Palworld aura-t-il des serveurs privés ? [What You Need To Know]

Les fans de titres de collection de créatures vivront une nouvelle aventure lors de la sortie de Palworld le vendredi 19 janvier 2024. Le jeu propose un large éventail de contenus dans sa description Steam en plus d’être simplement « Pokémon avec des pistolets ». Cette expérience multijoueur de collecte de créatures, de monde ouvert, d’exploration de donjons et d’exploration de donjons permet aux joueurs d’attraper toutes sortes de « copains ».

Avec autant d’aventures à l’horizon, les joueurs se demandent peut-être si le multijoueur fait partie du développement principal de Palworld. Les joueurs peuvent-ils organiser une session coopérative ? Quelle est la taille du groupe ? Et surtout, si le jeu prend en charge des serveurs de plus grande capacité, Est-ce que cela donne aux joueurs la possibilité d’héberger un serveur privé ? Heureusement, les développeurs de Pocketpair ont publié un court Q&A sur leur Discord ainsi que sur Steam qui répond à ces questions.

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Existe-t-il des serveurs privés dans Palworld ?

Image via la chaîne YouTube de Pocketpair

Oui, Palworld prendra en charge les serveurs publics et privés.

Ou, du moins, c’est ce que promettent les développeurs dans leur message d’annonce sur Pocketpair Discord et sur Steam. Cela signifie qu’un groupe d’amis peut désigner un joueur pour « héberger » le serveur et que le reste d’entre eux (jusqu’à 32 personnes maximum, au moins au lancement) pourra rejoindre ce serveur privé et jouer aussi longtemps que l’hôte le conservera. le serveur actif.

Les serveurs privés présentent également l’inconvénient de dépendre de la disponibilité de l’hôte pour jouer au jeu. Après tout, il n’y a presque rien de plus décevant que de se lancer dans un jeu pour jouer avec un groupe d’amis, pour ensuite découvrir que le serveur n’est pas en ligne et que l’hôte n’est pas disponible pour une raison quelconque. Malgré cela, un serveur privé a tendance à être l’option préférable, par opposition à rejoindre un serveur public, un serveur dédié étant globalement la meilleure option possible.

Désormais, les détails spécifiques de ces serveurs privés, tels que la manière dont l’état du jeu est enregistré ou le contrôle réel que l’hôte exerce sur le serveur, ne sont toujours pas clairs. Cependant, s’il fonctionne comme des serveurs privés dans d’autres jeux de survie populaires tels que Rust ou 7 Days to Die, ce sera un système fiable. Il convient également de mentionner que les développeurs de Pocketpair ont également déclaré qu’il y aurait des serveurs publics disponibles aux côtés des privés, et héberger une session coopérative avec jusqu’à quatre amis est un processus complètement différent de l’hébergement d’un serveur privé.

N’oubliez pas qu’il y a une différence entre un serveur dédié et un…

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