Procédure pas à pas de Bravely Default II – Prologue | Halcyonia, repaire de hors-la-loi et souffle de soupirs

Bienvenue sur le site officiel du . Procédure pas à pas de Bravely Default II. Ce guide est conçu pour que les nouveaux joueurs aient un aperçu général de ce à quoi s’attendre, même si le jeu partage suffisamment d’informations pour commencer.

Tout au long de ce guide, vous rencontrerez des listes d’ennemis, des listes de quêtes secondaires et des instructions d’achèvement, des listes de contrôle des trésors, des stratégies de boss et des cartes pratiques. Cette section de la procédure pas à pas couvre le prologue:

Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois, une option de difficulté est donnée, sélectionnez l’option qui vous convient le mieux. Le guide du site RPG est écrit dans des conditions de mode normal.

Ce guide couvre le prologue. Si vous l’avez déjà terminé, continuez avec notre procédure pas à pas BD2 Chapitre 1. Vous pouvez également consulter notre Index du contenu de la procédure pas à pas de Bravely Default 2 au bas de cette page.

Procédure pas à pas de Bravely Default 2 – Prologue

Halcyonia – L’aventure commence

Liste des trésors

Auberge (Phoenix Down x2) Maison en bas à gauche (Buckler) Palais royal – (Chapeau de pèlerin)

Lorsque vous reprenez le contrôle du jeu, ouvrez le coffre à côté de vous pour obtenir des Phoenix Downs. Ensuite, parlez au propriétaire de l’auberge.

Avant de quitter la ville, il y a quelques trésors placés à Halcyonia, si vous allez à la maison dans le coin inférieur gauche de la carte. Vous trouverez un Buckler.

Quittez Halcyonia, puis dirigez-vous vers la plage.

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– Tutoriel de combat–

Vous rencontrerez la première bataille. Rien d’inquiétant ici, car il s’agit de se familiariser avec le jeu. Le protagoniste est en fait invincible ici, alors suivez simplement les invites de commande. Si vous n’avez jamais joué aux jeux précédents, l’utilisation du système Brave and Default vous apportera un avantage au combat.

Courageux – Utilisez BP pour une action supplémentaire. Cependant, si BP devient négatif, BP doit revenir à 0 pour se déplacer à nouveau. Défaut – Action défensive qui stockera BP.

Deux nouveaux membres du groupe rejoindront votre groupe et à ce stade, vous serez également autorisé à accéder au Menu Emploi et compétences.

Une fois cette séquence terminée, retournez à Halcyonia. Il y aura des monstres errants sur la carte du terrain, les toucher déclenchera des batailles ennemies.

Liste des ennemis

Goblin (Humanoid # 001) Orc (Humanoid # 011) Wolf (Beast # 001) Ratbitt (Beast # 017) Flannacotta (Aquatic # 001) Sahagin (Aquatic # 013) Fresh Forkling (Plant # 009) Ochu (Plant # 015) Woody (Plante # 019) Étalon de soufre (Undead # 015) Sylph (Spirit # 016) Vesp (Insect # 019) Coral Emperor * Monstre rare (Bosses # 009)

Après la scène de l’événement à Halcyonia, quittez la ville et dirigez-vous vers la cachette des hors-la-loi (Nord-ouest de la carte). Le membre invité qui vous aide est également beaucoup plus fort que le reste de la distribution et peut vous donner un gros avantage dans le nivellement. Il y a aussi des trésors trouvés sur le terrain.

Équipez la capacité ‘Divining Rod’ pour afficher le nombre de trésors restants sur la carte. Ou utilisez notre liste de cartes et de trésors ci-dessous – ou les deux.

Trésors de la carte de terrain

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Ward: Light x2 410 pq Kukri Leather Cap (Monster Chest) Mini éther x2 270 pq Tent

Repaire des hors-la-loi – le premier donjon

Le premier donjon est ici. C’est assez simple, mais il y a encore une gamme de trésors optionnels à trouver et des batailles à combattre sur votre chemin vers la bataille de boss sur 2F.

Liste des ennemis

Mageling ((Humanoid # 019) Ghost Knight (Undead # 001) Bronzegoyle (Demon # 005) Freyr (Spirit # 020)

Liste des trésors (1er étage)

Pierre de téléportation 320 pq Mini Soit x2

B1 Trésors

Fancisca (Monster Chest) Dart 570 pq Bouclier rond

Trésors 2F

Il n’y a pas de carte lors de l’exploration des donjons, cependant, si vous vous perdez, suivre le point jaune vous mènera à la fin du donjon.

Pendant la séquence de l’histoire, examiner le cristal avant la fin du temps imparti ou bien la partie est terminée.

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Première bataille de boss: Selene & Dag

Selene / HP (2457) Dag / HP (3822) La première bataille de boss commencera avec un Asterisk Holder. Ces patrons sont durs. Avec un nombre très limité d’options au début, votre meilleur choix est de vous concentrer sur l’une d’entre elles à la fois.

La guérison de Selene peut facilement surpasser votre DPS à ce stade, alors concentrez-vous sur Dag. Dag est faible contre les attaques de poignard et de tonnerre. Essayez de ne pas dépenser tout votre BP car lorsque Dag a accumulé 3 BP, il va déclencher une rafale de frappes qui peuvent facilement mettre votre équipe KO si personne n’utilise Default.

Dans le pire des cas, Sloan fournira également un soutien incroyable si vous vous trouvez dans une situation difficile. Il attaquera si votre groupe est en bonne santé, guérira si ce n’est pas le cas et ressuscitera si quelqu’un est abattu – mais une seule action par tour. Lorsque Selene est la seule boss qui reste, concentrez-vous simplement sur elle sans trop de soucis, car elle ne guérit et n’attaque rarement votre équipe.

Butin de boss: Acquérir EXP 660 / JP 310 / pg 560

Après avoir remporté la première bataille, vous obtenez les capacités de travail de White Mage et Vanguard. Les compétences professionnelles sont la principale caractéristique clé pour améliorer votre groupe et réussir dans les batailles ultérieures. Les jobs, qui sont les classes de Bravely Default 2, offrent une grande variété de configurations. Le guide ici fournira une configuration principalement sur ce que l’auteur a utilisé et pourrait ne pas être la méthode la plus optimisée pour gagner toutes les batailles de boss.

Nous avons également créé des pages pour décrire tous les emplois dans Bravely Default 2, et certains de nos choix pour les meilleurs emplois, sous-emplois et combinaisons d’emplois dans l’ensemble, mais ces pages contiendront des spoilers, alors veuillez lire à vos risques et périls.

Retour à Halcyonia – quêtes secondaires à gogo

Retournez en ville (Halcyonia). Le jeu vous dira qu’il y a des quêtes secondaires disponibles en parlant à n’importe qui avec une bulle de texte bleue.

Pour la première quête secondaire, visitez la maison au centre sous les escaliers et parlez à la vieille dame pour obtenir une quête parallèle. Cette quête est également obligatoire pour faire avancer l’histoire.

À ce stade, une série de quêtes secondaires est déverrouillée. Nous les listons tous ici, mais lorsque vous serez prêt à poursuivre l’histoire, vous devrez simplement quitter Halcyonia et suivre le marqueur d’objectif Est, jusqu’au Val des Soupirs.

Quête secondaire n ° 001: Emprunter le bateau

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Récompense: Pierre de téléportation x2 Cette quête secondaire est automatiquement terminée à la fin de l’événement. Cette quête vous permet d’utiliser la fonction en ligne de manière fonctionnelle. Comme vous pouvez envoyer votre navire explorer et obtenir des trésors en retour. Ceci est similaire aux anciens jeux Bravely où vous pouvez obtenir des récompenses pendant votre temps d’arrêt de jeu. Nous avons une explication complète du mécanisme d’exploration de bateau si vous vous retrouvez un peu confus. Remarque: après avoir terminé la quête secondaire, retournez à l’auberge pour une scène d’événement. Puis quittez l’auberge, il y a plusieurs nouvelles quêtes secondaires disponibles avant de vous diriger vers la prochaine destination.

Quête secondaire n ° 002: Un couteau à retenir

Lieu: Parlez à l’homme dans le pub. (Maison du milieu à droite) Récompense: Dart Objectif: Vaincre le Sahagin près de la plage.

Quête secondaire n ° 003: Le meilleur ami de l’homme: partie 1

Lieu: Rencontrez Truff près de la plage. Récompense: petit orbe d’expérience x2 Objectif: couper l’herbe à proximité en appuyant sur Y jusqu’à ce que vous trouviez un anneau. Cette quête secondaire vous permet également d’utiliser des actions spéciales sur la carte du terrain pour obtenir des avantages de combat. Battez le groupe de monstres pour terminer la quête.

Quête secondaire n ° 004: Vous-savez-quoi

Emplacement: Parlez à l’homme au milieu de la carte de terrain. Récompense: Min Ether x4 Objectif: Donner 3 potions à l’homme.

Quête secondaire # 005: La quête d’un garçon

Emplacement: Parlez à la dame en bas à droite de Halcyonia. Récompense: Herbes d’écho x3 Objectif: Parlez au garçon dans la petite maison dans le coin inférieur gauche de la carte.

Quête secondaire n ° 006: Entreprise à entreprendre

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Emplacement: Parlez à la dame près de l’escalier. (* Apparaît la nuit) Récompense: 470 pq Objectif: vaincre 3 gobelins.

Quête parallèle n ° 007: Plat du jour

Emplacement: Parlez à Adelle (auberge) après avoir terminé les quêtes 002 et 003. Récompense: poisson frais x2 Objectif: vaincre Fenrir. Fenrir se trouve sur le côté nord de la carte de terrain. Après avoir vaincu Fenrir, faites votre rapport à l’aubergiste. Mini boss: Fenrir: HP 3120 / EXP 528 / JP 200 / pq 680 Stratégie: Fenrir peut contre-attaquer lorsque vous lui lancez des attaques physiques. Si vous spammez Brave sans interruption, vous pouvez être gravement blessé par sa contre-attaque. Quoi qu’il en soit, Sloan organisera votre fête si quelque chose se détraque.

Quête secondaire n ° 008: La présentation est tout

Emplacement: Parlez à l’homme sur le côté gauche du palais royal. Après avoir terminé les quêtes 002 et 003. Récompense: petit orbe JP Objectif: collecter 3 brins de trèfle hétéroclite. Ceux-ci peuvent être collectés dans Hydrangea Hills, l’emplacement dans la partie nord de la carte.

Quête secondaire # 009: Double défi

Emplacement: Parlez au garçon sur le côté gauche de la ville. (* Apparaît la nuit) Récompense: Booster Bun (Evasion) x2 Objectif: rendre le livre du garçon en le trouvant dans la cachette des hors-la-loi.

Quête secondaire n ° 010: Une énigme de grizzly

Lieu: Parlez à l’homme en dehors de la ville. (Au nord-est de Halcyonia) Récompense: Bâton de Mythril Objectif: Vaincre l’ours grizzli. Il est marqué du côté nord-ouest de Halcyonia.

Quête secondaire n ° 011: Entendre le vent souffler

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Emplacement: Parlez à la dame en bas à droite de Halcyonia. Récompense: Ward Light x2 Objectif: Parlez au vieil homme en bas à gauche de la ville. Puis parlez à nouveau au client et au vieil homme.

Pour passer à l’histoire principale, quittez Halcyonia et rendez-vous sur le côté est de la carte. Cela vous mènera au Val des Soupirs.

Vale of Sighs – point culminant du prologue

La vallée des soupirs est une autre zone de type donjon, bien que ce soit un environnement extérieur. Il comprend un trésor en option à saisir lors d’un voyage vers un boss et une gamme d’ennemis à combattre.

Liste des ennemis

Roc (Bête # 013) Ahriman (Démon # 011) Asp (Démon # 015) Hecatoncheir (Démon # 019) Élément Aqua (Esprit # 010)

Liste des trésors

Couteau de lancer de tente Kukri (Monster Chest) Mini éther x3 x3 660 pq

Chef: Horten

Bien qu’Horten frappe assez fort, il n’est pas autant une menace que le patron précédent. Le principal problème est que Horten peut contre-attaquer si vous le frappez avec des attaques physiques. Alors méfiez-vous lorsque vous spammez plusieurs commandes Brave. S’il vous arrive d’avoir votre mage noir au niveau supérieur, frapper Horten avec la magie de 2e niveau lui inflige une tonne de dégâts.

Comme les patrons précédents, Horten essaiera d’utiliser la valeur par défaut pour accumuler BP, et déclenchera généralement une série de frappes lorsqu’il est à 3 BP. Assurez-vous de vous en prémunir. Dans le pire des cas, Sloan peut toujours fournir des soins en tant que sauvegarde pratique de l’IA.

Butin de boss: Acquérir EXP 1250 / JP 210 / pg 740

Après la bataille contre le boss, vous pouvez explorer l’autre moitié de la colline. Atteignez le bout de la colline pour terminer le chapitre du prologue. A partir de maintenant, le chapitre 1 – et la vraie aventure – commence vraiment!

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Index du guide Bravely Default 2

Chapitre 0 – Prologue [You Are Here] Chapitre 1 – Chapitre 2 – Chapitre 3 – Chapitre 4 – Chapitre 5 –

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