"No quiero volver a estar en un bosque nunca más" CoD Pro Jukeyz explica por qué Warzone 2.0 Al Mazrah está un paso por encima de Caldera

Al Mazrah es la joya brillante en el centro del lanzamiento de Warzone 2.0, un mapa masivo lleno de distintos puntos de interés y nuevas características geográficas que mezclan las cosas de una manera importante. Hasta ahora, nos encanta, pero ¿qué piensa uno de los mejores jugadores del género?

Para averiguarlo, hablamos con Jukeyz de Redbull antes del lanzamiento público de Warzone 2.0 para conocer sus opiniones. Habiendo jugado el mapa mucho antes que gran parte del público, llegaron a una conclusión temprana e informada del mapa. Su conclusión es que es bueno, y su tipo de mapa.

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“No quiero volver a estar en un bosque nunca más. Me gustan los edificios y las ventanas por las que puedes saltar, las escaleras, los edificios a los que puedes subir hasta la cima”, afirma Jukeyz. Ha habido un cambio drástico en el entorno con Warzone 2.0 a medida que la serie se aleja de las junglas y la peligrosa naturaleza salvaje de Caldera. En lugar de presentar estos amplios paisajes cubiertos de fauna que a menudo dieron lugar a tiroteos sorpresa, Al Mazrah presenta una gran expansión urbana dentro de sus fronteras.

Esos siguen siendo esos lugares donde las peleas pueden ocurrir al aire libre, por supuesto, pero es una carga mucho menor para jugadores como Jukeyz, a quienes les gusta correr y disparar con cargas a corta distancia. Si el mapa pudiera compararse con cualquier paisaje anterior al que Warzone nos haya llevado, es Verdansk, un mapa que los jugadores extrañaron mucho desde que los juegos lo empujaron al pasado.

“Cuando salió Warzone por primera vez, no teníamos idea de qué esperar. Inicialmente había demasiados edificios de gran altura, cosas así. Luego, cuando salió Caldera, habríamos hecho cualquier cosa para volver”. Continuaría afirmando que es esta marcada diferencia con Caldera, un mapa que cree que alejó a muchos jugadores de Warzone, lo que ha resultado en una ola de entusiasmo en torno al nuevo lanzamiento.

Luego están las nuevas características con Warzone 2. Una de las adiciones más débiles a Caldera fue el juego de agua (no, eso no). En aquel entonces, caminar agachado a través de los arroyos te ocultaba de los UAV y similares, lo que estaba destinado a jugar en este juego de acecho destinado al mapa. Realmente no funcionó así, sin embargo, Al Mazrah está haciendo todo lo posible con movimientos y combates submarinos más complicados.

Para Jukeyz, esta es una gran oportunidad tanto para jugadores divertidos como para superar a los oponentes, y los trae de vuelta al modo OG Blackout. Mientras que en aquel entonces, cualquier arma funcionaba, ahora son solo pistolas, por lo que los jugadores tendrán que jugar inteligentemente o ser asesinados desde la orilla. Esto, además de la mecánica mejorada del vehículo, lleva a Jukeyz a creer que Al Mazrah está listo para «jugadas innovadoras», algo que a Caldera le ha faltado durante el último año.

“En Caldera, había un edificio en todo el camino, y otro edificio en la otra dirección, y solo una roca y una carpa. Estoy como, ¿qué puedo hacer aquí? Pero lo intentaría y la delicadeza, ¿verdad? Me precipitaba a una tienda de campaña para tratar de despistar a la gente, pero me disparaban cuando Combat Scout estaba de moda. Entonces, un escuadrón de tipos que llevaban LMG me volaría a través de esta tienda. Fue horrible. Con Combat Scout funcionando y teniendo más edificios… estoy tan seguro de cómo me desempeñaré».

Sin embargo, hay un aspecto del mapa que ha causado que Jukeyz retroceda físicamente cuando se le pregunta. Fortalezas. Edificios PVE repletos de IA que los jugadores deberán romper y despejar para asegurar una carga temprana. «¡AI! Es la IA. Me recuerda a Caldera y recibir un disparo en la espalda. Me va a molestar. Me daré la vuelta, me los fumaré y empezaré a gritarle a una IA”. Resignado a su destino de tener que hacer frente a estos enemigos controlados por computadora en el futuro previsible, terminó la entrevista emocionado por el lanzamiento completo y lo que tiene reservado.

Y estamos bastante de acuerdo con él. Solo ha pasado un día, y estamos seguros de que alguna tontería nos va a sacar los dientes en las próximas semanas, pero por ahora nos estamos divirtiendo mucho jugando en Al Mazrah y experimentando con lo que hay ahí fuera. ¡Déjanos saber que piensas abajo!

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