Nuevo Valve Doc presenta proyectos perdidos hace mucho tiempo, incluido un juego de rol Dota 2

Valve es muchas cosas: elogiado desarrollador de FPS, gigante de los deportes electrónicos, propietario de la mayor tienda de juegos de PC, pero en la última década, no ha sido particularmente prolífico. Con el anuncio de Half-Life: Alyx el año pasado, Valve se abrió un poco sobre la última década en el estudio y aludió a algunos títulos cancelados, pero ahora tenemos una idea mucho mejor de lo que dejaron de lado. Entre los muchos proyectos había incluso un juego de rol inspirado en personajes como Monster Hunter y Dark Souls.

En The Final Hours of Half-Life: Alyx, un nuevo proyecto de informes de Geoff Keighley lanzado como una aplicación paga en Steam, Valve habla sobre muchas ideas de juegos abandonados. Sí, en 2013, había equipos trabajando en proyectos llamados Half-Life 3 y Left 4 Dead 3, pero ambos fueron abandonados poco después. Para sus respectivas ambiciones (generación de procedimientos en el caso de Half-Life, un mundo abierto en Left 4 Dead’s), el trabajo inicial de Valve en su motor Source 2 demostró ser un factor limitante. Sin embargo, en cuanto a ese juego de rol, es más difícil decir por qué no fue a ninguna parte.

Tejeev Kohli, un desarrollador de Valve cuyo primer proyecto en la compañía fue el Portal 2 de 2011, le dice a Keighley que una idea importante detrás de “RPG” (el proyecto nunca tuvo un nombre más allá de eso) era “hacer un RPG modular en público”, con planes para enviar cuotas y agregar funciones con el tiempo. El equipo en el proyecto RPG también estaba planeando usar Source 2, pero no está claro si fue descartado debido al estado del motor. De cualquier manera, Keighley dice que el proyecto “nunca realmente” progresó con conceptos pasados.

Curiosamente, en un momento el equipo del proyecto RPG exploró convirtiéndolo en una experiencia de Dota para un solo jugador protagonizada por el héroe Axe. Teniendo en cuenta que 2013 también vio el lanzamiento oficial del MOBA ya absurdamente popular, esto puede no ser tan sorprendente dado el momento.

También vale la pena señalar que, a pesar de que esta idea de juego de rol se hundió junto con al menos cinco proyectos de Half-Life (contando “Half-Life 3”) y algunas otras ideas, Valve terminó usando Dota como trampolín para su nuevo motor y para explorar nuevos géneros. En 2015, una actualización convirtió a Dota 2 Valve en el primer título disponible públicamente para usar Source 2, y Valve ha utilizado Dota como base para el autobattler Dota Underlords y para Artifact, su juego de cartas coleccionables en línea que ahora se está reiniciando.

Habiendo terminado Half-Life: Alyx hace unos meses, que terminó teniendo el equipo más grande jamás reunido para un juego en Valve, puede pasar un tiempo hasta que veamos otro lanzamiento de la compañía. Aún así, los miembros de la compañía siguen entusiasmados de trabajar en más Half-Life, y Keighley menciona que hay un proyecto en marcha en Valve desde 2018 que es tan secreto que ni siquiera se le permitió verlo.