Remedy bricht Multiplayer-Spiel Kestrel ab, um sich auf „bestehende Franchises“ zu konzentrieren

Remedy-Unterhaltung – das Studio hinter den Alan Wake- und Control-Spielen – hat eines seiner Spiele abgesagt. Zusammen mit der Muttergesellschaft Tencent bremst der Entwickler seinen Koop-Multiplayer-Titel mit dem Codenamen „Kestrel“.

Entwickler sollen anderen Projekten zugewiesen werden

In einer kürzlich im Investorenbereich der Website des Studios veröffentlichten Erklärung hat Remedy Entertainment die Entscheidung getroffen, Kestrel abzusagen. Der Grund dafür ist, dass sich das Unternehmen „stärker auf die anderen Spiele in seinem Portfolio konzentrieren“ kann.

In der Mitteilung heißt es weiter, dass diejenigen, die an dem Projekt arbeiten – die Arbeiten beginnen im November 2023 – neu zugewiesen werden. Kestrel begann ursprünglich als „Neustart eines früheren Projekts mit dem Codenamen Vanguard“.

Es ist zwar immer eine traurige Nachricht, wenn Spiele abgesagt werden, aber es bedeutet, dass Remedy in einige seiner kommenden Veröffentlichungen mehr investieren kann, indem es Entwickler entlastet, die an Kestrel gearbeitet haben.

Was tatsächlich in der Pipeline ist, wurde vor nicht allzu langer Zeit erwähnt Remedy-Unterhaltung war für einige seiner Spiele in der nächsten Entwicklungsphase. Zu diesen Beispielen gehören Control 2 und das Remake von Max Payne.

Letzten Oktober veröffentlichte das Studio „Alan Wake 2“ und erhielt großes Lob. Nach 13 Jahren Entwicklungszeit war es die lang erwartete Fortsetzung des Xbox 360-Kulthits. Der Neuzugang gewann mehrere Auszeichnungen, darunter die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards 2023, und erhielt außerdem einen BAFTA für künstlerische Leistungen.

Es wurde noch kein Wort darüber gesagt, wann das Max Payne-Remake oder die Control-Fortsetzung erscheinen wird, aber wir hoffen, dass der Entwickler oder Herausgeber bald etwas zu diesen Projekten zu sagen hat.

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