Notas del parche de la actualización 1.56 de Rust Console Edition reveladas para el juego, correcciones de errores de Monuments

los Notas del parche de la actualización 1.56 de Rust Console Edition han sido abiertos de par en par por el desarrollador Double Eleven hoy, confirmando otra ronda de correcciones de errores para el juego, los monumentos y más. Lea sobre lo último Notas de parche de óxido abajo.

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COMO SE JUEGA

Corrección parcial para proyectiles inválidos. Se mejoró el comportamiento de la IA de Junkile Scientist para que su índice de agresión y rango sea más comparable al lanzamiento de Steam. Se solucionó un problema que causaba que los científicos de Junkpile aparecieran en Zonas seguras. Se corrigieron las tasas de desaparición de Junkpiles para que los jugadores puedan saquearlos después de que mueren los científicos Se solucionó un problema que impedía que se reprodujera la animación de puntería de los científicos al disparar. Se solucionó un problema que impedía que se reprodujera la animación de agacharse de los científicos. Se corrigió un error con los científicos para que ahora enciendan sus linternas después de cambiar a su arma por la noche. Intensidad reducida de la luz roja visto en las armas de los científicos. Se corrigieron las señales de suministro que desaparecían cuando se usaba la acción de lanzamiento alternativo. Se corrigió un error que causaba que las calabazas se duplicaran al dividir las pilas en el inventario. Se corrigió un error con la colisión del suelo triangular que interfería con la construcción de la base. intercambiar los archivos adjuntos de un arma mientras su inventario / barra de acceso rápido está lleno. Se corrigió un error que permitía a los jugadores saquear cadáveres a través de Paredes duras. Se solucionó un problema que impedía que los elementos apilables de los contenedores no se fusionaran con los elementos del inventario cuando no había ranuras libres en el inventario. Se solucionó un error que impedía que los nodos de recursos brillaran por la noche cuando se encendía una luz sobre ellos. Se corrigió una vulnerabilidad que Permitió a los jugadores usar la asignación del saco de dormir para encontrar una base de jugadores, esto ahora incluye a todos los jugadores en línea.

MONUMENTOS

Se agregó colisión al bloque del motor en Trainyard. Se corrigió un error que causaba que los científicos de Oil Rig y Cargo Ship flotaran sobre el océano. Se agregó colisión faltante al rompecabezas del monumento Spotlight in Sewer. Monumento de la plataforma. Se arregló la ruta de patrulla de los científicos en la plataforma petrolera para que no se atascaran en la chimenea. Se arregló un error con un contenedor en las canteras que aceptaba artículos pero los mostraba como invisibles o como una camisa de arpillera. el Domo donde los jugadores se quedaban atascados.

AUDIO

Se corrigieron varios casos en los que el audio sonaba fuerte cuando se usaba el bote de remos/rhib, lo que hacía que desaparecieran todos los sonidos. Se corrigieron problemas de música en el juego con la opción de volumen que no funcionaba correctamente. Se agregó un sonido de recarga que faltaba al disparar la escopeta de bombeo.

interfaz de usuario

Se corrigió un error que impedía que el botón ‘Dar’ funcionara correctamente cuando se comerciaba con una tienda de metal si un lado estaba lleno. Se corrigieron problemas con la configuración de Ping en el menú de opciones de HUD. Las localizaciones agregadas para la descripción del texto y la configuración de los valores predeterminados ahora actualizarán la configuración de Ping. Se corrigieron los problemas con el botón «Tomar todo» para que funcione incluso si la barra de acceso rápido está llena y toma todos los elementos en lugar de solo una parte o nada en absoluto. Solucionado mostrar el nombre de los nombres de los científicos en la interfaz de usuario de la pantalla de la muerte. Se corrigió una vulnerabilidad para los bloqueos de código que permitía a las personas adivinar los códigos. Se corrigió un error que permitía que el aviso de recolección mostrara cuando un contenedor tiene elementos. se superponen en algunos idiomas. Se corrigieron los gestos rotos y los menús radiales de elaboración. Se corrigieron los problemas con el botón ‘Tomar todo’ para que funcione incluso si la barra de acceso rápido está llena y toma todos los elementos en lugar de solo una porción o nada en absoluto. Pantalla modificada para el tiempo de mantenimiento de metal de alta calidad, por lo que es coherente entre el armario de herramientas y el HUD. Se corrigió un error que causaba que el ícono de la máquina expendedora persistiera en el mapa cuando se apagaba la transmisión.

OTROS CAMBIOS

Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al seleccionar una categoría vacía en una máquina expendedora. Se corrigió un error en la pantalla de compra de Skin Store y Locker RC que significaba que el saldo solo se actualizaría después de reiniciar el juego.