PHOGS Demo | The True Sausage Dog (s) – .

Se mai dovessimo ricordare a noi stessi che la purezza esiste, tutto ciò che dobbiamo fare è guardare al cane più vicino. Questi animali sono così bravi che potrebbero far sembrare la persona più simpatica un mostro. Quindi ha senso che i cani siano dei grandi eroi e sembra che Bit Loom Games la pensi lo stesso. Il gioco PHOGS, di prossima uscita, è un’avventura rompicapo in 3D che segue un cane salsiccia elastico con teste alle due estremità. La demo di PHOGS lo evidenzia rapidamente sia come gioco cooperativo che come gioco cooperativo solista. Può sembrare strano, ma ciò che c’è da riprodurre rende le cose abbastanza chiare …

PHOGS Demo First Impressions

A Dog’s Tale

Da ciò che è stato presentato, sembra che la demo story di PHOGS abbia una certa sensazione di pickup-and-go. Sei un cane salsiccia a due teste che un giorno si sveglia e decide di partire per un’avventura. L’obiettivo è viaggiare da un mondo all’altro superando gli ostacoli e aiutando i personaggi amichevoli lungo il percorso. Non sembra esserci alcun conflitto oltre “c’è un muro sulla mia strada” e va benissimo. Giocare con un adorabile duo di cani è l’unica motivazione di cui hai bisogno per andare avanti.

Un cane così buono!

Iniziando con il gameplay, ricorda molto Brothers: A Tale of Two Sons. Il trucco principale di A Tale of Two Sons è che è un gioco cooperativo che puoi giocare con te stesso e la demo di PHOGS è abbastanza simile. Controlli un corpo ma le due teste controllano indipendentemente con il blu usando i pulsanti di sinistra e il rosso usando il destro. Sebbene possa essere necessario del tempo per diventare abili, così facendo si ottiene una risposta serrata e fluida. Il movimento è piacevole e le interazioni sono veloci senza essere troppo precise. La fisica grab-and-pull funziona bene e l’elasticità del corpo della salsiccia è piuttosto generosa.

Riferendosi alla fisica, sono i protagonisti degli enigmi. Ogni tipo di mondo sembra un’enorme scatola di giocattoli con alcuni pezzi sciolti intorno che si adattano al tono. La presentazione rende chiaro cosa fa parte dello scenario e cosa è libero di muoversi. La maggior parte degli enigmi prevede di manovrare le teste di cane in modi diversi, eseguendo la stessa azione o diverse. Questo apre la strada a una serie di sezioni di oscillazione e alla navigazione di oggetti attraverso percorsi a ostacoli che sono impegnativi senza essere frustranti. È molto facile entrare in un groove e godersi il gameplay.

L’estetica del gioco corrisponde al protagonista cagnolino: puro divertimento. Ogni mondo è colorato e pulito con abitanti che si adattano a ciò che li circonda. Ancora una volta, come una scatola dei giocattoli, c’è un pasticcio giocoso che enfatizza alcune delle assurdità. Sebbene il tono non diminuisca mai da felice, ogni mondo ha un grado diverso in esso da una festa energica a una notte tranquilla. La musica è piuttosto semplice ma aiuta a creare un ambiente piacevole da esplorare e in cui soffermarsi per un po ‘. Tutti questi pezzi si uniscono per creare un puzzle che non ti dispiace dover spendere più tentativi per superare.

Aw, cucciolo birichino

Tutti commettono errori, anche le creature angeliche pure conosciute come cani. Ci sono poche cose nella demo di PHOGS che potrebbero utilizzare un altro aspetto.

Forse il problema più grande è il livello di difficoltà. Come accennato in precedenza, c’è una certa quantità di sfida, ma sembra che manchi. Alcuni puzzle possono avere più passaggi per loro, ma non sono più difficili. La cosa principale con cui un giocatore potrebbe lottare durante il gioco è lo schema di controllo che distrae dagli enigmi. Anche se non c’è niente di sbagliato nei controlli, dover ricordare come coordinarli è una sfida personale piuttosto che una sfida di gioco.

I mondi sono diversi ma lo è anche il loro contenuto. Un mondo può essere riempito di oggetti, personaggi e attività, quindi il mondo successivo sminuisce uno o più aspetti. Quando ogni mondo ha la stessa quantità di fantasia, c’è motivo di voler vedere di più, il che non è sempre possibile. C’è anche il problema che alcuni sono più complicati da superare trattenuto dal fatto che il duo di cani non può saltare.

Infine, ci sono piccoli bug che compaiono qua e là. È possibile che siano colpa della demo di PHOGS, ma comunque vale la pena menzionarli. Ci sono momenti in cui le teste di cane si guastano in se stesse, il che è inquietante. Altre volte ci sono momenti casuali di ritardo visivo e salti audio che interrompono l’esperienza. Questi possono essere piccoli inconvenienti, ma speriamo che non si accumulino.

Tempo per una passeggiata

PHOGS è un titolo puzzle 3D su un cane salsiccia a due teste che intraprende una stravagante avventura a cartoni animati con la fisica. Sebbene non sia il gioco più coinvolgente o stimolante, è un’esperienza divertente e affascinante che chiunque può godere. La demo è ancora disponibile per le persone e dovrebbe essere rilasciata il 4 dicembre 2020 per tutte le principali piattaforme tra cui Switch, PS4 e Xbox One. Se la demo di PHOGS può dire qualcosa sul gioco completo a venire, è un divertimento purosangue.