A história de Moon, o “anti-RPG” que inspirou Undertale

Os fãs de RPG estão atualmente alvoroçados com um jogo no Nintendo Switch chamado “Moon”. À primeira vista, parece uma aventura encantadora da era de 32 bits, mas nada que realmente se destaque em uma era que está repleta de RPGs caprichosos de estilo retro.

Moon não é um simples tributo à idade de ouro dos RPGs, no entanto. É um jogo daquela época, e só recentemente recebeu uma localização para o inglês. Mas existem mais razões pelas quais estamos ansiosos para finalmente jogar este RPG único e influente. Aqui está um pequeno manual que descreve por que a Lua é especial.

O que é a lua?

Moon é uma “aventura de RPG remix” que foi lançada para o PlayStation em 1997. Você joga como um garoto que é sugado para um mundo de videogame que está em perigo graças a um dragão malévolo.

A maioria dos heróis do RPG tem uma espada. Você tem um chapéu e uma calça. | Jogos Cebola

Moon é incomum porque você não está equipado com uma espada e é enviado para matar monstros, como na maioria dos RPGs. Em vez disso, você testemunha os eventos do jogo como um espectador semi-invisível. O mundo da Lua está sob a proteção de um “Herói” que mata monstros indiscriminadamente e saqueia as casas dos NPCs conforme avança em sua jornada para salvar o reino atingido.

Moon o incumbe de salvar as almas dos monstros que sofrem sob a espada do Herói. Você também é chamado para se relacionar com os NPCs, cada um com suas peculiaridades, interesses e personalidades. Existem vários finais diferentes a serem alcançados.

Moon recebeu sua primeira tradução oficial e lançamento ocidental no Nintendo Switch em agosto de 2020.

Por que Moon é um RPG especial?

Moon foi programado por Love-de-Lic, um estúdio formado a partir de ex-alunos da Squaresoft em 1995. Seu fundador, Kenichi Nishi, trabalhou no Chrono Trigger de 1995 como planejador de campo e no Super Mario RPG de 1996 como coordenador de dados de mapa. Um lançamento em inglês de Moon foi planejado e até anunciado, mas os planos não deram certo. Como consequência, Moon manteve um ar de mistério no Ocidente por décadas. Seu conceito original o manteve fresco nas mentes dos fãs de RPG todo esse tempo, a ponto de ser uma grande inspiração para alguns RPGs modernos.

Cada NPC em Moon é um indivíduo, e eles gostam muito de jogos. | Jogos Cebola

O slogan de Moon na Nintendo eShop é: “Não seja um herói. Experimente o amor. Experimente Moon”, que reflete seu papel incomum no jogo. Você segue o herói silencioso com armadura e coleta as almas dos monstros que ele mata. Ao coletar essas almas, você ganha “Amor” – uma força que o fortalece, mesmo que você não lute. Ligar é importante porque, embora Moon não espere que você lute, sua escassa reserva de resistência precisa ser fortalecida se você quiser se afastar da velha NPC que cuida de você. Se você ficar sem resistência, você morre.

Interagir com NPCs como a senhora já mencionada é outro elemento-chave de Moon. Moon reflete sobre o papel estéril dos aldeões e habitantes da cidade em RPGs retrô; eles geralmente são descritos como personagens recortados que ficam em um lugar e dizem as mesmas falas, mesmo quando os heróis em tais jogos invadem seus quartos, vasculham seus pertences e puxam objetos de valor de gavetas e urnas. (O herói mais amado da Nintendo, Link, é famoso por pegar potes de pessoas da cidade e quebrá-los.) Em contraste, os NPCs de Moon são indivíduos amorosamente projetados e cheios de vida. Eles têm hobbies que você pode desfrutar junto com eles. Eles até seguem programações que seguem o ciclo dia-noite de Moon.

RPGs de 16 bits como Chrono Trigger e Final Fantasy 6 são famosos por suas trilhas sonoras comoventes. Moon também subverte essa expectativa, dando a você a opção de encontrar e construir sua própria trilha sonora para sua aventura. Você coleta até 30 “Moon Discs” conforme joga. Os discos contêm canções que abrangem vários gêneros, incluindo rock, jazz, música eletrônica, new age e muito mais. (Compositores notáveis ​​para Moon incluem Miki Higashino, que escreveu música para Suikoden e Suikoden 2, bem como Taro Kudo, que escreveu música para Super Castlevania 4.)

Se preferir, você pode optar por não ouvir música no Moon. Em vez disso, os sons ambientais irão acompanhá-lo, como o chilrear dos pássaros e o baque de seus passos. Esta foi uma escolha de design muito incomum para um JRPG dos anos 90, embora Secret of Evermore de 1995 também favoreça sons ambientes em vez de trilhas sonoras completas.

Moon parece muito com Undertale de Toby Fox. É uma coincidência?

Se você já jogou o tremendamente popular RPG Undertale de 2015 de Toby Fox, Moon pode parecer muito familiar. Ambos os jogos envolvem fazer amizade com monstros de RPG em vez de lutar contra eles (embora Undertale lhe dê a opção de fazer isso). Undertale também permite que você colete “Amor” de monstros, e cada NPC é carismático e único.

Em 2017, Fox confirmou por meio de um tweet essa Lua é de fato uma das inspirações de Undertale.

“Quero mencionar outra inspiração para UNDERTALE. É um jogo chamado ‘Moon: Remix RPG Adventure.’ É um jogo de aventura onde você entra no mundo de um RPG onde um ‘Herói’ causou estragos “, Fox escreveu. “O ‘Herói’ invadiu as casas das pessoas e saqueou seus armários sem pedir, matou monstros inocentes sem abandono e deixou o mundo em desordem. Sabe … fazendo o que um ‘Herói’ de RPG normal faz.”

Toby Fox não interpretou Moon antes de fazer Undertale, mas o conceito por si só o inspirou. | Jogos Cebola

Fox admite que não jogou Moon, já que o jogo nunca foi traduzido para o inglês. Até mesmo os esforços de tradução de fãs pararam. Mas, graças à Onion Games, a Fox – e todos os outros – podem finalmente jogar uma versão localizada de Moon. Se você estiver interessado, compre na Nintendo eShop por US $ 18,99.

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