Reka Early Alpha crítica: Ein vielversprechendes Durcheinander

Die magische Welt von Reka

Als Mann Mitte dreißig bin ich mir nicht sicher, was ich davon halten soll, eine junge Hexe zu spielen, die sich aufmacht, ihren Platz in der Welt zu finden. Aber wissen Sie was? Ich habe meine Vorbehalte beiseite gelegt und bin in die charmante und seltsam nostalgische Welt von Reka eingetaucht.

Reka ist im Kern ein Sandbox-Crafting-Spiel ohne Überlebensmechanik, ohne substanzielle Story, ohne wirkliches… irgendetwas. Du bist ein Kind in der Pubertät (vermutlich) und triffst diese alte Dame, die sich als Baba Yaga, die legendäre kinderfressende Hexe, herausstellt. Nun, an ihren schlechten Tagen, schätze ich. An ihren guten Tagen ist Baba Jaga eine freundliche alte Dame, und das ist die Version, die wir anscheinend bekommen.

Was macht Reka angenehm?

Ich habe das Gefühl, dass die Gaming-Community die alten Standard-Crafting-Spiele satt hat. Die gibt es heutzutage wie Sand am Meer, und wir brauchen wirklich nicht mehr viele davon. Vor allem keine groben, prototypartigen Spiele wie Reka. Aber wissen Sie, als mittlerweile erfahrener Gamer erinnere ich mich an eine Zeit, als Grafiken wie diese ihren Höhepunkt erreichten. Ich erinnere mich an eine Zeit, als die Bewegungen in diesem Spiel erstklassig gewesen wären. Und so kann ich nicht anders, als von einem starken Gefühl der Nostalgie erfasst zu werden, als ich die Hexenwelt von Reka betrete. Und darin liegt seltsamerweise ein gewisser Trost.

Wo Reka noch viel verbessern kann

Ich brauche ein magisches System. Essen kochen und Gräber reinigen (damit wir sie ausrauben können, yeah!) scheint mir nicht so hexenhaft. Oh, wir können unsere magischen Krähen auf Bienenwaben werfen, um sie umzuwerfen. Ähm … ist mir immer noch nicht hexenhaft genug. Es könnte dem Spiel sehr zugute kommen, wenn ein ernsthaftes Magiesystem in das Spiel integriert würde. Ich zum Beispiel würde gerne die Macht der Hexen aus den alten Sagen erleben, auf denen das Spiel basiert. Hier und da ein Heilzauber, vielleicht ein Angriffszauber für den Fall, dass die Luthi etwas zu freundlich werden.

Lohnt es sich, Reka zu spielen?

Meiner ehrlichen Meinung nach noch nicht. Das Spiel ist noch nicht ganz ausgereift. Die Grafik und die Charakterbewegungen sind definitiv abschreckend. Und… abgesehen von einer kleinen Questreihe, die dreißig Minuten dauern kann, wenn man sie im Schnelldurchlauf durchspielt, gibt es noch nicht viel zu tun. Sie könnten allerdings ein wirklich schönes Haus bauen, wenn Ihnen das am Herzen liegt.

Sie werden Reka lieben, wenn…

Wenn Sie gemütliche Bauspiele mögen, ist Reka Ihr Spiel. Es ist ein lustiger kleiner Zeitvertreib, und obwohl die Quest Sie nur ein paar Stunden beschäftigt, können Sie mit einer unbegrenzten Anzahl prozedural generierter Karten wochenlang alle möglichen Möbel sammeln, sodass Sie Ihre Hexenhütte (oder Ihr Schloss, wie Sie wollen!) wirklich aufmotzen können.

Mit der Zeit werden wir bestimmt eine tiefgründige und bedeutungsvolle Geschichte erleben. Wenn Sie ein Fan von Botschaften sind, die in Kunstform übermittelt werden, haben wir mit Reka bereits einige davon, die von ökologischer Nachhaltigkeit handeln. Das ist zwar ein bisschen aufdringlich, aber es ist eine gute Botschaft, die verbreitet werden sollte. Gleichgewicht in allen Dingen und alles im Gleichgewicht.

Ich hoffe, dass sich dieser kleine Rohdiamant gut verkauft und dass die weitere Entwicklung gut gemanagt wird, denn mit einigen Upgrades, Optimierungen und viel mehr Weltenbau könnte dies ein wirklich unterhaltsames Spiel werden.

Autor