Il ne peut pas être facile de mettre des rythmes à vos bêtes préférées. Pourtant, le compositeur de Planet Zoo, JJ Ipsen, a réussi à aller au-delà de cela, en créant une bande-son véritablement joyeuse pour accompagner nos heures passées à parcourir des segments de parc. Dans cette édition de GameTrax d’HyperX, nous avons discuté avec Ipsen de la façon dont il a abordé la création des mélodies que nous avons appréciées lors de la création de nos parcs.

GameTrax: Le son expansif de Planet Zoo (ft. JJ Ipsen)

JJ Ipsen a commencé à jouer dans des groupes et à créer sa propre musique uniquement pour l’aventure. Les jeux vidéo, à juste titre, ont fourni un nouveau niveau de défi à tenter. En plus de travailler sur la musique de Reigns: Her Majesty, Ipsen a collaboré avec le développeur Frontier Developments sur leur populaire simulateur de parc, Planet Coaster. Son succès là-bas en a fait le choix naturel en ce qui concerne le confort des créatures de Planet Zoo, bien qu’Ipsen n’ait pas toujours trouvé facile de marquer un monde aussi joyeux.

Dans la vidéo GameTrax ci-dessus, Ipsen explique comment il a équilibré les instruments réels et virtuels, la chronologie de la création de pistes emblématiques et comment vous aider à vous remettre des blocages créatifs et des luttes mentales. Spoilers pour ce dernier, mais sortir est une nécessité.

Si vous avez apprécié la vidéo ci-dessus, assurez-vous de consulter certaines des précédentes vidéos GameTrax d’HyperX, y compris Will Roget, II, la ventilation du musique de Mortal Kombat 11 étonnamment émouvante, et un aperçu de la bande-son phénoménale de Journey avec le compositeur Austin Wintory, ou Cris Velasco’s répartition des thèmes fantasmagoriques de Bloodborne. Vous trouverez le playlist complète des épisodes GameTrax ici pour une visualisation (et une écoute) facile.

Et si GameTrax ne suffit pas à répondre à vos besoins audiophiles, nous avons également une série complète de Choix du compositeur à vous de lire. Dans ce document, nous interviewons les meilleurs talents de l’industrie pour découvrir quelle bande son de jeu vidéo est leur préférée.

Henry Stenhouse sert une punition éternelle en tant qu’éditeur associé d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à obtenir un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeu vidéo ne lui vole l’âme. Confessez votre amour de Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le Twitter.

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