Apple Arcade vient de recevoir sans doute sa version la plus prestigieuse depuis son lancement: Fantasian. C’est la tempête parfaite, vraiment. Il est de Mistwalker (Lost Odyssey, Blue Dragon), dirigé par Hironobu Sakaguchi, célèbre créateur de Final Fantasy, et – peut-être le plus important de tous – c’est une véritable exclusivité Apple Arcade.

Mis à part la négativité de plus en plus déconcertante qui tourbillonne autour de tout ce qui concerne les jeux mobiles, c’est probablement la plus grande difficulté d’Apple Arcade à ce jour. Ses exclusivités se présentent sous deux formes: authentique et mobile. Ce n’est un secret pour personne que la plate-forme a eu jusqu’à présent un certain nombre de méga-hits, mais vous n’avez peut-être même pas remarqué que les gros frappeurs ont évolué pour trouver le succès sur d’autres consoles et PC, qui ne sont pas des concurrents directs d’Arcade dans le monde. de la même manière que Google Play.

Mais avant que cela ne se transforme en un essai sur les raisons pour lesquelles Apple Arcade est en fait la meilleure chose qui puisse arriver au jeu depuis Game Pass, parlons de Fantasian. Vaut-il l’attention qu’il reçoit? Absolument. Est-ce le meilleur jeu Apple Arcade à ce jour? Non. Pour moi, c’est le sud du cercle criminellement négligé.

Ce n’est même pas le meilleur JRPG du service. Divers Daylife, une autre version sous-estimée de l’équipe derrière Octopath Traveler et Bravely Default 2, obtient cette couronne. Pour mémoire, je ne dis pas simplement cela pour être méchant avec Fantasian. Je me sens juste obligé de défendre le service. Bien que je sois heureux que beaucoup sautent maintenant dans le train en marche, car cela a toujours été aussi brillant.

Fantasian est un excellent JRPG à part entière

Cela dit, Fantasian reste un excellent JRPG à part entière, même s’il ne gagne pas beaucoup de points dans le département innovation. C’est en fait une copie conforme de Lost Odyssey, qui a été lancé sur Xbox 360 en 2007. Vous incarnez un guerrier amnésique qui, au cours de l’aventure, se souvient de moments de sa vie qui sont racontés sous forme d’histoires courtes avec des décors artistiques.

Maintenant, j’adore Lost Odyssey, et ces nouvelles étaient mon aspect préféré. Ma seule vraie plainte au sujet de leur réintroduction dans Fantasian est le nombre limité d’entre eux. Cela sert à garder le jeu en mouvement (Fantasian n’inclut pas grand-chose dans la manière de jouer), mais cela vous donne l’impression que l’intrigue globale n’est pas l’objectif principal du jeu.

Ce serait le système de combat, qui est son joyau de la couronne. Il est conçu sur mesure pour les mobiles, mais il fonctionne également parfaitement avec un contrôleur. En fait, c’est votre système au tour par tour typique, dans lequel vous choisissez d’attaquer, de lancer un sort ou d’utiliser un objet. La différence ici est que vous devez essentiellement dessiner le chemin que l’action prend à l’écran.

Il y a des limites. Certains sorts ne peuvent tirer qu’en ligne droite, tandis que d’autres peuvent percer les ennemis. Vous devez décider quelle compétence utiliser pour avoir le plus grand impact. Tout cela se conjugue vraiment lorsqu’il est combiné avec le système «Dimengeon». Cela vous permet d’enregistrer des rencontres aléatoires jusqu’à ce qu’il atteigne sa limite, auquel cas vous devrez les affronter toutes en même temps. Vous pouvez également choisir d’affronter ceux qui sont stockés avant qu’il n’atteigne sa limite si vous ne vous sentez pas trop confiant.

Face à la limite de 30 monstres à la fois, les batailles deviennent presque comme un casse-tête de match-trois. Les power-ups sont disséminés sur le terrain et vous les frappez simplement avec une attaque ou une compétence pour les récupérer. À chaque attaque, vous essayez de maximiser le nombre d’ennemis touchés tout en collectant les buffs. Vous voudrez peut-être également vous concentrer sur les ennemis qui sont les prochains dans la chaîne d’attaques, ce qui est toujours visible.

Les combats de boss offrent des défis similaires, mais utiliser correctement le Dimengeon fournit les meilleurs combats que le jeu a à offrir, en étant suffisamment rapide avec le bon niveau de défi pour se sentir dur mais juste.

Utiliser correctement le Dimengeon fournit les meilleurs combats que le jeu a à offrir

Visuellement, le jeu est un sac mélangé. Jusqu’à présent, Fantasian a reçu une grande partie de son attention en raison des beaux dioramas qui composent ses environnements. Ce sont des scènes soigneusement fabriquées à la main que Mistwalker a transformées en lieux que vous visitez, avec uniquement des personnages et des actifs interactifs utilisant des visuels générés par ordinateur.

Lorsqu’ils sont vus de loin, les dioramas sont à couper le souffle, mais trop souvent, Mistwalker a choisi de zoomer directement sur eux au point où cela devient un peu flou. Le fait qu’il soit si varié n’aide pas non plus, car vous ne pouvez entrer dans un bâtiment incroyablement réalisé que pour sortir dans une ville qui n’est à peu près qu’un flou.

En outre, il utilise une perspective de caméra fixe, la vue panoramique dépendant de l’endroit où vous vous trouvez dans l’environnement. Ceci est intelligemment utilisé, car souvent marcher dans une impasse peut révéler un coffre au trésor ou brillant, mais cela brise aussi un peu trop le quatrième mur. Lorsqu’elles sont jouées sur un appareil moderne, vous ne remarquerez pas que les animations sont vives, mais j’ai joué une grande partie de Fantasian sur une Apple TV, qui a un peu de mal avec l’animation panoramique, et les environnements ont mis un certain temps à se réinstaller.

Je veux aussi prendre un moment pour louer la bande-son, qui est facilement l’une des meilleures que j’ai rencontrées. C’est tellement créatif, avec des effets sonores reconnaissables aidant à planter le décor. Jusqu’à présent, ma chanson préférée était une chanson qui incorporait les vieux sons d’Internet commuté, qui, dans les temps modernes, sonne un peu étranger – parfait pour une dimension étrange remplie de machines.

Quant à l’intrigue, je dois admettre que je n’ai pas la moindre idée de ce qui se passe. C’est un peu le point, cependant, car vous le comprenez en quelque sorte aux côtés de votre héros amnésique. C’est un tarif JRPG assez standard, avec quelques problèmes modernes tels que le changement climatique ajoutés pour faire bonne mesure.

Pour mon argent, Fantasian vaut le détour. Ce n’est pas le meilleur Apple Arcade a à offrir, mais il est là-haut, et les fans de JRPG classiques en profiteront énormément. Vous ne voulez pas manquer le chant du cygne de Sakaguchi, après tout.