Notas del parche 13.5 de League of Legends: nuevos cambios, fecha de lanzamiento y más

La última vista previa del parche está disponible para el parche 13.5, ya que Yuumi Rework y más están llegando.

Como un juego que se actualiza con frecuencia, League of Legends ha logrado mantener el juego actualizado de alguna manera. Los cambios están orientados a mantener el juego lo más equilibrado posible. En los últimos parches, Riot ha mejorado al abordar los problemas en cuestión. Sin embargo, cuando se soluciona un problema, aparece otro. En este péndulo de equilibrio, Riot aún sigue trabajando para llegar a un punto estable en el juego.

El parche 13.4 introdujo cambios en los elementos de apoyo, las mascotas de la jungla, la experiencia de matar, las runas y más. Además, algunos nerfs y beneficios notables incluyeron a Thresh, Azir, etc. Desde que llegó la actualización, los apoyos de los magulladores han aumentado en prioridad mientras que los encantadores han disminuido. Además, el meta de la jungla está comenzando a cambiar a medida que Riot realiza cambios graduales.

El parche 13.5 hará más de lo mismo, más cambios en la jungla, mejoras y nerfs de campeones, etc. Hay muchos cambios para discutir, como Yuumi Rework, Azir, etc. En una nueva vista previa del parche, Riot Phroxzon compartió la nueva vista previa del parche en .. Dicho esto, aquí están todos los cambios que llegarán al parche 13.5.

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Fecha de lanzamiento

Se espera que el parche 13.5 de League of Legends se lance el miércoles, 8 de marzo de 2023.

Tiempo de lanzamiento de LoL parche 13.5 y mantenimiento del servidor:

NA: 3:00 AM PT EUW: 5:00 hora del Reino Unido EUNE: 3:00 CET

Notas del parche de LoL 13.5

Muchas actualizaciones importantes llegarán en este parche, ya que varios campeones reciben ajustes en este parche y cambios en el sistema. Dado que este es otro parche que aborda los valores atípicos de Solo Queue, el parche 13.6 será el primer parche más centrado en el juego profesional. Hablemos de todos los cambios hasta ahora.

Mini-reelaboraciones

Yuumi está recibiendo un mini-rediseño, como se anunció anteriormente. Comencemos con eso, ya que pronto llegará un nuevo Yuumi.

Yuumi

La relación de amor y odio con Yuumi continúa con la mayoría de la base de jugadores. Con Riot determinando que el diseño de Yuumi tiene fallas, han vuelto a la mesa de dibujo para reinventar a este campeón. Por lo tanto, esta es la respuesta que se le ha ocurrido a Riot.

Yuumi está lista para obtener un nuevo pasivo y cambiar el funcionamiento del resto de sus habilidades. Todos giran en torno a la mecánica Best Friend, que es un concepto interesante. Aquí están los siguientes cambios para Yuumi.

Estadísticas básicas:

Crecimiento de la salud: 84 >>> 69.
Maná base: 400 >>> 440.

(Nuevo) Pasivo – Amistad felina:

Cuando los hechizos o ataques de Yuumi afectan a los campeones, se cura a sí misma y carga una cura para sus aliados. Si se conecta en los próximos 4 s, lleva la curación a su aliado. Mientras está conectado, este efecto se produce automáticamente.

Mientras está unida, Yuumi crea amistad cada vez que su aliado mata campeones y súbditos. Cada aliado tiene su propia puntuación de amistad única. Mientras está unida a su mejor amiga, sus habilidades obtienen efectos de bonificación. Mientras su Pasivo está listo, el rango de Ataque automático de Yuumi aumenta en 50.

Enfriarse: 20-10s (niveles 1-11).
Cantidad de curación: 20-105 (+15% AP) niveles 1-18.

Q – Proyectil merodeador:

Yuumi dispara un misil que ralentiza al primer enemigo golpeado. Si se lanza mientras está adjunto, Yuumi puede controlar el misil durante un breve período antes de que se potencie, lo que acelera y ralentiza en gran medida a los enemigos.

Bono de mejor amigo: La ralentización siempre estará potenciada, y golpear a campeones enemigos también otorga 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) de daño al golpear a su aliado durante 5 segundos. Este daño aumenta hasta en un 75 % en función de la probabilidad de golpe crítico de su aliado.
Enfriarse: 7,5/7,25/7,0/6,75/6,5/6,25 s.
El coste de maná: 50 en todos los rangos.
Daño base: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP).
Cantidad lenta base: 20% decayendo en 1s.
Cantidad lenta potenciada: 55/60/65/70/75/80 % para decaer durante 2 s.
Daño potenciado: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP).
Ancho del misil: 65 >>> 55.
Revela objetivos golpeados por la habilidad..

W – ¡Tú y yo!:

La capacidad se está modificando para adaptarse al nuevo Mecánico de Mejor Amigo.

Fuerza adaptativa a Yuumi/Ally: Remoto.
Ya no cuenta como una “bendición positiva” para invocar a Aery.
Bono de mejor amigo: Yuumi gana un 10-20 % adicional de poder de curación y escudo (según el nivel del aliado), y su aliado anclado gana 3/5/7/9/11 (+4 % AP) de curación al golpear. Esto se ve afectado por el poder de curación y escudo de Yuumi.

E – ¡Zoomies!:

Yuumi ya no cura con esta habilidad y en su lugar se protege. También le da maná a su ancla.

Enfriarse: 12/11,5/11/10,5/10 s
El coste de maná: 80/90/100/110/120
Escudo otorgado: 90/120/150/180/210 (+30%AP)
Velocidad de movimiento: 20% mientras el Escudo persista
Velocidad de ataque: 35 % (+8 % por 100 AP) Restaura 20/24/28/32/36 de maná a su ancla (no a ella misma), aumentado hasta un 100 % en función de su maná faltante (30 % a 80 % de maná faltante). Sin bono de mejor amigo; todos los aliados pueden ser salvados por Yuumi.

R – Capítulo Final:

Durante 3,5 s, Yuumi dispara cinco ondas mágicas que afectan a enemigos y aliados. Si se lanza mientras está unida, Yuumi puede dirigir las olas para seguir a su ratón.

Para Ally Champions, las olas curan. La curación aumenta en un 130 % en su mejor amiga. Todo el exceso de curación se convierte en un escudo, que dura 3 segundos después de que finaliza la habilidad. Para todos los enemigos, las olas infligen daño y aplican una acumulación lenta.
Enfriarse: 110/100/90s >>> 120/110/100s
Daño por ola: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
Cantidad de curación por ola: 35/50/65 (+15% AP)
Duración lenta: 1,25 s
Cantidad lenta: 10% + 10% aditivo por golpe de ola (máximo 50% lento)
Bono de mejor amigo: Las olas también otorgan al mejor amigo de Yuumi 20/40/60 (+10% AP) de armadura y resistencia mágica durante la duración del hechizo.

Azir

El mini-rediseño de Azir es mucho más repentino ya que el equipo de equilibrio se ha dedicado a cambiar la forma en que funciona el campeón. Mucho de esto es para cambiar la forma en que los jugadores de ELO alto tienden a hacerlo demasiado fuerte, mientras que el ELO bajo lo hace parecer más débil. Así que aquí están los cambios totales en Azir.

Estadísticas básicas:

La mayoría de los jugadores de Azir navegaron al campeón con Q max. Con estos cambios, esa ya no debería ser la norma con respecto a las estadísticas sin procesar.

Salud básica: 622 >>> 550
Maná básico: 380 >>> 320
Crecimiento de maná: 36 >>> 40
Crecimiento de armadura: 4.2 >>> 5.0
Relación de velocidad de ataque y base: .625 >>> .658
Crecimiento de la velocidad de ataque: 3% >>> 4%

P – El legado de Shurima:

Duración: 60 segundos >>> 30 segundos
Enfriarse: 180 >>> 90
Daño: 150 + 4 por minuto + 15% daño físico AP >>> 230-410 según el nivel de Azir + 40% daño mágico AP
[Removed] 37,5 % de daño adicional a los campeones
[New] Aplica los efectos de hechizo de Azir como un hechizo de un solo objetivo.
Salud: 2550 >>> 3000
Armadura: 60 + 1 por minuto >>> 30-90 según el nivel de Azir
Resistencia mágica: 100+1 por minuto >>> 30-90 según el nivel de Azir
Reducción mientras está lejos o muerto: 100 de armadura >>> 100 de armadura y resistencia mágica

Q – Arenas conquistadoras:

Daño mágico: 70/90/110/130/150 + 30% PH >>> 60/80/100/120/140 + 35% PH

El coste de maná: 55 >>> 65/70/75/80/85

W – ¡Levántate!:

El coste de maná: 40 >>> 30
[New] Daño de soldadura: 50/60/70/80/90 + 60% PH
Daño mágico: 50-150 + 55 % AP >>> 50-200 + 60 % AP (0-110+ nuevo daño W)
[Removed] Velocidad de ataque adicional de 3 soldados
[Removed] Velocidad de ataque pasiva

E – Arenas movedizas:

Mejoras de campeón

Un montón de campeones están recibiendo beneficios como los merecidos Cambios de LeBlanc y más. Esta parece una lista bastante buena de beneficios para este próximo parche.

Aatrox Fizz Jinx Kennen LeBlanc Rumble Samira Tryndramere

Nerfeos de campeones

Algunas de las construcciones más desagradables están recibiendo nerfs. Tenemos el nerf AP Twitch y cambios a Gangplank, Aurelion Sol y más. Aquí está la lista de nerfs en el parche 13.5.

Aurelion Sol Caitlyn Gangplank Rammus Twitch Xayah Yorick

Ajustes de campeones

Además de esos beneficios, nerfs y reelaboraciones, hay otros tres cambios. Zed, Ashe y Pantheon. Los cambios de Zed y Pantheon no se conocen, pero los cambios de Ashe han circulado bastante. Aquí están de la siguiente manera.

Ashe

Panteón

Zed

Aficionados al sistema

El único beneficio en términos de elementos o runas en este parche es Cosmic Drive. Ese artículo ha sido un nicho y estuvo en el camino por un tiempo, por lo que el beneficio es muy bienvenido.

Ajustes del sistema

Ningún sistema debilita este parche, pero hay algunos ajustes en el horizonte. Se avecinan más cambios en la jungla para mejorar las primeras estrategias de nerf ganking y dar más ingresos a los junglas agrícolas. Por otro lado, tenemos cambios en Grasp of the Undying y Triumph, dos de las mejores runas del juego.

Agarre de lo Imperecedero

Cambios en la jungla

Triunfo

Cambios en ARAM

Se avecinan más cambios en ARAM, ya que Riot prometió poner más énfasis en el modo. La mecánica de escombros de la torreta se actualizará según la última publicación del blog de Riot. Deberíamos saber más sobre esto pronto.

Pieles

Tenemos algunas máscaras que vienen en el parche 13.5. La nueva línea de aspectos de Broken Covenant está haciendo su entrada cuando Riven obtiene su primer aspecto legendario en mucho tiempo. También hay aspectos para Xayah, Rakan, Nocturne, Vladimir y Cho’Gath. Miss Fortune está recibiendo una nueva máscara, así como una versión Prestige.

Pacto roto Cho’Gath

Crédito de la imagen: Juegos antidisturbios

Cubierta rota Miss Fortune

Créditos de imagen: Juegos antidisturbios

Prestigio Pacto roto Miss Fortune

Créditos de imagen: Juegos antidisturbios

Nocturno del pacto roto

Crédito de la imagen: Juegos antidisturbios

Pacto roto Rakan

Crédito de la imagen: Juegos antidisturbios

Pacto roto

Créditos de imagen: Juegos antidisturbios

Vladimir Pacto roto

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Pacto roto Xayah

Crédito de la imagen: Juegos antidisturbios

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