Neon White wurde am Mittwoch beim Nintendo Direct enthüllt und ist mit Sicherheit eines der einzigartigsten und aufregendsten Konzepte, die wir seit einiger Zeit gesehen haben.

Neon White wird als Anime-FPS beschrieben und spielt einen Assassinen namens White, der aus der Hölle gezogen wurde, um eine Vielzahl von Dämonen zu töten, die in den Himmel eingedrungen sind. Leistung gut genug und Sie könnten sogar Erlösung verdienen und Ihren Platz jenseits der Perlentore verdienen.

Das ist schon eine gute Voraussetzung, aber das Gameplay macht die Dinge nur noch aufregender. Während die Spieler schnell durch die glitzernden Levels rasen, sammeln sie Seelenkarten, die aus ihrem Deck gezogen werden und nur eine begrenzte Anzahl von Malen verwendet werden können, um Dämonen anzugreifen und zu töten. Cardplay klingt vielleicht nicht nach einer vernünftigen Passform für einen Ego-Shooter, aber hier blitzen Sie in Sekundenschnelle durch Ihren Stapel, während Sie herumhüpfen und durch Feinde schießen. Versuchen Sie einfach, mit dem Trailer unten Schritt zu halten.

Regelmäßige Seelenkartenschläge werden in Form von Schüssen und Nahkampftreffern ausgeführt. Sie können jedoch auch Karten ablegen, um stärkere Angriffe und Bewegungseffekte auszulösen. Im Trailer sehen wir uns die Elevate-Karte an. Es kann bei normaler Verwendung acht einzelne Pistolenschüsse abfeuern und kann auch verworfen werden, um den Spieler in den Himmel zu schießen. Das Verwalten Ihres Decks inmitten blitzschneller Action klingt herausfordernd, aber eine effiziente und zeitnahe Nutzung jeder Fähigkeit macht Zeitfahrläufe zu einer faszinierenden Perspektive.

Neon White wird von Annapurna Interactive veröffentlicht und von entwickelt Ben Esposito, der Entwickler von Indie-Hit Donut County. Zwischen den Levels haben Sie auch die Möglichkeit, mehr über die Welt zu erfahren und mit anderen Attentätern zu interagieren, von denen einige möglicherweise eine Geschichte mit Weiß teilen.

Neon White wird 2021 auf Nintendo Switch und Steam veröffentlicht. Wir können es kaum erwarten, mehr von dem zu sehen, was es zu bieten hat.

Henry Stenhouse dient als Associate Editor von AllGamers einer ewigen Strafe. Er verbrachte sein jüngeres Leben damit, die Gesetze der Physik zu studieren, und ging sogar so weit, in diesem Fach zu promovieren, bevor der Videospieljournalismus seine Seele stahl. Bekenne deine Liebe zu Super Smash Bros. per E-Mail an henry.stenhouse@allgamers.com oder fange ihn an Twitter.