Revisión F1 2020: una excelente simulación (PS4)

COVID-19 puede haber retrasado la Fórmula 1 en la vida real, pero Codemasters todavía está aquí para ofrecer una acción F1 de primer nivel con F1 2020. Otros títulos deportivos han existido por más tiempo, pero la serie F1 ha visto mejoras consistentes a lo largo de los años. La entrada de este año no es diferente, con una gran cantidad de nuevos modos de juego junto con la misma excelente jugabilidad que todos reconocemos. Hay algunas imperfecciones, pero no restan valor a la excelente simulación F1 que Codemasters ha creado.

F1 2020 está disponible para PC, PS4, Xbox One y Google Stadia.

Historia: ampliada pero reducida

Los títulos deportivos nunca han tenido historias significativas en ellos, centrándose en el juego sobre la narrativa. F1 2020 no es diferente, lo cual es decepcionante, ya que los elementos de la historia ligera de F1 2019 fueron refrescantes. No hay rivales para pasar a la Fórmula 1 y ese elemento de rivalidad hizo que el juego anterior fuera más interesante. Me hubiera encantado haber visto a los desarrolladores expandir los elementos de la historia y darnos algunos rivales verdaderamente detestables para competir.

Pero Driver Career no se ha descuidado, ni mucho menos. F1 2019 introdujo F2, pero solo te permitió correr un puñado de veces y simular el resto de la temporada. F1 2020 se expande con la introducción de F2, lo que te permite jugar toda la temporada 2019 si tu corazón lo desea. No hay rivales, pero el juego te da la opción de ganar tu camino a la Fórmula 1 en lugar de comenzar desde cero. Si no te gusta cómo suena eso, puedes saltar directamente a una temporada de Fórmula 1 de inmediato. Codemasters ha ido más allá de este año, haciendo que el juego sea lo más personalizable posible.

Sin embargo, la mayor incorporación a la serie es el nuevo modo Team Career. Esto le permite crear su propio equipo y competir como piloto propietario. Se le harán preguntas únicas en las entrevistas y administrará todo, desde el diseño de su automóvil hasta las actividades del equipo.

Jugabilidad: familiaridad con la diferencia

Una mirada al interior del departamento de aerodinámica.

La mayoría de los cambios en F1 2020 están en modo Carrera de equipo, y le recomiendo que comience allí. Es, con mucho, el modo más profundo y hay toneladas de nuevas mecánicas para jugar. Como propietario, debe supervisar y administrar todos los aspectos de su equipo para obtener la máxima eficiencia. Debe tratar con patrocinadores, asignar fondos para mejorar diferentes departamentos, supervisar las actualizaciones de automóviles e incluso crear la marca de su equipo. Con un puñado de diseños, puede personalizar su automóvil de la manera que desee junto con la insignia de su equipo. Es una cantidad vertiginosa de personalización, y algo de lo que otras franquicias deportivas como la FIFA ciertamente podrían aprender.

Este nivel de gestión incluso se traduce en la contratación de un segundo conductor para su equipo. Codemasters ha implementado un nuevo mercado de controladores en el que puede ofertar por controladores o robar uno de otro equipo. A menudo ofertarás contra otro equipo ofreciendo al conductor en cuestión mejoras a su salario hasta que uno de ustedes se retire o se acabe el tiempo. Existe una extraña ocasión en la que un equipo de IA te atacará en el último segundo, lo que se siente un poco injusto, pero en su mayor parte, es una nueva incorporación interesante.

Podium Pass y Microtransactions

Ahora esto puede alejar a algunos de ustedes. La serie F1 ha estado libre de microtransacciones desde su lanzamiento, pero F1 2020 tiene un nuevo sistema Podium Pass. Es muy similar a los sistemas de pase de batalla en juegos como Apex Legends. Cada carrera que termine o desafíe que logre, ya sea que esté fuera de línea o en línea, le otorgará experiencia que desbloqueará los niveles del Podium Pass. Estos niveles le dan acceso a diferentes libreas, atuendos para su conductor, emblemas y celebraciones. Puede desbloquear máscaras sin comprar el pase, pero con el pase actualizado, obtendrá artículos de personalización de mayor calidad.

No soy el mayor fanático de los pases de batalla en los juegos premium, pero el pase es completamente opcional y solo contiene elementos para la personalización. Si la monetización adicional como esta no te molesta, entonces no será un problema, pero pensé que vale la pena mencionarlo en caso de que estés estrictamente en contra.

No esperes ningún cambio radical en el juego.

Actuación

Codemasters clavó la jugabilidad en dos juegos, así que no esperes ningún cambio masivo en la forma en que se sienten los juegos o cualquier nueva mecánica cuando estés en la pista. Sus sesiones de práctica se desarrollarán exactamente como antes, al igual que la calificación y la carrera en sí. El único cambio menor que noté fue la adición de un botón “Adelantar”. Cuando se activa, automáticamente obtiene toda la potencia de su automóvil para que no tenga que seguir aumentando y disminuyendo la potencia en los menús.

Aparte de eso, es lo de siempre. Algunos pueden decir que es un defecto, pero no tengo idea de cómo Codemasters podría mejorar su juego estándar. En cuanto a los simuladores de carreras, F1 2020 es casi perfecto. Solo tengo dos críticas, la primera es que los autos de F1 parecen un poco más frágiles. Incluso el menor golpe contra otro auto puede dañar tu ala, y a menudo no te darás cuenta porque el juego no te dice si dañas ligeramente tu auto. Hubo una instancia en la que estaba luchando por dar vuelta en las esquinas y no tenía idea de por qué hasta que vi mis diagnósticos y descubrí que el lado izquierdo de mi alerón delantero estaba roto.

La segunda es que las entrevistas posteriores a la carrera pueden ser repetitivas y casi sin sentido a veces. Dos preguntas particulares que me llamaron la atención fueron cuando el entrevistador me preguntó si mi compañero de equipo disfrutaba correr en su país de origen, a pesar de que yo tenía la misma nacionalidad. También hubo una pregunta que me obligó a alabar a mi segundo piloto a pesar de que tuvo una penalización al comienzo de la carrera y luego tuvo que retirarse de la sesión. Las entrevistas pueden ser algo rutinarias después de una carrera en lugar de algo que disfrutas hacer.

A pesar de estos dos problemas menores, F1 2020 sigue siendo el mejor simulador de carreras que he jugado. El modo multijugador es divertido e intenso y los modos de carrera son profundos e increíblemente realistas.

Gráficos y audio – Hit and Miss

El caso muy común del conductor sin cabeza.

Mientras que F1 2020 brilla en el departamento de juego, los gráficos son demasiado impredecibles. Los problemas gráficos durante las escenas previas y posteriores a la carrera son demasiado comunes y hacen que el juego se vea visualmente aburrido. Con frecuencia lidiarás con texturas faltantes, modelos y diseños de personajes borrosos y el extraño controlador sin cabeza. Si bien es divertido al principio, disminuye la ubicación de tu podio e incluso sucede con tanta frecuencia que puede ser frustrante. Fuera de las carreras, las imágenes del juego necesitan mucho trabajo.

Sin embargo, durante las carreras, el juego se ve brillante. El nivel de detalles en los autos es visualmente atractivo y las chispas que vuelan desde la parte trasera de los autos durante las rectas siempre se ven increíbles. Los efectos climáticos en los juegos de F1 siempre han sido brillantes y F1 2020 no es una excepción. Cuando la lluvia azota y oscurece su visión, hace que conducir sea mucho más tenso y emocionante. Claramente todo el esfuerzo fue para hacer que las carreras se vean lo mejor posible, y se nota.

En cuanto a la banda sonora, literalmente no hay nada nuevo de qué hablar. F1 2020 usa la misma música que el juego anterior, lo cual es un poco decepcionante. Alguna música con licencia sería bienvenida para animar las secciones entre carreras, en lugar de solo silencio. Los efectos de sonido son realistas, la actuación de voz es aceptable aunque un poco robótica, y el juego es audiblemente promedio.

F1 2020 fue revisado para PS4 con una clave proporcionada por Codemasters.