Palworld Dernières notes de mise à jour Steam et Xbox janvier 2024

Palworld prend d’assaut le monde (Pokémon ?) avec son gameplay axé sur les armes. Comme pour tout jeu en accès anticipé, les erreurs font partie du processus. Voyons ce que les dernières notes de mise à jour Xbox pour la mise à jour Palworld apportent.

Notes du parche Palworld Steam v0.1.4.0 et du parche Xbox v0.1.1.3 – 31 janvier 2024

Ce parche contient une tonne de corrections de bugs majeurs mis en œuvre dans le jeu. Si vous jouez beaucoup en multijoueur, il y a une tonne de bonnes nouvelles ici pour vous !

Corrections majeures

Correction d’un problème où le jeu plantait dans certaines conditions. Correction d’un problème où si le copain/copain de base d’un autre joueur avait 30 % de PV ou moins, il pouvait être capturé en utilisant une sphère. Correction d’un problème où les amis ennemis restaient coincés dans les murs à cause d’attaques chargées. Implémentation du premier correctif pour un problème où le jeu plantait toujours et les données de sauvegarde étaient corrompues lorsque le nombre total d’amis capturés par la guilde atteignait environ 7 000.

*Le jeu ne plante plus même si le nombre total d’objets capturés dépasse 7 000.

Cependant, les données de sauvegarde qui se trouvaient déjà dans cet état (dans le cas d’un serveur, les données mondiales du serveur) avant cette mise à jour ne pourront toujours pas être chargées.

Configuration des clés

Ajout de la prise en charge des touches latérales de la souris et du pavé numérique dans la configuration des touches du clavier.

*D’autres améliorations sont actuellement prévues, telles que la prise en charge de la configuration des touches d’interaction.

Problèmes de joueur

Correction d’un problème où les joueurs sur les serveurs dédiés et en coopération (en ligne) recevaient des dégâts deux fois. Les spécifications ont été modifiées afin que vous puissiez vous déplacer à une vitesse extrêmement faible même lorsque vous avez dépassé la limite de poids. Les joueurs ne traverseront plus les murs en descendant. Correction d’un problème où la puissance de capture renforcée par les effigies de Lifmunk était réinitialisée lors de l’utilisation de médicaments de réinitialisation de la mémoire. Correction d’un problème où l’armure pouvait être équipée au mauvais emplacement. Positions de caméra ajustées de plusieurs Pals pour faciliter la visualisation une fois montés….

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