¿Por qué la LCS debería repensar su formato?

En este artículo, hablaremos sobre por qué la LCS debería modificar su formato actual.

La LCS ideó un nuevo formato para este año con muchas adiciones y cambios nuevos. El Lock-In fue un buen torneo al comienzo de la temporada. Sin embargo, hay algunos problemas evidentes con algunos de los aspectos del formato actual que causan asombro. Hablemos de eso con mayor detalle.

El formato

El formato presentaba muchas partes diferentes. El Lock-In para comenzar la temporada, el Spring Split que conduce al Enfrentamiento de mitad de temporada. Luego pasamos al Summer Split, que termina con los equipos enfrentándose en el torneo final de playoffs llamado Campeonato de la LCS.

Si bien en teoría es bueno en su mayor parte, existen algunos problemas con el formato en sí mismo. Hablemos de lo bueno, lo malo y lo feo.

El bueno

Lock-In fue un éxito este año y la mayoría de los fanáticos estarían de acuerdo en que fue una buena adición. El Lock-In sirve como un derecho de fanfarronear y una pretemporada para que estos equipos los preparen para el Spring Split. También es otra forma de exagerar la temporada para la región. Por lo tanto, este es un buen formato en el vacío y LCS definitivamente debería mantenerlo y posiblemente hacerlo más atractivo.

La estructura de Spring Split es bastante buena, aunque está congestionada debido al torneo Lock-In, así que eso no es un problema. El Spring Split fue competitivo en un sentido tan sólido en cuanto al formato. Además, el formato Mid-temporada Showdown refleja otros formatos y está bien hecho con los soportes superior e inferior.

El malo

Un round-robin triple para el Summer Split no tiene mucho sentido dado que los récords ya se cuentan acumulativamente. Durante 8 semanas, son demasiados juegos para un equipo dado que no es el mejor de 3 y realmente no tiene un propósito competitivo. El LCS definitivamente debería echarle un vistazo a esto y modificarlo para mejorarlo.

Si bien conservan los registros de la división anterior, eliminar el conteo de puntos del campeonato y agregar registros generales se siente un poco como un movimiento lateral, si no una degradación. Algunos equipos pueden rendir mal en Spring Split, pero se siente un poco castigado para algunos equipos que pueden hacerlo muy bien en verano. Hay argumentos de que más juegos en verano compensan la pérdida de los puntos del campeonato, pero esa no es una verdadera solución. LCS definitivamente debería investigar este sistema.

El feo

Muchos ya pueden decir qué es, definitivamente se trata del formato del Campeonato de la LCS. Más exactamente, el hecho de que 8 equipos puedan jugar en él. Eso está bien para una liga con 14 equipos o más, o diablos, incluso 12 equipos. Sin embargo, que una liga con 10 equipos tenga un torneo de 8 equipos al final de la división para clasificar al Mundial es una locura. No hay otra forma de explicarlo. No promueve la competitividad para estos equipos en la parte inferior y se volverán complacientes y no intentarán mejorar. Mientras exista este formato, la LCS no mejorará en absoluto en el frente de la competencia.

Otros aspectos que están afectando el formato

El nivel de competencia de los equipos en la LCS no está ayudando al formato de la LCS en este momento, particularmente el Split de verano. Con tantos partidos en verano y algunos de los equipos luciendo pobres, no es un buen aspecto para la liga. Esto hará que la liga se vea afectada en términos de audiencia y, de hecho, puede disminuir la popularidad según la percepción de los fanáticos.

Obviamente, el formato de los Campeonatos de la LCS también se ve afectado por esto debido al nivel de juego. Hay otros problemas como las decisiones de organización y otras cosas que afectan el formato, pero ese no es el enfoque del tema.

¿Cómo puede LCS mejorar el formato?

Para empezar, posiblemente celebre el Torneo Lock-In antes como lo hacen China y Corea (como la Copa Demacia y la Copa KeSPA). Definitivamente será un paso en la dirección correcta. Además, de esa manera pueden expandir aún más el Spring Split y hacerlo menos congestionado para los equipos.

Lo mismo puede decirse del Summer Split, reducir el número de juegos podría hacerles bien. Reducir los juegos les daría a los equipos más tiempo de preparación y más oportunidades de mejorar. El otro cambio obvio que deberían hacer es conseguir los 6 mejores equipos en el Campeonato de la LCS en lugar de 8 a menos que aumenten el número de equipos.

Quizás traer de vuelta los puntos del campeonato para usar, como lo está haciendo cualquier otra región, sea bueno. Las diferentes ligas tienen diferentes formas de implementarlo, por lo que quitar una página de las otras ligas podría ser bueno.

En conclusión

Si bien la LCS estaba tratando de ser innovadora con el formato, algunos aspectos funcionaron, otros aspectos no funcionan realmente. Debería ser una buena experiencia de aprendizaje para ellos y definitivamente deberían hacerle algunos ajustes. De lo contrario, las cosas no se verán bien para la competencia de la LCS en el futuro.

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