La légende de Zelda a fêté son 35e anniversaire dimanche. Link a atteint l’âge de 35 ans. La plupart des footballeurs n’atteignent même pas cet âge. Et Link a été à l’aventure depuis le premier jour. Couper et balancer, grappiller et planer sans jamais dire un mot. Ça doit être un meurtre à genoux.

Quel bon sport il est de continuer juste pour nous et de ne jamais se plaindre. Et pourtant, avec toute sa chevalerie et sa constance, Le lien a été écarté A son anniversaire. Nintendo n’a même pas dit son nom ou le nom de son jeu. Pas même un seul tweet. Que diable s’est-il passé?

35 ans

The Legend of Zelda est l’une des rares franchises de jeux vidéo à avoir toujours été spéciale tout au long de sa vie. Avec quinze jeux principaux et d’innombrables spin-offs, il a été un terrain fertile pour que Nintendo exerce sa magie. Et, après 35 ans, il parvient toujours à nous surprendre.

Bien qu’il y ait eu quelques années en jachère après Skyward Sword (même si A Link Between Worlds était exceptionnel), Nintendo travaillait dur pour créer Breath of the Wild. Cela a ramené la série à ses sommets grisants avec un jeu que beaucoup considèrent comme l’un des meilleurs jeux de tous les temps (ce avec quoi je suis tout à fait d’accord). Depuis lors, nous avons eu le remake de Link’s Awakening, Cadence of Hyrule et Hyrule Warriors: Age of Calamity – une collection de jeux vraiment spéciale. C’est comme ressentir Zelda tire sur tous les cylindres.

L’incroyable âge de la calamité.

Donc, avec ses 35 ans la semaine dernière, nous pensions tous que nous allions recevoir de grandes annonces. Wind Walker HD et Twilight Princess HD doivent être ports faciles de la Wii U, sûrement? Et qu’en est-il d’une légende de Zelda 3D All-Stars qui fera suite au pack Mario de l’année dernière? Nintendo ferait sûrement tout son possible pour montrer l’amour et l’attention qu’une franchise aussi riche mérite? Eh bien non, malheureusement aucun de nos rêves ne s’est réalisé.

Skyward Sword est vraiment bon

Il y a eu beaucoup de gens qui ont dit la phrase “Skyward Sword est vraiment bon.” J’ai tendance à être d’accord avec eux, mais je pense aussi que le mot «en fait» dans cette phrase trahit la vraie vérité. Nous savons tous que ce n’est pas aussi grave que les gens insistent, mais je pense que la plupart d’entre nous auraient une préférence pour n’importe quel autre jeu 3D Zelda. C’est juste moi qui devine, mais je ne connais personne qui préfère ça à Wind Waker. Si vous êtes là-bas, laissez un commentaire ci-dessous et je vous dirai pourquoi vous vous trompez.

Skyward Sword est en fait assez bon.

La raison pour laquelle beaucoup de gens disent cela est qu’une sortie HD du jeu a été annoncée quelques jours avant le 35e anniversaire de The Legend of Zelda. Mais ce n’était pas celui que la plupart des gens voulaient. Et ce n’était qu’un jeu, celui qui a une décennie et rend Zelda plutôt étrange. Pourquoi Nintendo a-t-il fait cela? Pourquoi n’annonceraient-ils pas tous les jeux Zelda ensemble, s’il y en avait d’autres à venir? Est-ce qu’ils l’ont juste mis là-dedans pour prolonger encore plus le Direct? Cela n’a aucun sens.

Distancé fiscalement

Tout le monde sait que Mario aime ses exercices. Il n’y a aucun moyen qu’il ne puisse pas. Il passe tout son temps à se dépenser physiquement juste pour attraper des pièces de monnaie. C’est pourquoi son anniversaire l’année dernière a été un peu une ponction d’argent, qui était tellement concentrée sur l’exercice financier de Nintendo. Sa collection 3D All-Stars et sa petite bataille royale ne seraient plus disponibles après le 31 mars, donnant aux gens l’impression que Nintendo essayait quelque chose de nouveau pour tirer l’argent de leurs joueurs dans un court laps de temps. Mais, maintenant, je pense qu’il est assez clair qu’il y a une autre raison plus probable.

Un fan art incroyable de “mrcolesy” sur Reddit.

Cela leur donne peut-être un peu trop de crédit, mais je pense que Nintendo a préparé son public pour quelques grandes années à succès plein de choses spéciales d’anniversaire pour Mario, Zelda et Pokemon. En délimitant «avant mars» et «après mars», ils peuvent clairement communiquer la fin de l’anniversaire de Mario et le début de celui de Zelda. Le 31 mars, ils peuvent basculer tout leur marketing (ce qui inclut la modification des icônes de chargement sur l’eShop) vers la nouvelle vague d’iconographie de Zelda. Ils ne voudraient jamais que leurs deux plus grandes franchises se gênent mutuellement, donc en traçant une ligne dans le calendrier, ils peuvent s’éloigner clairement de tout ce truc de Mario.

Encore beaucoup d’absurdités

J’ai écrit un article similaire à celui-ci l’année dernière, dans lequel je me demandais pourquoi Mario 3D All-Stars était une version limitée. J’ai proposé une poignée d’idées logiques et j’ai terminé à peu près de la même manière que je vais terminer celle-ci. En réalité, c’est toujours une situation assez déroutante, et c’est parce que Nintendo est l’une des entreprises les plus déroutantes du marché. Ils sont incroyablement utiles pour rédiger des articles sur des questions ouvertes qui n’ont pas de vraie réponse. Mais leur travail incroyablement dur pour être un fervent fan.

Un autre jeu dans ce style magnifique, s’il vous plaît!

Premièrement, si l’année de Zelda commence en avril, pourquoi ne le diraient-ils pas simplement. Eiji Aonuma pourrait faire exactement ce qu’il a fait dans ce direct, mais à la place, il suffit de dire: «Nous n’avons pas oublié le 35e anniversaire de The Legend of Zelda, que nous célébrerons à partir d’avril!» Je pense que c’est assez simple, pour être honnête. Et un peu de transparence peut aller très loin, en particulier avec un groupe de fans qui passent tout leur temps à se gratter la tête pour savoir ce qui se passe réellement.

De plus, il y a clairement plus de jeux à venir. C’était tout sauf confirmé par de nombreux industriels. Alors pourquoi nous ont-ils donné Skyward Sword, tout seuls dans cet énorme Direct? Bizarrement, cela a encore souligné à quel point c’est un peu un mouton noir dans la série. Je ne comprends tout simplement pas pourquoi, pour un jeu qui n’arrive qu’en juillet, ils n’ont pas attendu d’avoir d’autres annonces sur Zelda. Peut-être qu’ils voulaient juste étoffer ce Direct, mais c’était déjà trop long de toute façon. Dans l’ensemble, c’était juste une décision étrange.

Nous aurons des nouvelles de la suite de Breath of the Wild cette année.

Je suppose que la seule façon de conclure cela est de simplement souligner à nouveau à quel point Nintendo est étrange. Ils prennent beaucoup de décisions n’a aucun sens. Peut-être que la date difficile à la fin du mois de mars est pour une raison qu’aucun de nous n’a devinée. Peut-être que nos commutateurs s’effondreront en poussière sur le coup de minuit et que le soleil ne se lèvera pas pendant des jours et des jours. Il n’y a aucun moyen de savoir avec certitude.

Vous pouvez consulter quelques captures d’écran de Skyward Sword HD ci-dessous, et pour plus d’informations sur Nintendo, vous pouvez consulter nos réflexions sur l’avenir de Splatoon ou consulter nos dernières critiques de Switch.