Portare un nuovo IP sul mercato è “molto rischioso”, afferma il capo di PlayStation

Da prime juegos, domenica 22 novembre 2020 14:16 GMT

Il boss di PlayStation Jim Ryan ha rivelato alcuni commenti sulla scelta dello sviluppo di giochi tripla A e sul rischio connesso al lancio di una nuova IP.

In un’intervista con GQ, CEO di Sony Interactive Entertainment Jim Ryan ha affermato che il rilascio di un nuovo IP, ovvero un titolo in un franchise completamente nuovo, è una mossa “molto rischiosa” grazie agli enormi costi associati a tale rilascio.

“Abbiamo investito molto in modo organico nel corso della generazione PS4, più di quanto le persone credano”, spiega Ryan. “Abbiamo aggiunto Insomniac Games tramite l’acquisizione. Stiamo realizzando grandi giochi ora e abbiamo sicuramente intenzione di continuare a creare grandi giochi.

“Il problema con quei giochi di successo è che hanno bisogno di un’uscita al botteghino. Costano più di $ 100 milioni di dollari per fare in questi giorni e per poterlo fare e portare nuovi IP sul mercato – che è una cosa molto rischiosa che abbiamo fatto quattro volte nella generazione PS4 – devi avere un’uscita al botteghino. “

È interessante vedere Ryan notare che abbiamo visto solo quattro IP completamente nuovi di Sony e dei suoi Worldwide Studios lanciati sull’intera generazione di PS4. Ma con artisti del calibro di Ghost of Tsushima e Horizon: Zero Dawn diventando franchise iconici per PlayStation, gli investimenti e le strategie dell’azienda hanno chiaramente portato a ripagare il rischio.

“Abbiamo un’organizzazione gestionale che si trova sopra i singoli studi e una delle cose che guardiamo molto è il portfolio e guardiamo è l’equilibrio tra le nuove iterazioni di serie molto amate come God Of War o Uncharted e il tremendo le cose vanno bene con nuovi IP come Horizon Zero Dawn o Ghost Of Tsushima. Ci pensiamo molto profondamente e con molta attenzione “.

Quindi, nonostante gli enormi costi sostenuti per lo sviluppo e la spedizione di questi nuovi titoli, è bello vedere che Sony non è scoraggiata dal mettere nuovi prodotti sul mercato; simili a Ghost of Tsushima viene fornito come esempio di un gioco in un nuovo IP che supera le aspettative di Sony e fornisce una crescita organica notevole per l’azienda.

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Ryan ha recentemente gestito la gamma multimediale e ha parlato di un servizio in stile Game Pass che è in lavorazione per PS5 e dell’incertezza su Starfield e The Elder Scrolls 6 in arrivo su PS5.

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