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Au Tokyo Game Show 2025, j’ai pu obtenir du temps pratique avec Mon héros universitaire: La justice de tout. Il suit les événements de Mon héros universitaireLa dernière saison et amène les joueurs lors des dernières batailles de la série. Mais comme de nombreux jeux adaptés d’une série d’anime, il y a un contenu de l’histoire latérale qui n’est pas nécessairement liée à l’histoire principale. La nouvelle démo pour La justice de tout A un mode similaire à son mode «Mission Team-Up», où vous relevez des défis dans un «simulateur de formation d’IA» dans le cadre du programme UA. C’est une idée intéressante avec un monde ouvert pour les joueurs pour relever les défis. Et bien que le jeu vous pousse doucement envers ces défis sur la carte, la carte du monde était beaucoup plus intéressante à explorer que de jouer les missions.
Cela vient de la carte étant la recréation d’une ville dans laquelle vous verriez Mon héros universitaire. Par conséquent, nous voyons des choses comme les panneaux de magasin, les panneaux d’affichage et même les panneaux «Wanted» avec des personnages non jouables éparpillés sur la carte du monde de la mission – donnant au mode de jeu une vraie atmosphère vivante.
Ce qui m’avait admiré à propos de cette carte de mission, cependant, ce sont les interactions avec les personnages – avec un panneau d’affichage majeur. S’adressant à ce dernier d’abord, il y a un panneau d’affichage qui présente les héros de premier rang de Mon héros universitaire. Pourtant, ce panneau d’affichage n’est pas statique – plutôt, c’est un fac-similé d’un panneau d’affichage électronique. Donc, il fait un vélo à travers une poignée de héros professionnels vus dans Mon héros universitaire. C’est une petite touche, mais cela ajoute à l’ambiance de Mon héros universitaire La justice de tout.
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La boîte de dialogue de caractère non jouable fonctionne de manière similaire. Bien qu’il ne soit pas si important pour les missions plus larges, les personnages qui parlent de leur vie quotidienne ajoutent une certaine quantité de charme relatable à Mon héros universitaire: La justice de tout. C’est presque comme un jeu de vie-simulateur à cet égard et donne aux joueurs la perspective d’un Mon héros universitaire Héros sur le rythme et parler avec les habitants.
Dans une mesure similaire, les héros professionnels et les étudiants de classe 1-A parsèment la carte du monde, et interagir avec eux ajoute une couche distincte à l’histoire présentée en mode Mission Team-Up. Plutôt que de simplement dialoguer sur une boucle, les joueurs peuvent faire l’une des trois interactions avec les héros ou les camarades de classe. Les options sont une sous-mission (qui est une mission distincte entièrement), contestant le personnage d’une bataille, ou tout simplement leur parler. Chaque option accorde un bonus à la partition ou à un buff de mission principal, bien que vous recevez dépend de votre choix. C’est un excellent moyen d’augmenter l’interactivité en mode Mission Team-Up et offre une certaine reprise de rejouation.
Bien sûr, l’objectif de Mon héros universitaire: La justice de tout est le combat. Le jeu a de nouvelles mécanismes de combat, tels que le nouveau système «montant» et 3 contre 3 balises de combat, mais en raison de mon manque de familiarité avec les jeux de chasse Arena ou les paramètres de combat réglés sur l’auto, il était difficile d’analyser la différence entre Mon héros universitaire: La justice de tout Et un jeu comme Dragon ballon: Sparking Zero! Plus précisément, je me suis retrouvé à spammer le bouton d’attaque plutôt que d’essayer de m’engager avec des choses comme des combos ou un blocage.

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Ce n’est que ma courte expérience de surface et ne devrait pas dissuader les gens d’essayer le jeu. Le paramètre d’attaque automatique fait partie d’un système modulaire qui permet aux joueurs de tous niveaux de profiter de l’histoire, des missions d’équipe-up et des modes ennemis de joueur contre-ordinateur. Mon héros universitaire All’s Justice permet également aux joueurs de basculer entre le mode d’attaque automobile et le mode d’attaque manuelle, donnant au jeu une certaine profondeur – juste la profondeur que l’on maîtrise dans un court jeu de démonstration.
Ce que j’ai vu de Mon héros universitaire: La justice de tout est fascinant. Le mode Mission Team-Up que j’ai démodé a une carte du monde bien conçue qui a l’impression qu’elle regorge de vie. Et avec autant d’interactions en son sein, vous pouvez vous perdre dans l’exploration. La mobilité dans la carte du monde de la mission est fantastique – utiliser les bizarreries de chaque personnage pour contourner la carte plus rapidement. Mais, en ce qui concerne le combat, c’était un peu terne. Encore une fois, je n’ai pas pu en apprendre les subtilités dans une courte démo, mais il y en a assez pour vous donner envie de voir ce que le système de bataille a à offrir. Je suis également curieux de savoir comment le mode d’histoire principale est lié à la dernière saison à venir de Mon héros universitaire– Comment l’équipe de production de Mon héros universitaire: La justice de tout présente l’histoire.