NEO: El mundo termina contigo revisión | Juego despotricar

En 2007, Square Enix y Jupiter se unieron para lanzar The World Ends With You en la Nintendo DS. El RPG de acción fue creado para aprovechar al máximo las características únicas de la Nintendo DS, con un innovador sistema de combate que requería que los jugadores prestasen atención tanto a la pantalla superior como a la inferior al mismo tiempo. Su intenso combate combinado con una historia fascinante y una banda sonora explosiva ayudó a hacer de The World End With You uno de los juegos más aclamados por la crítica de la consola Nintendo DS. Y ahora, 14 años después del día del lanzamiento japonés de TWEWY, Square Enix finalmente ha lanzado una secuela en forma de NEO: El mundo termina contigo.

NEO: The World Ends With You puede haberse lanzado 14 años después del juego original, pero la historia tiene lugar apenas tres años después. O más exactamente, tres años después de los eventos en «A New Day», que fue contenido adicional de la historia agregado en The World Ends With You: Final Remix en Nintendo Switch. Es seguro decir que hay quienes jugaron el original pero es posible que no hayan captado los relanzamientos, por lo que pueden estar un poco perdidos en algunos de los puntos de la trama en las últimas horas.

NEO se enfoca en nuevos personajes al principio, por lo que incluso aquellos que nunca jugaron el juego original de DS podrán seguir la trama sin demasiados problemas. El personaje principal es Rindo Kanade, quien se encuentra en un juego de Reapers con su amigo Fret y varias otras personas que viven en el distrito de Shibuya en Tokio. El juego de los segadores es un poco diferente esta vez, ya que en lugar de escuadrones de dos personas, los jugadores pueden formar equipos más grandes y trabajar juntos. Entrar en demasiados detalles sobre qué es exactamente el Reapers ‘Game sería aventurarse en territorio de spoiler, especialmente para aquellos que no jugaron el primer TWEWY, pero cualquiera que esté confundido obtendrá sus respuestas en el juego en sí.

Si bien The World Ends With You tenía una trama bastante fascinante que era fantástica pero aún fácil de seguir, NEO: The World Ends With You tiene algunos problemas narrativos serios. Al principio, el problema es que la historia es aburrida, contada principalmente a través de paneles tipo cómic que pueden haber funcionado en la Nintendo DS, pero se sienten baratos cuando se juega en una consola doméstica como la PlayStation 4. Hay algunos impresionantemente animados, casi Spider-Man: Into the Spiderverse al estilo de las escenas de corte que se ven geniales, pero son pocas y distantes entre sí. Mientras tanto, aquellos que están bien versados ​​en la trama del TWEWY original pueden encontrar especialmente difícil avanzar en los capítulos iniciales del juego, ya que NEO tarda una eternidad en introducir conceptos básicos con los que los jugadores que regresan ya estarán familiarizados.

Se necesitan al menos 10 horas de jugar NEO: The World Ends With You antes de que la historia se ponga buena. Después de ese punto, hay muchos giros y vueltas sorprendentes para mantener a los jugadores alerta, y logra capturar lo que hizo que el original fuera tan especial. Las primeras 10 horas simplemente carecen de los riesgos emocionales y el sentido de urgencia que estaban presentes en el juego original, pero la secuela finalmente llega allí, solo que lleva mucho tiempo hacerlo.

La marca de las 10 horas es también cuando NEO: The World Ends With You se vuelve bueno desde el punto de vista del juego. Dado que un sistema de combate de doble pantalla no sería realmente posible en un televisor, NEO: The World Ends With You cambia las cosas al tener grupos más grandes de personajes, cada uno con su propio «pin», que esencialmente se traduce en un ataque o un ataque mágico. poder. Todos los pines tienen su propia entrada específica y se rigen por temporizadores de enfriamiento. Entonces, se puede asignar un pin a Fret y se activa con el botón Triángulo, mientras que Rindo podría tener un pin que se activa con R2. Los pines también se pueden activar simultáneamente, lo que agrega otra capa de estrategia al combate.

Los jugadores pueden pasar gran parte del juego presionando botones si lo desean, pero encontrarán el combate infinitamente más satisfactorio si abordan las cosas de manera más estratégica. Los jugadores ocasionalmente tienen la oportunidad de golpear a los enemigos con ataques de seguimiento para construir su propio medidor de ataque especial, pero si han estado presionando botones, es posible que se encuentren sin un pin disponible para usar. Averiguar qué pines funcionan bien juntos y cómo se deben cronometrar los ataques asegurará que los jugadores tengan mucho más éxito mientras luchan contra los enemigos del «ruido» del juego.

El «ruido» son los enemigos principales en NEO: The World Ends With You, a menudo tomando la forma de monstruos con forma de animales. Hay algunos ruidos que los jugadores se ven obligados a luchar, pero la gran mayoría de las batallas se pueden ignorar por completo. NEO: The World Ends With You no usa un sistema de encuentro aleatorio para sus batallas, sino que permite a los jugadores elegir cuándo quieren luchar contra el ruido aleatorio en el campo. Definitivamente vale la pena obtener nuevos pines y subir de nivel, pero aquellos que quieran concentrarse en pasar la historia pueden hacerlo en su lugar.

El problema con el combate de NEO: The World Ends With You en las primeras 10 horas es que los jugadores tienen un tamaño de grupo limitado. Durante la mayoría de los capítulos de este tramo inicial del juego, los jugadores están atrapados con dos o tres personajes jugables. Esto limita severamente el sistema de pin de NEO: The World Ends With You y hace que el combate sea aburrido; los jugadores a menudo se encontrarán sin hacer nada más que correr esperando que sus pines se recarguen. Más personas se unen a la fiesta a medida que avanza el juego y cada nuevo miembro del grupo significa otro pin para usar en las peleas, lo que hace que todo sea mucho más emocionante.

Una vez que las cosas finalmente hacen clic en aproximadamente un tercio del camino a través del juego, NEO: The World Ends With You se vuelve muy divertido a medida que los jugadores dominan sus pines favoritos y destruyen una ola de ruido tras otra. Los jugadores pueden pasar tiempo subiendo de nivel su nivel general, así como cada pin individual, lo que anima a los jugadores a experimentar con nuevos pines una vez que ya han nivelado completamente el que habían estado usando. El combate mantiene este alto nivel de calidad una vez que lo logra y, aunque puede que no sea tan innovador como el truco de doble pantalla del juego original, sigue siendo bastante único en el espacio de los juegos de rol de acción. Hay un error con ciertos pines donde los personajes de NEO: The World Ends With You se quedan atascados en una pose de T flotante, pero es fácilmente evitable y, por lo demás, el combate es muy pulido.

Es bueno que la mayor parte de NEO: The World Ends With You gire en torno a su sistema de combate, ya que el resto del juego es heterogéneo. La forma en que se configura el juego es que canaliza repetidamente a los jugadores a través de las mismas áreas en cada capítulo, de una manera que a veces se siente como si los desarrolladores estuvieran tratando de alargar artificialmente la experiencia. Algunas áreas están bloqueadas arbitrariamente y obligan a los jugadores a tomar una ruta diferente, lo que los hace caminar aún más para llegar a su próximo objetivo.

Este problema se ve agravado por la mecánica de viaje en el tiempo de NEO: The World Ends With You. Cada personaje del juego tiene su propio poder psíquico que puede ayudar a progresar en la historia. Estos poderes son interesantes desde un punto de vista narrativo, pero su uso en el juego siempre está predeterminado y escrito. El poder de Rindo le permite viajar en el tiempo, lo que significa que en esos capítulos, los jugadores no solo atraviesan áreas por las que ya han pasado, sino que también atraviesan las mismas áreas varias veces en el mismo capítulo. Y a veces incluso leyendo exactamente las mismas conversaciones, con solo ligeras variaciones.

Viajar en el tiempo en NEO: The World Ends With You se presenta como un rompecabezas, con la provocación de que los jugadores tienen que descubrir cómo cambiar el futuro, pero en realidad no es así. Todo lo que los jugadores tienen que hacer es hacer clic en cada área y tocar el diálogo. Entonces, todo el tiempo que se logra con el viaje es hacer que el juego sea aún más repetitivo de lo que ya era y obligando a los jugadores a retroceder aún más.

Se introduce una mejora en la calidad de vida, nuevamente, alrededor de la marca de las 10 horas, que hace que todos los retrocesos del juego sean más tolerables, ya que permite a los jugadores viajar más rápidamente por la ciudad. Es una adición útil ya que no hay mucha nota en Shibuya para que los jugadores de NEO: The World Ends With You puedan participar además de la historia principal y las misiones secundarias. Definitivamente vale la pena hacer las misiones secundarias, ya que les otorgan a los jugadores «Puntos de amistad» que se pueden gastar en el árbol de actualización de la red social para obtener varios bonos.

Los jugadores también pueden ganar bonificaciones comprando comida y ropa nueva. Vale la pena comprar ropa nueva para los aumentos de estadísticas, aunque es un poco decepcionante que las apariencias de los personajes no cambien según las prendas de vestir que hayan equipado. Después de todo, ciertas áreas de Shibuya favorecen a ciertas marcas de ropa y hay una mecánica de juego completa para impulsar la reputación de una marca, por lo que uno pensaría que las marcas estarían representadas físicamente en los personajes.

A algunos les resultará decepcionante que la ropa que compran para los personajes de NEO: The World Ends With You no estén representados físicamente en ellos, pero muchos estarán satisfechos con la recopilación de las numerosas prendas. NEO: The World Ends With You está repleto de contenido, con jugadores capaces de desbloquear mucha ropa, pistas de música, pines y más. Eso se suma a un modo historia que tarda entre 25 y 30 horas en completarse, numerosas misiones secundarias, batallas especiales para buscar y algo de contenido final. Los jugadores pueden regresar cómodamente a los capítulos anteriores cuando lo deseen, lo que hace que completar al 100% sea una perspectiva mucho más atractiva.

Mientras los jugadores de NEO: The World Ends With You completan su guardarropa, exploran las calles de Shibuya y luchan contra interminables corrientes de ruido, disfrutarán de una banda sonora absolutamente fantástica. El compositor Takeharu Ishimoto, quien compuso el primer TWEWY, ha regresado para NEO y ofrece otra banda sonora pegadiza llena de música electrónica alegre y canciones pop. Incluso la música del menú de pausa es memorable, por lo que no sería sorprendente ver el diseño de audio de NEO: The World Ends With You para algunos premios a finales de año.

NEO: The World Ends With You ofrece a los jugadores una banda sonora tremenda y un montón de contenido, y una vez que el combate hace clic, es un momento realmente bueno. Sin embargo, eso viene con la advertencia de que los jugadores deben invertir aproximadamente 10 horas antes de que el juego realmente comience a ser divertido, y luego aún tienen que lidiar con su repetitividad. Entonces, mientras los fanáticos puedan soportar esos problemas, obtendrán mucho tiempo de juego de NEO: The World Ends With You.

NEO: El mundo termina contigo se lanza el 27 de julio para PS4 y Switch, con una versión para PC también en desarrollo. Game Rant recibió un código de PS4 para esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

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