
Enquanto a Marvel Rivals teve um ótimo começo na primeira temporada, com algumas queixas sobre o equilíbrio, mas não muito em geral, a segunda temporada classificada é outra história, especialmente para estrategistas. Se você jogou o jogo recentemente, especificamente o modo competitivo, deve ter notado uma falta de pessoas que desejam jogar apoio.
Os jogadores estão chamando isso de rivais da Marvel Grande ataque estrategista E há várias razões pelas quais isso está acontecendo. Primeiro, o maior problema é a mudança na maneira como o sistema de classificação funciona. No momento, parece que os sucessos finais e as boas estatísticas gerais (em danos, defesa e cura) são mais valorizadas no jogo competitivo da Marvel Rivals.
Por exemplo, você receberá mais pontos jogando como Sue, que tem um kit mais variado. Por outro lado, se você estiver tocando foguete, provavelmente se verá recebendo qualquer coisa de 13 a 20 Pontos classificadoso que não é nada (enviando vibrações positivas àquele que não é um foguete de dano). Comparado aos números maiores que você obtém ao jogar DPS, e os estrategistas de redução de pontos ainda maiores experimentam quando perdem desempenhar esse papel é muito insatisfatório no momento. Você pode curar toda a partida e ter mais cura e assistência e ainda receberá restos para pontos.
Outra grande mudança no jogo é um ou vários nerfs em geral para todos os estrategistas. Numa época em que a meta de mergulho é tão prevalente, reduzir as habilidades dos curandeiros é muito contraproducente. Especialmente porque o punho de ferro teve ainda mais buffs. De alguma forma, ele já pode voar como um helicóptero apenas a partir da velocidade de seus punhos, ele realmente precisava dos buffs?
Além do jogo real muda, o comunidade Também mudou para níveis tóxicos perigosos, especialmente da rede elétrica do DPS. Não há uma partida em que não fico chamado por não me cura quando essa pessoa está tendo um 1V4 na desova do inimigo, e estou no ponto com o resto da equipe tentando completar o objetivo do jogo e vencer. Não importa se você acaba tendo mais cura e até mais mortes, e às vezes ainda mais danos que o DPS. O Homem-Aranha de 0-5 é com certeza que vai culpar se você perder.
As serpentinas populares (Leia os principais DPS) contribuíram para o ódio também para os estrategistas. Eles estão alegando que é o papel mais fácil, enquanto jogam alguns insultos terríveis. Eu acho que todos os DPs e tanques que pensam assim devem aprender muito rapidamente onde estão os pacotes de saúde e esperar na fila deles, porque os estrategistas não estão levando nada disso.
Você tem sorte se encontrar uma pessoa que deseja obter apoio nessa economia pontual, muito menos dois. Nesse ponto, é mais inteligente empilhar com seus amigos e trocar quem está jogando apoio em rodadas diferentes para que todos possam obter pontos e não serem superados. No geral, não é uma ótima situação. Felizmente, a NetEase tomará nota dos problemas e fará algumas alterações que proporcionarão um bom equilíbrio, e não apenas favorecerão um papel em detrimento do outro.
Se você quiser apenas jogar casual, pode conferir o próximo modo de jogo de jogo de explosão do cérebro de tamanho gigante da Marvel Rivals aqui nos guias de jogos profissionais.