Nintendo archiva un cese y desistimiento contra la gran casa, lo que provocó un alboroto masivo

La comunidad de Smash está hablando en contra de las acciones que ha tomado Nintendo contra el torneo The Big House

The Big House, un evento masivo en la temporada de torneos de Super Smash Bros, ha sido cancelado debido a una orden de cese y desistimiento presentada por Nintendo.

Esta es la segunda vez que se cancela The Big House este año; anteriormente fue cancelado debido a la pandemia de Covid-19. Slippi, una versión no oficial de código de red reversible del multijugador de Super Smash Bros. Melee, permitió que el torneo continuara. Este mismo programa es el motivo de la acción legal de Nintendo contra el torneo.

El registro para la versión en línea de este torneo comenzó el 10 de noviembre, y el torneo real de Super Smash Bros. Melee y Ultimate comenzará el 4 de diciembre. The Big House está reembolsando los costos de registro a los jugadores.

pic.twitter.com/Pt90BNW0Jf

– La casa grande (@TheBigHouseSSB) 19 de noviembre de 2020

Esta es la segunda vez que Nintendo toma medidas contra un gran torneo de Super Smash Bros. La compañía intentó anteriormente cerrar la presencia de Super Smash Bros. Melee en EVO, uno de los eventos de torneos de juegos de lucha más grandes del mundo, en 2013. Para The Big House, 2020 será la primera vez que el torneo no podrá continuar desde la serie comenzó en 2011.

Nintendo proporcionó la siguiente declaración a Polygon con respecto a su acción contra The Big House:

Nintendo aprecia el amor y la dedicación que la comunidad de juegos de lucha tiene por la serie Super Smash Bros. Nos hemos asociado con numerosos torneos de Super Smash Bros. en el pasado y hemos organizado nuestros propios torneos en línea y fuera de línea para el juego, y planeamos continuar con ese apoyo en el futuro. Desafortunadamente, el próximo torneo Big House anunció planes para albergar un torneo en línea para Super Smash Bros. Melee que requiere el uso de versiones copiadas ilegalmente del juego junto con un mod llamado “Slippi” durante su evento en línea. Por tanto, Nintendo se puso en contacto con los organizadores del torneo para pedirles que se detuvieran. Se negaron, dejando a Nintendo sin más remedio que intervenir para proteger su propiedad intelectual y marcas. Nintendo no puede tolerar ni permitir la piratería de su propiedad intelectual.

La acción de Nintendo contra un gran torneo amado ha provocado indignación en la competitiva comunidad de Smash, con varias figuras prominentes dentro de la escena que han acudido a Twitter y YouTube para expresar su desaprobación. Hugo “HugS86” Gonzales, un jugador profesional de Smash y streamer criticó a Nintendo en Twitter por usar “las marcas de jugadores creadas a través de nuestros propios esfuerzos de base para promover sus nuevos juegos” solo para luego evitar que esos esfuerzos “crezcan por nuestra cuenta”.

Nintendo utilizará las marcas de jugadores creadas a través de nuestros propios esfuerzos de base para promover sus nuevos juegos. Entonces, no solo no nos ayudan a crecer, sino que activamente nos impiden crecer por nuestra cuenta.

Tan cansado de esta compañía. #freemelee

– HugS (@ HugS86) 19 de noviembre de 2020

Ludwig Ahgren, otra personalidad de Smash que ha encontrado fama en Twitch y YouTube, publicó un video en el que criticaba a la compañía por sus acciones contra la comunidad de Super Smash Bros. y anunció su propio torneo en línea impulsado por Slippi. Las marcas de eSports también se han unido a la comunidad de Smash, con la cuenta oficial de Twitter para Tempo Storm. tuiteando “#Freemelee”, un llamado de reunión para aquellos que están en contra de las acciones recientes de Nintendo.