parche do Rainbow Six Siege corrige vários bugs, mas a falha de áudio permanece

Um novo parche do Rainbow Six Siege foi lançado hoje, corrigindo um grande número de vários bugs. No entanto, o parche não resolveu o que muitos jogadores dizem ser o maior problema, uma falha reversa de áudio que aparentemente está tornando o jogo bastante difícil de jogar para a maioria das pessoas, incluindo jogadores de Siege de carreira.

A falha em questão inverte o áudio, fazendo com que sons da esquerda saiam da caixa de som direita e vice-versa. Em um jogo onde a consciência situacional e os tempos de reação rápidos são fundamentais, virar para o lado errado ao ouvir um som pode ser a diferença entre a vida e a morte.

O parche inteiro passa por uma grande variedade de categorias diferentes, que vão de gadgets a operadores para o mapa de Chalet, que tiveram dificuldades no passado. Claro, tudo isso não pode ajudar se a grande falha de áudio ainda for permitida no jogo.

Enquanto o parche do Rainbow Six Siege corrige vários bugs de efeitos sonoros, incluindo efeitos sonoros incompatíveis quando você pega um dispositivo de carga de violação pesada e outros sons ausentes quando em modo de suporte após morrer, o áudio reverso continua sendo um problema.

Esperançosamente, a Ubisoft irá notar o problema e lançar um hotfix para cuidar disso, ao invés de esperar pelo próximo grande parche para consertar algo que pode arruinar o jogo para pessoas que começam a sofrer o bug. Mas, enquanto isso, as correções, que incluem ajustes de Zero, Clash, Iana e Nokk, ainda podem ser acessadas se você estiver esperando por mudanças em seus estilos de jogo.

Se você não tem essa falha de áudio, pode baixar o parche do Rainbow Six Siege agora para ver todas as diferentes mudanças e correções que a Ubisoft colocou nele. Caso contrário, tudo que você pode fazer é continuar relatando a falha à Ubisoft e esperar que eles consigam consertá-la rapidamente. Você pode ver as notas completas do parche aqui.