A segunda parte do nosso Resident Evil Réquiem passo a passo continua após os problemas de Grace no Wrenwood Hotel e a luta de Leon nas ruas infestadas de zumbis. Grace acorda em um hospital – mas não muito agradável. Sem médicos ou enfermeiras à vista, parece estar abandonado… Para escapar desta parte do Centro de Cuidados Crônicos de Rhodes Hill, Grace deve encontrar itens escondidos e, acima de tudo, pisar muito com cuidado.
No entanto, antes de começar, é importante observar que este passo a passo lhe dirá como preencher Resident Evil Réquiem sobre dificuldades casuais e padrão (modernas e clássicas).
Veja como completar a segunda parte do Resident Evil Réquiem: Obtenha o fusível no Centro de Cuidados Crônicos.
[Ed. note: This guide contains spoilers for Resident Evil Requiem, so continue at your own risk! Feel free to follow along or bookmark this page and come back if you get stuck.]
Contenido
Pegue o fusível (Grace)
Depois de acordar no hospital, sala 203 do Rhodes Hill Chronic Care Center, para ser mais preciso, siga para o corredor. Para expandir sua coleção de arquivos, certifique-se de pegar o notas de progresso da cômoda primeiro. Vire à direita, passando o sinal vermelho. Continue passando pela estátua do cavalo e, no final do caminho, abra a gaveta ao lado da espreguiçadeira para encontrar um chave de querubim.
Volte e use a chave do querubim para abra a sala 201.
Dentro, você encontrará uma máquina de escrever, que poderá usar para salve seu jogo. Há também uma garrafa de vidro vazia (descartável) no armário e um isqueiro no recanto escuro, aqui:
Saia da sala 201 e vire à esquerda. Opcionalmente, você pode fazer uma parada em Quarto 202 para encontrar um arquivo no armário (nota na caixa de papelão) e uma dica sobre onde encontrar a chave de fenda (use o isqueiro para iluminar o ambiente). Você também pode consultar o livro infantil para obter uma dica sobre como derrotar um certo tipo de monstro.
Quando o caminho se dividir em dois, em vez da Sala 203, vá direto para o corredor escuro. Certifique-se de pegar o garrafa de vidro vazia no chão antes de abrir a porta.
Assim que a cena terminar, você será perseguido por um enorme zumbi chamado A garota. Como este monstro não suporta a luz, corra para a sala 203do outro lado do corredor. Embora qualquer sala iluminada ofereça segurança, a garota rastejará pelo telhado se você tentar chegar à sala 201 (veja a imagem abaixo, lado esquerdo), então é melhor ir para a sala 203 desta vez.
Assim que a garota for embora, volte para o Posto da Enfermeira (onde The Girl apareceu pela primeira vez). No chão, em uma pilha de sangue, encontre um injetor médico (item de cura). Na esquina à direita, você verá um carrinho bloqueando um armário. Há um erva verde dentro daquele armário, mas cuidado, pois mover o carrinho alertará a garota, então certifique-se de se esconder.
Uma boa maneira de evitar a Garota é se esconder embaixo da mesa perto do sinal vermelho e correr em direção à Sala 201 (ela rastejará pelo telhado se você escolher a Sala 203) assim que estiver atrás de você.
Volte para o Posto da Enfermeira mais uma vez. Vê a caixa de ferramentas vermelha na prateleira mais alta? É aqui que você encontrará o chave de fenda. Mova o carrinho para a prateleira e suba nele para alcançar a caixa de ferramentas – desta vez, mover o carrinho não alertará o monstro.
Observe que é possível mover o carrinho, pegar a erva verde e coletar a chave de fenda de uma só vez, mas você teria que ser muito rápido, então no primeiro Resident Evil Réquiem durante o jogo, é mais sensato se livrar da garota antes de voltar para pegar a chave de fenda. Não parece possível mover o carrinho sem alertar a Garota, mas você pode tentar!
Com a chave de fenda no bolso, você deve retornar à Sala 201, mas infelizmente a Garota estará patrulhando o corredor. Encontramos diferentes cenários neste momento, então aqui está o que você deve fazer dependendo da situação:
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Se ela atravessou a porta bloqueada do Posto das Enfermeiras (veja a imagem abaixo, lado esquerdo), você pode deixá-la segui-lo enquanto você volta pelo Posto das Enfermeiras e, em seguida, saia pela porta quebrada enquanto a Garota está atrás de você.
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Se a porta ainda estiver no lugar, apague as luzes da sala 203 e atraia a garota para esta sala – confie no seu isqueiro para ver para onde você está indo. Na sala 203, circule ao redor da espreguiçadeira (certifique-se de que a garota segue logo atrás) e corra para a sala 201. Se as luzes ainda estiverem funcionando, você pode acendê-las na sala 203 para cambalear a garota (veja a imagem abaixo, lado direito), embora isso não a mate.
Na sala 201, use a chave de fenda para pegue o fusível do closet e corra em direção à saída o mais rápido que puder.
Você deve sair da sala 201 e seguir para a direita, passar pela estátua do cavalo e enfiar o fusível no mecanismo da porta.
Fuja da Ala de Reabilitação (Leon)
Após uma cena, o jogo mudará para Leon, que foi levado para uma enfermaria de reabilitação. Sua tarefa é simples: Mate os zumbis. Eles deixarão cair mais munição de arma ao serem derrotados, mas você também pode usar a motosserra quando um zumbi a deixar cair. Espere até que ele pare de girar antes de agarrá-lo.
No canto sudeste, quebre a caixa por um erva verde e destrua o vidro do armário branco para obter mais munição de arma. No canto sudoeste, há um erva mista poção de cura.
Use a serra elétrica para arrombar a porta trancada no lado sul.
Se você quiser coletar (ou melhor, quebrar) Estátuas do Sr. Guaxinimvocê pode encontrar o primeiro neste corredor, na lareira no canto sudoeste.
A próxima parte do nosso Resident Evil Réquiem o passo a passo começa com Grace entrando no Salão Central do Centro de Cuidados Crônicos e, de lá, na Ala Oeste.