Imagen vía Activision
Call of Duty: Modern Warfare 3 ya está disponible en todas las plataformas a nivel mundial, por lo que ahora puedes ingresar al juego y experimentar la nueva experiencia multijugador y zombies.
Me alegra decir que Sledgehammer Games, los desarrolladores de MW3, escucharon los comentarios de la comunidad durante la Beta abierta. A continuación, encontrarás las notas del parche más recientes del juego.
Últimas notas del parche de Modern Warfare 3: 17 de noviembre
Multijugador
UIX (corrección de errores)
- Nuevas características
- Se agregó la capacidad de obtener una vista previa de los camuflajes de armas y las piezas de repuesto obtenidas a través de desafíos semanales.
- Los desafíos semanales ahora mostrarán el arma base asociada para las recompensas de piezas de posventa.
- Corrección de errores
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores seleccionar modos que no son compatibles con partidas privadas.
- Los jugadores ya no quedarán atrapados en el estado “Activando ficha” después de consumir una ficha de XP.
- Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores equipar piezas de repuesto sin cumplir con los requisitos mínimos.
Como se Juega
- Movimiento
- Se redujo el retraso de actualización de Tac Sprint después de deslizarse en un 75%.
- Se redujo el tiempo de actualización de Tac Sprint para que coincida con el chaleco de infantería/zapatillas para correr.
- Se redujo el retraso del sprint después de deslizarse en un 53%.
Progresión
- Armas
- Se corrigieron los requisitos de desbloqueo de accesorios para varias armas MWII.
- Desafíos
- Se corrigieron las condiciones de seguimiento del desafío de desbloqueo para BBQ (Operador).
- Se solucionó un problema que impedía la progresión del desafío Priceless Camo para el DM58 (Rifle de tirador).
- Desbloqueos de armería
- Las victorias ahora progresarán en el desbloqueo de la armería sin completar primero los desafíos diarios.
- Busque modificaciones en la interfaz de usuario en una futura actualización del juego para reflejar mejor este cambio.
Mapas
- Bienes
- Mayor brillo en áreas con poca luz para mejorar la visibilidad del jugador.
- Paso inferior
- Se ajustó un punto de generación en el estacionamiento para evitar que los jugadores mueran al reaparecer.
Rachas de muertes
- Torreta remota
- Se solucionó un exploit que permitía a los jugadores volverse invisibles.
Estamos investigando informes de nuevos exploits con Remote Turret. Se volverá a habilitar para su uso una vez que consideremos que es seguro.
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Zombis
Como se Juega
- Se solucionó un problema que permitía a los jugadores elegibles para una misión de historia ser colocados automáticamente en cola en una si un escuadrón diferente completaba una expulsión de la misión de historia.
- Se solucionó un problema de sincronización de exfil que permitía a los jugadores caer del helicóptero de exfil en…