Révélé lors de la Nintendo Direct de mercredi, Neon White est facilement l’un des concepts les plus uniques et les plus excitants que nous ayons vus depuis un moment.

Décrit comme un anime FPS, Neon White met en vedette un assassin nommé White, traîné de l’enfer pour tuer une pléthore de démons qui ont envahi le ciel. Effectuez assez bien et vous pourriez même gagner la rédemption et gagner votre place au-delà des portes nacrées.

C’est déjà une prémisse de qualité, mais le gameplay ne fait que rendre les choses plus excitantes. Tout en parcourant rapidement les niveaux scintillants, les joueurs collectent des cartes d’âme qui, tirées de leur deck, peuvent être utilisées un nombre limité de fois pour attaquer et tuer des démons. Cardplay peut ne pas sembler un choix judicieux pour un jeu de tir à la première personne, mais ici, vous ferez un blitz à travers votre pile en quelques secondes pendant que vous vous précipitez et traversez les ennemis. Essayez simplement de suivre la bande-annonce ci-dessous.

Les frappes régulières de la Soul Card prennent la forme de coups de feu et de coups de mêlée, mais vous pouvez également choisir de défausser des cartes pour déclencher des attaques et des effets de mouvement plus puissants. Dans la bande-annonce, nous avons un aperçu de la carte Elevate. Capable de tirer huit coups de pistolet simples avec une utilisation standard, il peut également être jeté pour envoyer le joueur en flèche vers le ciel. Gérer votre deck au milieu d’une action ultra-rapide semble difficile, mais l’utilisation efficace et au bon moment de chaque capacité fera des courses contre la montre une perspective fascinante.

Edité par Annapurna Interactive, Neon White est développé par Ben Esposito, le développeur de l’indie hit Donut County. Entre les niveaux, vous aurez également la chance d’en apprendre davantage sur le monde et d’interagir avec d’autres assassins, dont certains peuvent partager une histoire avec White.

Neon White devrait sortir sur Nintendo Switch et Steam en 2021. Nous avons hâte de voir plus de ce qu’il a à offrir.

Henry Stenhouse sert une punition éternelle en tant que rédacteur associé d’AllGamers. Il a passé sa jeunesse à étudier les lois de la physique, allant même jusqu’à terminer un doctorat sur le sujet avant que le journalisme de jeu vidéo ne lui vole l’âme. Confessez votre amour de Super Smash Bros. par e-mail à henry.stenhouse@allgamers.com, ou attrapez-le Twitter.