardlight Afterburner
Se você está interpretando alguém como Huntress, Acrid ou Mercenary com uma grande dependência de sua habilidade de utilidade para segurança, você poderia fazer muito pior do que o Hardlight Afterburner.
Este item adiciona duas cargas à sua habilidade de utilidade e reduz o tempo de recarga em 33%. É fácil ver por que o Afterburner é tão bom.
Cada pilha concede duas cargas de habilidade de utilidade adicionais, mas isso pode ser um exagero.
Planta interestelar de mesa
Este é estranho, mas pode ser um salva-vidas no caso de sobreviventes corpo a corpo.
Cinco segundos depois de matar um inimigo, uma planta irá aparecer em seu lugar para conceder 10% de cura máxima de HP a cada segundo por 10 segundos. Cada pilha só concede raio a este, e certamente não é tão útil quanto alguns outros itens, mas pode ser uma ajuda poderosa se você tiver um Aegis ou a Opinião de N’kuhana.
Opinião de N’kuhana
Como isso realmente funciona é um pouco estranho, mas vamos colocar desta forma: sua habilidade de cura dispara contra inimigos próximos, cada um causando 250% de dano. Mas apenas quando você atingir um limite de cura.
A opinião de N’kuhana precisa de um punhado de itens de cura para valer a pena e de um Rack de Rejuvenescimento para ser especialmente eficaz. Cada pilha aumenta o dano ao crânio.
Rack de rejuvenescimento
O que este item faz é simples: duplica sua cura. Cada pilha aumenta a quantidade e afeta todas as fontes de cura.
Disco de ressonância
O disco de ressonância é um pouco estranho, mas fique comigo aqui.
Cada vez que você mata um inimigo, o Disco de Ressonância ganha uma carga. Com carga total, ele sai de você em direção a um alvo inimigo aleatório. Ele perfura todos os inimigos em trânsito e depois retorna para você. No final das contas, acerta dois golpes nos inimigos ao longo do caminho e um único grande acerto no alvo.
O dano neste aumenta por pilha, sem diminuir o retorno. Os golpes penetrantes fazem ataques proc, mas o acerto no inimigo alvo não.
Sentient Meat Hook
O Sentient Meat Hook tem a chance de travar até dez inimigos próximos ao atacar, com o gancho arrastando-os junto com você e causando dano.
Este item se acumula com retornos decrescentes, mas cada pilha aumenta em cinco a quantidade de inimigos que pega. Não é muito gasto e pode ser muito útil para habilidades AoE.
Quebrando Justiça
Shattering Justice pode equivaler a um dos maiores aumentos de dano gerais no jogo se for segurado por um sobrevivente com velocidade de ataque particularmente alta ou múltiplas habilidades de multi-hit que podem explodir em sucessão o tempo todo.
Cada acerto com Shattering Justice adiciona um contador de até cinco em um alvo, e quando o contador está cheio, o inimigo recebe uma redução de armadura plana de 60, por uma base de oito segundos. Um acerto crítico do Huntress Flurry o aplica instantaneamente.
Este é um dos melhores itens do jogo para todo o grupo, mas deve ser captado por qualquer atacante rápido, mesmo sozinho.
Catalisador da Alma
O Soulbound Catalyst é perfeito para o jogador que adora seus itens de equipamento, já que as mortes reduzem o tempo de recarga do equipamento de um jogador em 4 segundos cada. Eventualmente, tudo se resume a seu equipamento estar ativo quase o tempo todo.
Com alguns desses bebês, seu equipamento realmente estará pronto para uso o tempo todo. Mísseis? Acumulador? O que mais? Bam! Você tem que usar o tempo todo. Cada pilha aumenta a redução do resfriamento em mais dois segundos.
Bobina Tesla Instável
O Tesla é o melhor item do jogo? Gosto de pensar assim, mas pode não ser.
A bobina de Tesla instável causa dano a três inimigos a cada meio segundo quando está ligada e desliga a cada dez segundos. Em seguida, liga novamente e faz de novo. Seu benefício está em não haver absolutamente nenhuma exigência para que ele mate seus inimigos, ele simplesmente o faz.
Cada pilha adiciona dois alvos por vez. Não há realmente nenhuma desvantagem nisso.
Wake of Vultures
Se você não conseguiu um Wake of Vultures e mergulhou fundo em uma corrida, você não viveu.
Wake of Vultures concede a você o poder de qualquer inimigo de elite que você matar por 8 segundos após o fato. Esse é um grande benefício, considerando o número de elites e seus efeitos. Você deixará rastros de fogo para trás como elites em chamas, terá metade de sua saúde convertida em um escudo como uma sobrecarga e até obterá a bolha de invisibilidade de inimigos celestinos ao matar com este item.
Obrigado por ler meu guia sobre todos os itens vermelhos de Risk of Rain 2 e seus efeitos. Dê uma olhada em alguns de nossos outros Guias RoR2, incluindo um guia de desbloqueio de artefato se você ainda estiver na jornada para desbloquear todos os jogos.