Psyonix ‘Rocket League AMA: las respuestas más notables

El desarrollador de Rocket League, Psyonix, celebró un Ask Me Anything en Reddit el viernes. Muchos fanáticos participaron en el AMA y Psyonix respondió una buena cantidad de ellos, incluido uno sobre el cambio a Unreal Engine 5. Esta noticia se filtró varias semanas antes.

Las respuestas variaron de levemente interesantes a perspicaces. Y aunque los desarrolladores no pudieron compartir detalles sobre algunas de las preguntas más interesantes sobre las próximas funciones, estaban dispuestos a compartir lo que pudieran. Aquí están las preguntas y respuestas más notables, pero los fanáticos que las busquen todas pueden echar un vistazo al hilo oficial.

Unreal Engine 5

Rocket League se está moviendo a Unreal Engine 5, eso lo sabemos. Pero además de admitir que está sucediendo, Psyonix ha sido callado al respecto. El usuario de Reddit / u / deweller le preguntó a Psyonix en la AMA sobre las actualizaciones, cuándo comenzó el desarrollo, si todavía hay una línea de tiempo y si la nueva versión será solo una actualización o una aplicación completamente nueva.

El jefe de Co-Studio de Psyonix, Corey Davis, dijo lo siguiente:

“Hemos estado explorando una transición a una versión más nueva de Unreal durante bastante tiempo, pero el equipo era bastante pequeño hasta este año. Aún no estamos listos para compartir los cronogramas sobre el proyecto en general, pero tenemos metas para comenzar a probar el próximo año. Obviamente, necesitaremos muchos comentarios de los jugadores (¡y de los profesionales!) Para asegurarnos de que una reconstrucción completa de Rocket League se sienta bien. Nuestra intención general es que UE5 reemplace a la actual Rocket League. Hoy no puedo decir con certeza si será una nueva aplicación o un parche importante; hay demasiadas dependencias y detalles sobre cómo funciona cada plataforma, propiedad del contenido, etc. Su inventario en Rocket League continuará y será compatible y respetado en la edición UE5 ”.

Funciones de RLCS en el juego

La Serie de Campeones de la Rocket League lo ha mejorado con la temporada 2021-22 con nuevas regiones y un mayor premio acumulado. Sin embargo, muchos fanáticos aún esperan ver algún tipo de características de RLCS en el juego, como transmisiones, pick-ems, horarios y más. El usuario de Reddit / u / SilentStargazer aprovechó la oportunidad en este AMA de Rocket League para preguntarle al gerente de operaciones de Psyonix Esports, Murty «scheist» Shah.

«Esto es algo que ha estado en la lista de deseos del equipo de deportes electrónicos durante mucho tiempo», dijo Scheist. “En este momento, sin embargo, estamos realizando muchos cambios en nuestro ecosistema general de deportes electrónicos para ayudar a optimizar el funcionamiento de la RLCS y todas las demás ligas a su alrededor. Cosas como agregar más regiones y darles sus propias transmisiones de Rocket League, refinar los formatos, agregar más oportunidades para los equipos en la Tienda de deportes electrónicos y actualizar nuestras transmisiones son las piezas que estamos implementando antes de profundizar en las funciones ampliadas del juego para deportes electrónicos. Necesitamos una base sólida sobre la que construir, y con la forma en que nuestro deporte electrónico ha ido creciendo, el equipo de deportes electrónicos siente que estamos en un lugar realmente sólido «.

Continuó diciendo que los desarrolladores conocen la importancia de estas características y que están en su radar.

Eventos regionales de RLCS sin conexión

Actualmente, los eventos regionales de RLCS se llevan a cabo en línea, mientras que los mayores mundiales se llevarán a cabo en entornos LAN. La primera de estas LAN está programada para diciembre de 2021 en Estocolmo. El usuario de Reddit / u / RickatoniYam le preguntó a Scheist si los eventos regionales también se trasladarán a LAN algún día.

“Es totalmente posible que los eventos regionales se conviertan en LAN en el futuro, aunque, como mencionó, depende de cómo se desarrolle la pandemia global”, dijo Scheist. “Covid tuvo un gran impacto en los deportes electrónicos la temporada pasada, lo que nos hizo cancelar todos los eventos en vivo durante todo el año, y eso fue muy difícil de manejar. Uno de nuestros mayores enfoques para la temporada 2021-22 fue asegurarnos de que pudiéramos hacer frente a los eventos en vivo, y hacerlo de la manera más segura posible «.

Por lo tanto, mientras que las grandes empresas definitivamente están regresando a LAN, los fanáticos tendrán que esperar un poco más para que los eventos regionales también se desconecten. Pero existe la posibilidad, que es algo con lo que los fanáticos solo podían soñar hace unas temporadas.

Modo espectador clasificado

Como cualquier otro juego competitivo, Rocket League abarca desde el recién llegado casual hasta el veterano increíblemente hábil. A lo largo de los años, los fanáticos han pedido un modo de espectador, donde los jugadores pueden ver un lobby de un rango de su elección. El usuario de Reddit / u / degenerus preguntó específicamente esto en la AMA y Jake de Psyonix respondió.

«El 1000% queremos hacer esto, simplemente ha sido un importante impulso tecnológico en el pasado», dijo Jake. «Nos estamos acercando a tener algo aquí, pero desafortunadamente no podemos decir mucho más todavía sobre cuándo y exactamente qué forma tomará esto en su primera iteración».

Al igual que con muchas otras preguntas sobre las próximas funciones, Psyonix no pudo decir mucho. Pero, Psyonix parece entusiasmado con la idea y está trabajando activamente para que suceda, lo cual es una gran noticia.

Otras cositas interesantes

Psyonix abordó muchas preguntas en la AMA de Rocket League, como las características sociales, el proceso de creación de nuevos mapas, lidiar con la toxicidad y los pitufos, y más. Las respuestas han sido compiladas en una descripción general conveniente por el moderador de subreddit / u / iggyiggz1999.