
Imagen: Hola Juegos
La semana pasada vio el lanzamiento de la actualización Fractal en No Man’s Sky que trajo adiciones como nuevos barcos, expediciones e incluso controles giroscópicos al Switch. Ahora, Hello Games ha lanzado el parche de seguimiento para resolver cualquier problema con el nuevo contenido.
El ver. La actualización 4.12 se centra principalmente en solucionar los errores que surgieron con las últimas incorporaciones al juego. Muchos de estos se centraron en consolas fuera del Switch, aunque la versión de Nintendo verá algunas de las correcciones en su camino.
Como de costumbre, Hello Games ha seguido mejorando el juego en función de los comentarios de los usuarios y les agradeció por jugar la actualización de Fractal en una publicación de blog reciente sobre la actualización de hoy. Si bien esta publicación también contenía la versión completa. Notas del parche 4.12, hemos reunido todos los cambios nuevos para que los consulte a continuación.
Ver el cielo de nadie. 4.12 (publicado el 1 de marzo de 2023)
Corrección de errores
Se solucionó un problema que causaba que las bases construidas junto a algunos tipos de edificios quedaran enterradas en el suelo. Se solucionó un problema que impedía cambiar el color de los objetos de construcción de bases portátiles construidos fuera de una base. Se solucionó un problema que causaba que las pantallas de la cabina del barco parpadearan. Se solucionó un problema que causaba que la sala de comercio galáctico en los cargueros no fuera interactiva. Se solucionó un problema que permitía establecer la sensibilidad del cursor o del stick en 0, lo que impedía el uso del cursor. Se corrigió un error que causaba que las plantas cultivables aparecieran en un estado visual incorrecto. Se solucionó un problema que causaba que las grabaciones de ByteBeat no se guardaran correctamente. Se solucionó un problema que impedía que las Bases destacadas estuvieran disponibles para los jugadores de PSVR2. Se ha reducido el volumen del efecto de sonido de apertura del proyector de muñeca VR. Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de un Exocraft en VR. Se solucionó un problema que impedía que los detalles de la teselación del terreno se representaran en PlayStation 5. Se solucionó un problema que impedía que la vibración del controlador funcionara correctamente en PlayStation 5. Se solucionó un problema de PlayStation 5 que podía causar daños gráficos durante la deformación. Se solucionó un problema con la representación del cielo en Xbox One. Se solucionó un problema que impedía que la selección del idioma del sistema funcionara correctamente. Se corrigieron varios problemas que podían causar tartamudeos. Se solucionó un problema que causaba que se eliminaran algunos metadatos utilizados por los mods. Se solucionó un problema que podía evitar que se mostraran los descubrimientos. Se solucionó un problema que podía evitar que los datos de la expedición se descargaran correctamente. Se solucionó un problema que podía causar que se informaran recuentos de descubrimiento incorrectos para hitos de expedición basados en descubrimiento. Se corrigieron varios problemas de conectividad de red. Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar con un controlador en el sistema operativo Linux. Se corrigió un bloqueo en el arranque que podía afectar a los jugadores de PC con GPU integradas/múltiples. Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de procedimientos de cargueros abandonados. Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el renderizado. Se corrigieron varios bloqueos relacionados con el modo multijugador. Se corrigió una falla rara relacionada con la representación del planeta.
¿Qué te alegra ver modificado esta vez? Explosión en los comentarios y háganos saber.