Risco de Rain 2 Studio estabelece planos para o futuro, incluindo expansões pagas

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A sequência da Hopoo Games para o Risk of Rain original foi totalmente lançada no início deste ano. Embora não tenha passado muito tempo desde o lançamento, o Hopoo já está planejando o futuro, incluindo mais conteúdo, mais equipe e atualizações maiores.

A sequência em 3D de um roguelike de sucesso de culto em 2D, Risk of Rain 2, esteve em desenvolvimento no Early Access por um curto período, antes de seu lançamento no mês passado. Com o tempo, ele adicionou novos Sobreviventes às suas fileiras, novos chefes e estágios e opções como habilidades alternativas. Ele também encontrou seu caminho para os consoles, incluindo o Nintendo Switch.

Como Hopoo observa, seu roteiro de acesso antecipado manteve o estúdio nos trilhos. Porém, também “teve um custo de criatividade e qualidade para cumprir os prazos”, de acordo com um novo blog postado hoje sobre o futuro de Risk of Rain 2. Hopoo observa como as coisas caíram no esquecimento, de chefes cortados a conhecimentos incompletos entradas e nenhum suporte oficial para mod – todas as coisas que o estúdio diz que planeja abordar.

De acordo com o blog de hoje, mais uma atualização de conteúdo está a caminho, como forma de agradecimento aos jogadores. O plano é que esta atualização complete todo o conteúdo interno cortado, ao mesmo tempo que aborda o feedback do jogador. Não há cronograma para essa atualização, mas Hopoo também está contratando mais alguns membros para se juntar à equipe enquanto trabalha nisso.

Depois disso, a Hopoo Games diz que vai começar a trabalhar em “Expansões” para o Risk of Rain 2. Essas atualizações serão maiores do que o normal – o estúdio estima “várias atualizações de conteúdo” em tamanho, chegando cerca de uma ou duas vezes por ano – que são temáticas em torno de certas idéias ou conceitos. Alterações de saldo, correções de bugs e outras atualizações de qualidade de vida serão patches gratuitos, mas as expansões serão atualizações pagas.

Hopoo diz que a receita ajudará a pagar por novos desenvolvedores e custos de portabilidade, além de servir como uma forma de encorajar os jogadores a se engajarem novamente no Risk of Rain 2. “A realidade é que [Risk of Rain 2] está competindo com todos os outros jogos do planeta por seu tempo e foco “, lê o blog de hoje.” E, à medida que o jogo envelhece e novos jogos legais são lançados, queremos ter certeza de que, se estivermos convencendo você a voltar para [Risk of Rain 2], é algo mais emocionante do que 1 novo sobrevivente e 8 novos itens. “

Atualizações de modding também estão em andamento para tornar a criação de mod mais fácil para os criadores de Risk of Rain 2. O roguelike também chegará ao Google Stadia com um novo mapa bônus, Sundered Grove.

Jogo Risk of Rain 2 há cerca de um ano, através do Early Access e do lançamento. Com a adição do chefe e final surpreendentemente únicos, eu meio que presumi que seria isso. Passei mais um punhado de horas desbloqueando alguns trajes e variantes de habilidades, mas na maior parte, achei que era o fim do meu tempo com Risk of Rain 2.

Grandes expansões de conteúdo com mais do que apenas um punhado de atualizações de itens parecem realmente atraentes para mim. Isso me dá um motivo para voltar e mexer em minhas construções favoritas ou experimentar novas combinações. Em vez de ficar viciado por semanas, posso voltar com uma grande atualização e redescobri-la por completo. Qual será o roteiro e a cadência para essas atualizações ainda está para ser visto, mas estou definitivamente interessado na ideia de uma nova inundação de Risk of Rain 2 em algum momento no futuro.

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