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Revisión de Game Builder Garage: una mezcla hábil y clásica de Nintendo de diversión de juego, herramientas de creación y educación

Para obtener algo de Game Builder Garage, deberá estar dispuesto a aprender, pero si es así, encontrará la educación que ofrece más gratificante.

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Game Builder Garage es sorprendentemente complicado para un juego de Nintendo. Puede ser abrumador y difícil, y seguramente puede caer fácilmente en la frustración de vez en cuando. Pero … eso es diseño de juegos, ¿no? Cuando se trata de brindar a los principiantes una descripción general del proceso de creación de un juego de una manera divertida y educativa, Game Builder Garage podría ser uno de los mejores esfuerzos hasta ahora.

La promesa de aprender a hacer juegos con el equipo de Nintendo es, por supuesto, muy tentadora, porque ¿quién sabe más sobre el medio que los magos allí? Esta gente hizo a Mario.

En términos reales, Game Builder Garage no ha salido de la nada. Temáticamente, es una evolución natural de las ideas de creación de usuarios expresadas en Mario Maker y, en realidad, es un sucesor directo de algunas de las herramientas con las que experimentaron los juegos de Nintendo Labo. Labo presentó Toy-Con Garage, donde se podía usar la programación de toque ligero para dar vida a sus creaciones de cartón con pequeños juegos. El estilo visual de Toy-Con Garage continúa aquí, al igual que el nombre, pero se implementa en una suite de creación de videojuegos con todas las funciones que también se siente como una respuesta a los sueños de Sony y Media Molecule.

Sin embargo, Game Builder Garage se siente más centrado en la creación que en experimentar el trabajo de otros. En particular, no hay funciones integradas para compartir o descubrir en el juego. En cambio, la única forma de descargar las creaciones de otros es rastrear publicaciones externas sobre creaciones geniales a través de cosas como la etiqueta #GameBuilderGarage en Twitter o desde un subreddit de GBG; desde allí puede extraer códigos de descarga que, cuando se introducen en la máquina, le permiten reproducir las creaciones de otros. Esta parece una forma bastante simple y casi cínica de evitar que Nintendo sea responsable del contenido de los juegos de otros, y aunque apesta, no empaña demasiado la experiencia, porque realmente se trata de creación.

Ese es tanto el caso, de hecho, que Game Builder Garage ni siquiera se envía con juegos de ejemplo para jugar. Mario Maker vino con niveles prediseñados de Nintendo, esto no tiene nada. En su lugar, hay siete tutoriales, cada uno de una dificultad y complejidad crecientes, y cada uno de ellos dará como resultado un género y tipo de juego específico, según lo diseñado por Nintendo.

Aprendes haciéndolo, así que si quieres jugar a las demostraciones de Nintendo para mostrar en un nivel básico de lo que es capaz Game Builder Garage, tendrás que construirlas tú mismo. Es muy parecido a armar un juego de Lego, en el que sigues las instrucciones paso a paso, pero lentamente comienzas a anticipar los próximos pasos con entusiasmo a medida que tu comprensión de la caja de herramientas aumenta. No puede liberarse del tutorial en ningún momento hasta el final, donde Game Builder Garage lo alienta a agregar un toque personal, pero, por supuesto, puede aplicar las lecciones aprendidas en cada uno a sus propias creaciones, o usar las ideas de juegos de Nintendo como una base para construir algo mucho más complejo.

Si sigue las instrucciones sin problemas, completar las siete lecciones y los cuestionarios interactivos de verificación de comprensión entre ellos deberían ser unas buenas diez horas de contenido, y desde allí puede comenzar a crear sus propios juegos.

El conjunto de herramientas a tu disposición tiene un toque típico de Nintendo, con cada elemento del juego con un carácter propio. El botón de reinicio es un alma triste y deprimida que constantemente quiere una repetición, por ejemplo, mientras los botones de acción rebotan, individuos ansiosos que están desesperados por ser golpeados durante el juego. En lugar de aprender y escribir código, se trata de las conexiones entre estos distintos individuos, que en el juego se conocen como Nodon.

Cada nodo (activado) se puede adjuntar a otros, y terminarás con una red de conexiones de aspecto desconcertante cuando tengas un juego que funcione, pero si sigues las lecciones y prestas atención, entenderás qué cada medio de conexión. Game Builder Garage es como ser un operador en Matrix; Al principio, lo que está en la pantalla es una tontería aparente, pero después de un tiempo simplemente verá el significado real. Para un niño con la mentalidad adecuada, podría ver fácilmente que este juego es un catalizador, un evento importante en la vida que los envía por el camino de estudiar para convertirse en desarrollador de juegos. Para un adulto que siempre ha tenido aspiraciones, aquí hay suficiente profundidad para satisfacer la curiosidad y poner a prueba el cerebro.

Lo que se puede lograr con estas herramientas ya es impresionante; Desplazamiento lateral en 2D, juegos de carreras en 3D e incluso plataformas en 3D completamente desarrolladas. Las herramientas de texturizado le permiten crear activos detallados o simplemente trabajar dentro de restricciones más simples, y ya tenemos gente construyendo clones de juegos clásicos y nuevas ideas originales en masa a solo unos días de su lanzamiento.

Es cierto que lo que se ofrece aquí nunca permitirá creaciones tan profundas como Dreams o herramientas de PC verdaderamente detalladas, pero también hay mucha complejidad aquí, algo que Nintnedo admite silenciosamente con su adición fuera de carácter de teclado completo. y soporte para mouse. Cuando comienzas a construir y ves que las cosas se unen, Game Builder Garage se siente como una experiencia tan gratificante como viene.

Sin embargo, parece que todo se trata del edificio. La falta de herramientas para compartir amortigua un poco lo impresionante que es la suite de creación, aunque la capacidad de compartir a través de códigos de descarga está al menos presente. Incluso si no demuestra ser un gran creador, se ofrecerán muchas cosas ingeniosas; solo necesitará tener una computadora o teléfono al lado de su Switch para encontrarlas.

Game Builder Garage parece querer mostrar cómo es hacer un juego, aunque de una manera más simple. A veces es un desafío hasta el punto de provocar dolor de cabeza. Es implacablemente complicado. Sin embargo, cuando hace clic, es divertido, mágico e increíblemente gratificante.

Revise el código proporcionado por el editor. Probado en Nintendo Switch normal (acoplado) y Switch Lite.

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