Guia das melhores manoplas do Spellbreak

 

Nosso guia Spellbreak Gauntlets irá percorrer as variações e habilidades de cada manopla para ajudá-lo a entender melhor seus respectivos estilos de jogo.

Spellbreak traz uma visão única de Battle Royale, introduzindo feitiços na mistura. Use habilidades mágicas para derrotar seus inimigos enquanto você luta pelo domínio no Spellbreak Battle Royale.

Spellbreak Best Gauntlets

Spellbreak pode parecer inocente com sua mecânica, mas eles são muito mais complexos e recompensam os jogadores que investem em sua curva de aprendizado íngreme.

Cada Gauntlet possui uma habilidade especial junto com a habilidade de disparar ataques relacionados ao elemento de cada Gauntlet.

A ideia é dominar as manoplas que melhor se adaptam ao seu estilo de jogo em Spellbreak e combinar seu poder coletivo para aumentar tanto sua mobilidade no campo de jogo quanto sua produção de dano.

Frost Gauntlet

Ice Lance
Solte um fragmento de gelo que tem uma trajetória reta. Carregue sua lança e preveja os movimentos do inimigo para acertar um tiro. Leva um total de 1,75 segundos para carregar seu ataque com a Gauntlet Frost.

Raridades Comum Incomum Raro Épico lendário Custo de mana 30 – 60 27 – 54 24 – 48 21 – 42 20 – 40 Dano 15 – 45 19 – 58 21 – 63 22 – 67 24 – 72 DPS máx. 20 25,8 28 29,8 32

Flash Freeze
Crie um AoE ao seu redor que reduz a velocidade de todos os inimigos atingidos pelo efeito em 50%. O efeito de desaceleração dura 1,5 segundos antes de congelar os inimigos totalmente.

A área afetada também bloqueará qualquer projétil de Fogo / Vento / Raio.

Cooldown: 20 segundos Duração: 3 segundos Duração do congelamento: 2 segundos

Gauntlet Relâmpago

Relâmpago
Atire raios com um atraso de 0,4 segundos em seus inimigos. A propagação aumenta durante o lançamento, exceto na primeira foto.

Você perderá danos valiosos em distâncias maiores que 8 metros.

Raridades Comum Incomum Raro Épico lendário custo de mana 9 9 9 8 8 Dano 6 – 8 6 – 10 7 – 11 8 – 11 9 – 12 DPS 19,4 – 25,8 19,4 – 32,3 22,6 – 35,5 25,8 – 35,5 29 – 38,7

Relâmpago
Evoca relâmpagos que atingirão após 0,9 segundos. Aplique choque aos inimigos no impacto. Também pode prejudicá-lo se você não tomar cuidado.

Cooldown: 15 segundos Alcance: 28 metros Dano: 20 Duração do choque: 2 segundos

Fogo

Bola fogo
Solte uma bola de fogo que explode com o contato. Quanto mais próximo o inimigo estiver do centro da explosão, maior será o dano.

Deixa para trás uma área em chamas que dura 6 segundos; deve atingir o solo.

Raridades Comum Incomum Raro Épico lendário Custo de mana 20 18 17 16 15 Dano 10 – 25 10 – 30 10 – 34 10 – 36 10 – 38 DPS 10,4 – 26 10,4 – 31,3 10,4 – 35,4 10,4 – 37,5 10,4 – 39,6

Flamewall
Crie uma parede de chamas que incendeie qualquer oponente preso nela por 2 segundos. Bloqueia projéteis de gelo e tóxicos.

Você receberá dano se pisar na parede, mas não receberá dano de ignição.

Recarga: 15 segundos Duração: 15 segundos Alcance: 28 metros DPS: 6 por tiquetaque Ignite DPS: 4 por tiquetaque

Tóxico

Spray Tóxico
Pulverize um total de 10 fluxos tóxicos bem na sua frente, que causam dano com base em quantos projéteis você acertou seu inimigo.

Raridades Comum Incomum Raro Épico lendário Custo de mana 20 18 17 16 15 Total de danos ao acerto 14/07/22/30 17/08/26/36 19/9/30/41 20/10/31/43 11/22 / 34/46 Max DPS 30,6 36,7 41,8 43,9 46,9

Nuvem tóxica
Jogue fora um projétil tóxico que cria uma nuvem tóxica no impacto. O dano irá aplicar corrosão em seus inimigos por um total de 3 segundos.

Você receberá danos ao entrar na nuvem, mas não receberá nenhum dano de Corrosão.

Cooldown: 15 segundos Duração: 5 segundos DPS: 6 por tick Corrosão DPS: 4 por tick (Armor Only)

Pedra

onda de choque
Crie uma erupção que causa dano a qualquer oponente atingido por seu efeito. Não pode ser lançado enquanto está no ar.

Raridades Comum Incomum Raro Épico lendário Custo de mana 25 23 21 20 19 Dano 30 39 42 44 45 DPS 23,1 30 32,3 33,9 34,6

Boulderfall
Jogue uma pedra para seus oponentes, que explode com o impacto. Quanto mais tempo a rocha passa no ar, maior o dano.

Recarga: 10 segundos Dano: 20 – 50

Wind Gauntlet

Cisalhamento do vento
Lance vento em seus oponentes para danificá-los, bem como desviar qualquer feitiço que eles possam estar jogando em você. Seu dano será menor em distâncias maiores que 5 metros.

Raridades Comum Incomum Raro Épico Lendário Custo de mana 9 9 9 8 8 Dano 3 – 7 3 – 9 3 – 10 4 – 11 4 – 12 DPS 12 – 28 12 – 36 12 – 40 16 – 44 16 – 48

Tornado
Crie um tornado que atrairá qualquer um de seus oponentes, limitando sua mobilidade.

Qualquer oponente no ar será puxado para o vórtice com maior força. Tem um raio de 13 metros e também pode puxar o rodízio.

Recarga: 15 segundos Duração: 4 segundos Alcance: 28 metros

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