Star Wars: Squadrons darão suporte a HOTAS no console com um parche do primeiro dia

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Para os fiéis do TIE Fighter, ter a gama completa de opções de controle disponíveis para o próximo Star Wars: Squadrons é um grande negócio. Agora parece que os jogadores de console se juntarão aos pilotos de PC para poderem conectar suas configurações de voo sofisticadas.

Hoje, o Diretor Criativo do Squadrons, Ian Frazier, confirmou que os consoles serão capazes de conectar seus manípulos de vôo e aceleradores, configurações geralmente conhecidas como HOTAS (manete e acelerador manuais). Em um tweet publicado esta manhã, Frazier diz que o suporte HOTAS chegará às versões para PlayStation 4 e Xbox One de Star Wars: Squadrons por meio de um parche do dia de lançamento.

Embora as plataformas HOTAS e outros equipamentos virtuais tenham sido confirmados para a versão para PC, o lado do console era um ponto de interrogação persistente. Pelo menos agora, os ases do console não terão que empacotar seu stick para um DualShock. Agora, se apenas pudermos começar a procurar um complemento B-Wing.

As primeiras impressões de Star Wars: Squadrons de Kat, nosso especialista em X-Wing vs. TIE Fighter, já parecem bastante positivas. O jogo de combate espacial parece ter uma abordagem um pouco mais simulada do que Rogue Squadron, com visualizações de cockpit e gerenciamento de poder. Para aqueles que procuram voar no espaço, ou talvez obter um pouco mais de uso com aquele stick de vôo que compraram para o Microsoft Flight Simulator, parece que pode ser um grande ressurgimento para os jogos de combate de naves Star Wars de outrora.

Star Wars: Squadrons decola em 2 de outubro de 2020 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

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